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蒼翼混沌效應官網版

  • 賽博朋克
  • Roguelike動作
  • 蒼翼混沌效應
  • 游戲類別: 動作格斗
  • 更新時間:2024-12-10 11:46
逗游評分 8.0

業(yè)界頂尖

推薦評語

與各種虛(Hollow)進行激烈的戰(zhàn)斗

游戲介紹

蒼翼混沌效應手游由91Act采用賽博朋克風格Rougelike官方出品,在這款游戲里玩家將要操作角色進入科幻廢土世界開啟動作冒險,使用這個角色數據來在競技場上進行刷怪,刷怪越多排名越靠后,不斷地向周圍小怪發(fā)起攻擊,進行激烈的戰(zhàn)斗,身臨其境體驗動漫中經典劇情。

蒼翼混沌效應手游官網地址:https://bbee.91act.com/#/

蒼翼混沌效應官網版

蒼翼混沌效應人物強度排行

一、TOP1:白面

白面上限和下限都很高,普通攻擊可以對敵人造成范圍傷害,防御力、攻擊力和容錯率都比較高。

二、TOP2:NO-11、諾愛兒

1、NO-11機動性比較高,可以利用這一特點躲避敵人造成的大量傷害,上手難度較小,推薦新手玩家選擇。

2、諾愛兒的機動性比較高,釋放技能可以對敵人造成大范圍傷害。

三、TOP3:棗麻衣、槍兵

1、棗麻衣的上限高但下限比較低,技能和普攻都可以對敵人造成高額傷害,有一定操作難度。

2、槍兵的技能傷害比較高,并且他的技能能夠打斷敵人的霸體效果,實用性極高。

蒼翼混沌效應錦標賽角色指南

比賽要求我們必須要速通,所以角色必須滿足以下幾個條件,傷害高(只要buff選好應該都不成問題),移動快,范圍大,攻擊流程短,并且最好能符合比賽的屬性加成,只要角色選對,比賽事半功倍

先排除白面,太笨重,就算一刀一個,跑圖也跑不過其他人,雖然是唯一的冰,但冰天氣我們可以平替

火屬性的話優(yōu)先諾艾爾,高配的諾艾爾不缺傷害,而且機動性絕佳,九重不是不好,只是彈道太慢,有點拖奏

es同理,輸出拖沓,不足以勝任競速的重任

剩下的話,養(yǎng)三個強力的參賽,應該可以進最后一輪

蒼翼混沌效應特訓模式怎么玩

1、特訓模式分為普通模式和進階模式,每個模式都有四個階段,每個階段都有若干個房間,每個房間都有不同的敵人和難度。玩家需要在每個房間內擊敗所有敵人,才能進入下一個房間。每個階段的最后一個房間都是boss房,需要擊敗boss才能通關。通關后,玩家可以選擇繼承自己的數據體能力,也可以選擇放棄,進入下一個階段或模式。

2、特訓模式之中意識能力和策略搭配會隨機生成,每次進入特訓都會不同。主打一個肉鴿。需要根據自己的意識來選擇合適的戰(zhàn)斗玩法,逐步選擇策略進行bd,特訓模式中,玩家可以在房間間隙,使用兌換點購買或升級策略,或者進入確率空間抽取潛能或其他獎勵。兌換點可以通過擊敗敵人或完成成就獲得,確率空間則是隨機出現(xiàn)的。玩家需要合理利用這些資源,提升自己的戰(zhàn)斗力。

3、核心的機制就是賭狗的快樂,意識能力和策略搭配是不可控的,有時候會遇到不理想的組合,或者遇到難以應付的敵人。這也是訓練模式最主要的挑戰(zhàn)之一。而且混沌值也會不斷增加,當混沌值超過一定程度,玩家會受到侵蝕效果的影響,降低自己的戰(zhàn)斗力。可以通過休息空間或商店來降低混沌值,但是這樣會消耗兌換點,至于怎么選就看大家選擇了。需要在混沌值和兌換點之間做出平衡,避免過度侵蝕或資源不足。

