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諸神灰燼抉擇是steam移植,諸神灰燼系列的第二作,加入了全新的游戲機(jī)制,回合制的卡牌構(gòu)筑解謎玩法,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都是獨(dú)一無(wú)二的,從五個(gè)不同派系的角色之中選擇,自由打造全新的卡組,從一系列的戰(zhàn)斗中殺出一條血路,達(dá)成屬于你的劇情,決定殘酷戰(zhàn)爭(zhēng)的命運(yùn)。
1、每個(gè)回合你打出一張戰(zhàn)士卡和一張支援卡,然后你所有的單位都會(huì)向敵人推進(jìn),在情況允許的情況下進(jìn)行攻擊!
2、戰(zhàn)士包括前線戰(zhàn)士、脆弱的弓箭手和輔助法師。裝備卡可以增強(qiáng)戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)士,而法術(shù)卡可以增強(qiáng)你的戰(zhàn)士或傷害敵人
3、每場(chǎng)戰(zhàn)斗都可能有不同的規(guī)則或特點(diǎn),巧妙地構(gòu)建你的套牌以利用它!沒(méi)有放之四海而皆準(zhǔn)的玩法——構(gòu)筑牌組,使用擁有護(hù)甲和治療能力的強(qiáng)大戰(zhàn)士,在消耗戰(zhàn)中擊敗對(duì)手;使用高傷害的弓箭手和帶毒的盜賊層層推進(jìn),不等敵方戰(zhàn)士反應(yīng)過(guò)來(lái)就將其擊倒,等等。
1、索恩線:這條線是三條主線中游戲難度相對(duì)最大的線,最困難的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)都在這條線里,雖然劇情豐富,但迫于本線路有比較大的趕路時(shí)間壓力,因此在同一輪游戲中很難把劇情體驗(yàn)充分。
2、霍普線:這條線是戰(zhàn)斗最容易、主線劇情最豐富的線路,而且基于收集七智的要求以及該線路沒(méi)有時(shí)間限制的舒適條件,玩家可以在這條線里面來(lái)回繞路,充分體驗(yàn)劇情(順便升級(jí),讓?xiě)?zhàn)斗從輕松走向更輕松),這條線相當(dāng)于是對(duì)奇爾道整體布局的一個(gè)解釋和牽引,也引出了不少影騎士過(guò)去的故事。
3、羅峰線:這條線著重介紹了一名伊康靜武的心路歷程,是感情因素較突出的一條線,戰(zhàn)斗難度適中,而雷特和卡瑪提供的信息其實(shí)是對(duì)整個(gè)故事的背景做了比較詳細(xì)的補(bