1.蓄力槍可以帶到場景,血宮下一層以及動畫后
2.MB攻擊段數(shù)減少
3.紅刀點有所變化
4.但丁AI加強(qiáng),且我之前的那份但丁不落地套路也因為某些問題無效了
5.火狗地面甲值減少 空中甲值增加
6.騎士盾牌血量低時不出現(xiàn)顏色變化
7.回旋之刃無需等待變形即可推動
8.沒有怪物及時間減速裝置的場景內(nèi)2步即可進(jìn)入加速跑,但在平臺邊緣處無法沖出去,但丁的DASH也無法在平臺邊緣處進(jìn)行沖刺
9.對雷獸的投技無法利用連打L來增加攻擊段數(shù),即攻擊力下降
10.飛刀在準(zhǔn)備攻擊旋轉(zhuǎn)時/插在地上時可以通過近距離攻擊將它彈飛,但此時對該飛刀造成的傷害極低
11.對尸體進(jìn)行挑釁時所需時間變長
12.尼祿篇對騎士團(tuán)彈球后金騎士立即死亡 猜測:金騎士血量減少或黑洞波攻擊力增加 但丁篇彈球后金騎士依舊存活,需補(bǔ)兩刀
13.尼祿在對復(fù)數(shù)怪物進(jìn)行三紅前沖時有幾率觸發(fā)4段或5段前沖的BUG,原理不明,增加的攻擊段數(shù)不帶火,是否有攻擊力不明
14.RG節(jié)奏有所變化,星落RG已廢
15.真升龍拳自帶屏幕震蕩效果,真5更容易觸發(fā)
16.空玫瑰16段攻擊觸發(fā)已廢,但0秒觸發(fā)依舊保留,即還可以通過空玫瑰彈球或彈飛刀,但估計以后的連擊中SE的但丁段子對空玫瑰的利用要有所減少
17.M16中火狗群AI變化,不會跳到臺子上