4、這個模式不同的敵人和boss有不同的攻擊模式和弱點,但我們過于針對不同層的小怪、boss雖說會有暫時性的提升,但也不利于我們體系的bd。還是要圍繞自身的整個玩法來進行組合,只有在難度較高的情況或者自身狀態(tài)較差時再向針對性做出妥協(xié)。打法上也有一些技巧,但這類游戲的主要技巧其實都是圍繞“不貪刀”,有些敵人會在攻擊前有明顯的預兆,玩家可以利用這個機會發(fā)動強力攻擊或迅速閃避、有些boss會在受到一定傷害后進狂暴,玩家可以在這個時候使用潛能或策略來增強自己或規(guī)避boss。

蒼翼混沌效應死神怎么連招

1、基礎連招

利用拉格納的高基礎攻擊傷害和移動沖刺能力,先進行一段快速的普攻連招,以消耗敵人的血量和防御。

在敵人出現(xiàn)破綻或硬直時,迅速接近并釋放奧義技能進行終結。

2、嗜血風暴沖刺流

攜帶No11的“風暴移動”潛能,增加刀刃風暴的波及范圍和威力。

利用拉格納的沖刺能力快速接近敵人,并釋放刀刃風暴進行范圍攻擊。

在敵人被刀刃風暴擊中并處于硬直狀態(tài)時,繼續(xù)跟進普攻或釋放其他技能進行連招。

3、配合隊友

與諾愛爾和No11等隊友配合,利用諾愛爾增強攻擊效果的能力以及No11在承傷時增加血量的特性,提升拉格納的整體戰(zhàn)斗力。

在戰(zhàn)斗中注意與隊友的默契配合,通過合理的技能銜接和站位調整來最大化輸出。

蒼翼混沌效應人物流派

一、刀刃風暴撕裂流

在該游戲中,對應不同人物的流派一共有六個,首先要帶大家看的是這六個中的第一個,這第一個流派叫做刀刃風暴撕裂流,該流派適用于白面這類角色,之所以適用于這類角色原因在于這流派擁有驚人的爆發(fā)力,這爆發(fā)力來源于流派中的刀鋒亂舞核心,這個核心可以讓角色攻擊獲得破防效果,在破防之后角色的攻擊相當于刀刀砍在肉上,這對于白面這種本身傷害就高的角色來說,無疑是再次提升了這類角色的傷害上限,可以說該流派只從爆發(fā)上去看的話,堪稱是游戲中最強的流派,這就是第一個流派的玩法情況了,看完后就到第二個流派了。

蒼翼混沌效應官網版

二、高機動閃避流

這第二個流派叫做高機動閃避流,這流派適用于機動性高的角色,該流派可以再次提高此類角色的機動性,可以給到角色減傷,同時還可以給到角色精準閃避的效果,可以讓閃退的無敵判定時間更長,并且降低閃避的功耗,在這些效果的加持下,那些高機動性角色在閃避過程中就可以規(guī)避更多的傷害,而且哪怕是沒有規(guī)避傷害,也可以利用減傷效果去降低所受到的傷害,這無疑是大幅度提升了生存容錯,這就是游戲中第二個流派的玩法情況了,想要玩高機動性角色的玩家就可以玩這流派。

蒼翼混沌效應官網版

三、吸血連擊流

在看完第二個流派后,就到第三個流派了,這第三個流派叫做吸血連擊流,該流派中最具代表性的角色就是拉格納,該流派適用于這種擁有吸血機制的角色,對于這種人物來說,該流派可以提升這些角色的恢復能力,可以讓這些角色在每次攻擊進行吸血的吸血比例變高,可以說在這流派下這些擁有吸血能力的角色,在戰(zhàn)斗中可以更加所心所欲的去吸血,容錯會得到大幅度提升,完全不用擔心血吸不上來被擊殺了的翻車情況的出現(xiàn),這就是第三個流派的玩法情況了,接下來是第四個流派。

