我決定用我的蠻子今天戰(zhàn)個(gè)痛快,在殺到薩瑞斯之前都很愉悅。但他有點(diǎn)太給力了!于是我調(diào)整了我的技能。他仍然把我打的滿地找牙!之后我去拍賣(mài)行砸錢(qián)升級(jí)裝備,我的傷害幾乎翻倍,防御也顯著提升。但是,我仍然無(wú)法打敗他。作為普通故事模式來(lái)說(shuō),他太難對(duì)付了。這是BUG嗎?
這不是BUG,但我們正在密切注視著玩家們對(duì)薩瑞斯目前的難度的反饋 —— 不止是煉獄,而是所有難度等級(jí),包括所有的怪物強(qiáng)度下。
我們同意他目前可能太過(guò)挑戰(zhàn)性了,并正討論幾種可行的修正方法,比如削弱傷害,或改變他的修飾詞,或者將他的刷新點(diǎn)移到其他地方(目前,如果你想正常地做任務(wù)大概很難不會(huì)遇到他)。當(dāng)然,在我們做出改動(dòng)決定之前,我們想聽(tīng)聽(tīng)更多來(lái)自社區(qū)的意見(jiàn)。
最后,我們希望魔鑰守衛(wèi)者們?yōu)橥婕姨峁┯腥さ奶魬?zhàn),并比野外的雜兵更強(qiáng)力一點(diǎn)(是指你需要?jiǎng)觿?dòng)腦子才能贏),但我們不希望他成為玩家們推進(jìn)章節(jié)中的障礙。