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秘境盛宴是像素風(fēng)格的肉鴿冒險(xiǎn),在游戲中玩家將要扮演成為對美食有著狂熱愛好的獵人,與很貪吃的魔劍暴食之禍加入到戰(zhàn)斗中,探索充滿奇異植物和生物的森林中,挑戰(zhàn)各個(gè)場景中的敵人,用獲取的食材制作成為美味的料理,成為強(qiáng)大的美食獵人吧。
1、游戲分為白天和黑夜兩種環(huán)境,白天時(shí)通過地牢冒險(xiǎn)擊敗敵人獲取物資和加成屬性通關(guān)。
2、轉(zhuǎn)至黑夜,需要利用獲取的物資制作食物使場景更換至白天。
3、森林中充滿了各種各樣的魔物,擊敗其中的魔物,將他們制作成為美食吧。
1、這游戲里面有兩種減沖刺cd的buff,減半和減一秒,并且這兩個(gè)buff的效果就是字面意思,減半就是當(dāng)前的cd減半?;A(chǔ)cd大概是三秒左右,先拿減半再拿減一秒就可以幾乎無冷卻沖刺了,
2、沖刺擦到的所有敵人受32傷害,并且自己無敵,無限沖刺就是割草,同樣的,拿三個(gè)減一秒也可以無冷卻沖刺,還有個(gè)buff是沖刺之后原地留下龍卷風(fēng)。
1、25個(gè)布?。簶O致傷害,一拳超人。可惜后期沒啥用。
2、25個(gè)蛛肉卷:防御最垃圾的一集。我甚至沒感覺到這東西真的有減傷?
3、6個(gè)血月肉排:血月肉排帶來的是回復(fù),具體回復(fù)量根據(jù)傷害來計(jì)算,所以實(shí)際上肉排帶一個(gè)提供回血手段即可,多帶沒啥用。
4、25個(gè)毒鱗蜜酒:減傷25,事實(shí)上并不需要25個(gè),只需要14個(gè)就基本上無敵了。我實(shí)際上選擇的12個(gè)毒鱗加一個(gè)血月肉排,其他全補(bǔ)燉肉。打三個(gè)boss我都是解放雙手只負(fù)責(zé)控制人物走到旁邊去,血量都不掉的。石頭人砸得還沒回血快。蜘蛛刮痧,蝙蝠亦然。
5、靜心香草沙拉,回血速度太慢了,我前期帶了一個(gè)過度用來回血,不過實(shí)際上感覺也意義不大,蜜酒才是真正的神。
6、蜘蛛湯:我并沒有合成這個(gè),我不知道需要多少個(gè)格子。如果占格子比較小的話,能帶9個(gè)那就可以升很多級了,直接用數(shù)值之力,十里坡劍神瞬秒boss也不是難事。
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推薦評語
擊敗魔物,成為美食獵人。