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四、防御反擊流

這第四個流派叫做防御反擊流,該流派適用于擁有防反技能的角色,該類型的角色在使用該流派的時候,防反的判定時間就被加長,在判定時間加成之后防反的容錯會大幅度上升,基本是可以做到有手就能防反成功的,在成功后進行反擊的時候,該流派還會給到后續(xù)反擊加傷,這加傷會彌補該流派傷害上的不足,可以讓該流派的傷害獲得較大幅度的提升,這對于防反類的角色來說幫助是巨大的,畢竟這類角色是比較缺傷害的,這就是第四個流派的相關玩法了,該流派后就到最后一個流派了。

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五、高傷范圍打擊流

最后一個流派叫做高傷范圍打擊流,該流派適用于九重這類角色,這類角色主打的是一個大范圍技能aoe傷害,該流派可以讓這傷害和范圍進行升級,比起原先的要更強更大,這樣就可以讓該流派的清圖效率變的更高,簡單點來說這個流派就是一個在原先的基礎上提升容錯的流派,這無疑會讓這類角色擁有質的改變??赐炅诉@最后一個流派的玩法之后,游戲中的幾大強勢流派基本上就都了解的差不多了。蒼翼混沌效應官網版

版本日志 查看歷史日志>>

蒼翼混沌效應官網版更新內容

版本 1.0.5 2024-12-10

# 重要更新

* 新增意識訓練和意識試煉好友間聯(lián)機合作模式,進入聯(lián)機意識訓練需要完成主線任務【薪火相傳】解鎖,聯(lián)機意識試煉(Bossrush)需要完成主線任務【意識上傳V】;

* 聯(lián)機合作可跨渠道添加好友進行游戲;

* NPC Neo 左側新增音樂播放器,可用于播放通過完成成就,解鎖原型體等諸多方式獲得的 BGM;

# 優(yōu)化

* 當獲得消耗SP的潛能時,戰(zhàn)斗界面MP槽下方新增SP槽顯示;

* 改善使用手柄進行游戲時的交互體驗;

* 原本在高混沌難度下默認啟用的 BGM 解鎖方式變更為完成成就【漸入佳境】;

* 新增5個成就:初見端倪、抽絲剝繭、漸入佳境、試煉雙雄、互幫互助;

* 底層大屏幕上將隨機播放來自玩家社區(qū)的精彩剪輯;

* 九重潛能【武裝No08EE VerE.24「爆擊隕星降落」】觸發(fā)方式由點按特殊鍵改為長按;

* 修復了九重在獲得【轉移藏蹤迷霧 Ver3.09】強化后,分身的沖刺不是瞬移的問題;

* Es潛能【Type:Slasher「高文」】輸入指令變更為 【↑ + 特殊鍵】,略微減少無敵時間并調整其數值強度,同時使用過程中可略微提前銜接沖刺;

* Es潛能【Type:Assaulter「崔斯坦」】、【Type:Slasher「加拉哈德」】新增組合效果;

* Es潛能【Type:Slasher「加拉哈德」】的強化項效果調整;

* 調整了Es潛能【Type:Slasher「高文」】、【Type:Assaulter「崔斯坦」】、【Type:Slasher「加拉哈德」】和【Type:Shooter「布魯諾」】與其他動作銜接優(yōu)先級;

* 諾愛兒潛能【零槍·神駿】輸入指令變更為【長按特殊鍵】釋放;

* 諾愛兒潛能【掩護天降】輸入指令變更為【長按 技能】或【↓ + 技能】釋放,同時提高了進行其他空中動作時【掩護天降】的打斷優(yōu)先級,并移除準心移動時不可穿墻的限制;

* 諾愛兒潛能【泛用強化】中進入閃避狀態(tài)的強化項將對未經過強化的沖刺攻擊起效,并延長潛能【拾叁式-左輪爆破】的派生指令【沖刺 · ↑+普攻】所觸發(fā)的閃避效果持續(xù)時長;

