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現(xiàn)在位置上古世紀 > 論壇 > 在爭論中前行 《上古世紀》國服評測
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樓主 #1樓
反應遲鈍哥 發(fā)表于 2014-05-18

在爭論中前行 《上古世紀》國服評測

 在一片核心玩家的歡呼中,《上古世紀》國服終于又開測了,本次測試相比以往開放了更多內(nèi)容,并且測試時間將長達一個月。作為一款玩法和系統(tǒng)都超脫傳統(tǒng)的游戲,《上古世紀》在過去的很長一段時間內(nèi)都是褒貶不一,對于追隨者來說,上古世紀的一切都是那么與眾不同,他們迫不及待的講述在游戲中上天入地的感受;而對參與測試的新人玩家而言,他們對游戲則完全找不到切入點。
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沙發(fā) #2樓
反應遲鈍哥 發(fā)表于 2014-05-18
Re:在爭論中前行 《上古世紀》國服評測

 作為鮮有的支持Directx11的作品,《上古世紀》的畫面表現(xiàn)非常搶眼,依靠CE3引擎極強的環(huán)境塑造能力,使游戲世界展現(xiàn)的更為真實。而在韓游一貫注重的角色形象上,《上古世紀》并沒有出現(xiàn)太濃厚的韓式大眾臉風格,角色可做細節(jié)調(diào)整的部位非常多,塑造出一個獨一無二的角色不是難事。而游戲的配置要求也并不如傳聞中的那樣嚇人,以官方標配同級別的硬件來測試,可以在一部分特效關閉的情況下流暢運行,而以推薦配置游戲的話則在最高畫質下毫無壓力,廣大擔心硬件門檻的玩家可以放心了。


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板凳 #3樓
反應遲鈍哥 發(fā)表于 2014-05-18
Re:在爭論中前行 《上古世紀》國服評測
 當然游戲畫面雖好,但也并非十全十美,在細節(jié)上顯然還有一些需要調(diào)整的地方,貼圖讀取速度過慢就是常見的一種問題。想必很多玩家和小編一樣,在創(chuàng)建角色時看到的人物都是缺胳膊少腿,并且很長時間都顯示不完全;而在一些過場動畫中表現(xiàn)的更加明顯,很多角色甚至到動畫結束都一直是大黑塊,嚴重影響過場動畫的質量。其他一些小BUG也時有發(fā)生,如切換場景并伸縮鏡頭時,偶爾會造成短時間內(nèi)的全屏模糊,而根據(jù)玩家反饋,游戲中的頓卡,客戶端報錯、未響應等問題也時有發(fā)生。
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#4樓
反應遲鈍哥 發(fā)表于 2014-05-18
Re:在爭論中前行 《上古世紀》國服評測
在內(nèi)容方面《上古世紀》善于出新,海戰(zhàn)、家園建造、貿(mào)易運輸?shù)鹊榷际瞧渌螒蛑休^為罕見的玩法。特別是海戰(zhàn)模式,在其他游戲中我們見過的類似模式往往只是融于任務的一些趣味體驗,而《上古世紀》則將他做為游戲的一個重要的組成部分,其與生產(chǎn)系統(tǒng)有著緊密的結合,因為玩家用于作戰(zhàn)的船只是需要自己建造的,而根據(jù)不同的需求,玩家也可以建造不同類型的船只。
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#5樓
反應遲鈍哥 發(fā)表于 2014-05-18
Re:在爭論中前行 《上古世紀》國服評測
游戲中的海戰(zhàn)實景非常壯觀,波濤駭浪加上船只炮火的交錯,將其與《刺客信條4》中的海戰(zhàn)場景相比也毫不遜色。在實際戰(zhàn)斗中,《上古世紀》的戰(zhàn)船也分為很多不同的功能,一艘船不是單個人就可以控制的,玩家會在船艦中扮演不同的角色,有的掌舵、有的負責火炮,所以需要一定的團隊合作才可以讓戰(zhàn)船存活的更久,而關于這個模式,我們也可以由更多的期待,比如像刺客信條中那樣跳到別人船上殺人。
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#6樓
反應遲鈍哥 發(fā)表于 2014-05-18
Re:在爭論中前行 《上古世紀》國服評測
 《上古世紀》立項之初,宋在京曾說過這不是一款商業(yè)產(chǎn)品,當然這不等于就此打上了小眾的印記,它賦予了玩家更高的自由度,讓玩家深刻的體驗到其他網(wǎng)游中根本沒有的、或是沒有當做重點的系統(tǒng),從這點來看,《上古世紀》正是填補了商業(yè)化游戲千篇一律的缺憾。但客觀來說,《上古世紀》目前的狀態(tài)也并非令人滿意,當一個新玩家進入到這個陌生的國度時,他能干什么、要干什么,怎么干,這些問題由誰來解答,以目前的游戲狀態(tài)來看還缺乏準備,東西都放在那,但玩家卻找不到路徑體驗,在這點上游戲還需做好更詳盡的引導。
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#7樓
反應遲鈍哥 發(fā)表于 2014-05-18
Re:在爭論中前行 《上古世紀》國服評測

 如無例外,《上古世紀》國服將采用道具收費制,商城中將出售一些外觀類、輔助類的道具,這倒沒什么,不過最近關于國服雙幣制的爭論卻在玩家中悄然展開。雙幣指的是國服版本在原版游戲貨幣基礎上增加的增值貨幣“金幣”,可以直接充值購買,可以代替游戲貨幣購買一切商品和服務。名義上雖然是對原游戲貨幣的補充,但在一部分玩家看來,這實際上是在打壓免費玩家的生存空間。當然由于游戲并未正式公測,目前也未開放充值,所以實際上對免費玩家的沖擊有多大還很難說。

  總結:

  任何游戲給人的印象都是以畫面為先,作為CE3引擎的產(chǎn)物,上古世紀擁有精美絕倫的畫面表現(xiàn)。而除了偶爾出現(xiàn)的BUG之外以及,游戲在硬件配置需求上也沒有傳說中的那么嚇人,I5+GTX650ti的中端配置就可以在最高畫質下無壓力運行。從內(nèi)容上來看,游戲設計的體驗型玩法很多,造房子、種菜、滑翔、海戰(zhàn)、跑商等等,但這些特色玩法往往各自獨立,缺乏引導和線性連接,導致會玩的玩家是自己玩自己的,不會玩的則是盲目的探索和求助,這對以后者占大多數(shù)的新手玩家們來說是個考驗。

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#8樓
zylovewt 發(fā)表于 2014-06-05
Re:在爭論中前行 《上古世紀》國服評測
這是多么標準的十個字
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