* 降低了諾愛兒潛能【零槍-魔狼牙/閃彈雨】使用【沖刺·技能】拋散手雷和【普攻·技能】俯沖爆破的打斷優(yōu)先級,現(xiàn)在按住 ↑ 或 ↓ 時會優(yōu)先釋放其他招式;

* 修復了拉格納潛能【黑之轟擊】命中時額外消耗SP,并可以回復SP的問題;

* 調整了拉格納潛能【黑之轟擊】最后一擊的攻擊范圍與視覺一致,并提升了傷害;

* 修復了桃兒卡卡未獲得潛能【重擊】強化項時,長按重擊直至結束時無法馬上使用其他招式;

* 修復了桃兒卡卡潛能【摁到地上!】某些情況下可以無限滑行的問題;

* 修復了桃兒卡卡獲得某些【重擊】潛能強化后重擊起手速度變慢的問題;

* 桃兒卡卡潛能【跳躍】新增隱藏效果;

* 修復了九重和諾愛兒部分空中招式無法將高階敵人監(jiān)視者打入虛弱破防狀態(tài)的問題;

* 修復了白面在特殊地形上可能無法正常釋放劍氣的問題;

* 修復了琥珀響音無法正確使用指令【↑/↓ + 沖刺】的問題;

* 提高了琥珀響音釋放潛能【影雛】后的強力斬擊的觸發(fā)范圍;

* 修復了桃兒卡卡潛能【我是第一名】結束時額外分身偶爾不出現(xiàn)的問題;

* 桃兒卡卡使用潛能【貓貓大旋轉】時,進行沖刺的攻擊傷害類型由沖刺傷害變更為技能傷害;

* 修復了桃兒卡卡分身傷害比例錯誤的問題;

* 調整了部分桃兒卡卡招式的傷害數值;

* 優(yōu)化了潛能隱藏效果的顯示方式,局內激活隱藏效果所需潛能數量和當前進度的顯示更加清晰;

* 新增意識結晶【轉禍為?!浚Ч麨橐庾R訓練中每清除一個負面效果獲得MP上限提升;

* 修復了部分敵人攻擊范圍和預警不匹配的問題;

* 提升了正面效果【技能增傷】的數值強度,并取消了隱藏的觸發(fā)次數限制;

* 優(yōu)化了部分敵人的攻擊邏輯與攻受擊范圍;

需要網絡免費無需谷歌市場
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詳細信息

游戲大?。?nbsp;3513.81M游戲版本:  v1.0.5 包名: com.actgames.bbee MD5: A20EFA8B5704AB47A2CF2AD5C83583ED 系統(tǒng)要求: 安卓4.4以上更新時間: 2024-12-10 11:46 語言: 中文開發(fā)商: 91Act 游戲權限: 查看權限 隱私政策: 查看隱私聲明

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蒼翼混沌效應官網版更新內容

版本 1.0.5 2024-12-10

# 重要更新

* 新增意識訓練和意識試煉好友間聯(lián)機合作模式,進入聯(lián)機意識訓練需要完成主線任務【薪火相傳】解鎖,聯(lián)機意識試煉(Bossrush)需要完成主線任務【意識上傳V】;

* 聯(lián)機合作可跨渠道添加好友進行游戲;

* NPC Neo 左側新增音樂播放器,可用于播放通過完成成就,解鎖原型體等諸多方式獲得的 BGM;

# 優(yōu)化

* 當獲得消耗SP的潛能時,戰(zhàn)斗界面MP槽下方新增SP槽顯示;

* 改善使用手柄進行游戲時的交互體驗;

* 原本在高混沌難度下默認啟用的 BGM 解鎖方式變更為完成成就【漸入佳境】;

* 新增5個成就:初見端倪、抽絲剝繭、漸入佳境、試煉雙雄、互幫互助;

* 底層大屏幕上將隨機播放來自玩家社區(qū)的精彩剪輯;

* 九重潛能【武裝No08EE VerE.24「爆擊隕星降落」】觸發(fā)方式由點按特殊鍵改為長按;

* 修復了九重在獲得【轉移藏蹤迷霧 Ver3.09】強化后,分身的沖刺不是瞬移的問題;

* Es潛能【Type:Slasher「高文」】輸入指令變更為 【↑ + 特殊鍵】,略微減少無敵時間并調整其數值強度,同時使用過程中可略微提前銜接沖刺;

* Es潛能【Type:Assaulter「崔斯坦」】、【Type:Slasher「加拉哈德」】新增組合效果;

* Es潛能【Type:Slasher「加拉哈德」】的強化項效果調整;

* 調整了Es潛能【Type:Slasher「高文」】、【Type:Assaulter「崔斯坦」】、【Type:Slasher「加拉哈德」】和【Type:Shooter「布魯諾」】與其他動作銜接優(yōu)先級;

* 諾愛兒潛能【零槍·神駿】輸入指令變更為【長按特殊鍵】釋放;

* 諾愛兒潛能【掩護天降】輸入指令變更為【長按 技能】或【↓ + 技能】釋放,同時提高了進行其他空中動作時【掩護天降】的打斷優(yōu)先級,并移除準心移動時不可穿墻的限制;

* 諾愛兒潛能【泛用強化】中進入閃避狀態(tài)的強化項將對未經過強化的沖刺攻擊起效,并延長潛能【拾叁式-左輪爆破】的派生指令【沖刺 · ↑+普攻】所觸發(fā)的閃避效果持續(xù)時長;

* 降低了諾愛兒潛能【零槍-魔狼牙/閃彈雨】使用【沖刺·技能】拋散手雷和【普攻·技能】俯沖爆破的打斷優(yōu)先級,現(xiàn)在按住 ↑ 或 ↓ 時會優(yōu)先釋放其他招式;

* 修復了拉格納潛能【黑之轟擊】命中時額外消耗SP,并可以回復SP的問題;

* 調整了拉格納潛能【黑之轟擊】最后一擊的攻擊范圍與視覺一致,并提升了傷害;

* 修復了桃兒卡卡未獲得潛能【重擊】強化項時,長按重擊直至結束時無法馬上使用其他招式;

* 修復了桃兒卡卡潛能【摁到地上!】某些情況下可以無限滑行的問題;

* 修復了桃兒卡卡獲得某些【重擊】潛能強化后重擊起手速度變慢的問題;

* 桃兒卡卡潛能【跳躍】新增隱藏效果;

* 修復了九重和諾愛兒部分空中招式無法將高階敵人監(jiān)視者打入虛弱破防狀態(tài)的問題;

* 修復了白面在特殊地形上可能無法正常釋放劍氣的問題;

* 修復了琥珀響音無法正確使用指令【↑/↓ + 沖刺】的問題;

* 提高了琥珀響音釋放潛能【影雛】后的強力斬擊的觸發(fā)范圍;

* 修復了桃兒卡卡潛能【我是第一名】結束時額外分身偶爾不出現(xiàn)的問題;

* 桃兒卡卡使用潛能【貓貓大旋轉】時,進行沖刺的攻擊傷害類型由沖刺傷害變更為技能傷害;

* 修復了桃兒卡卡分身傷害比例錯誤的問題;

* 調整了部分桃兒卡卡招式的傷害數值;

* 優(yōu)化了潛能隱藏效果的顯示方式,局內激活隱藏效果所需潛能數量和當前進度的顯示更加清晰;

* 新增意識結晶【轉禍為?!?,效果為意識訓練中每清除一個負面效果獲得MP上限提升;

* 修復了部分敵人攻擊范圍和預警不匹配的問題;

* 提升了正面效果【技能增傷】的數值強度,并取消了隱藏的觸發(fā)次數限制;

* 優(yōu)化了部分敵人的攻擊邏輯與攻受擊范圍;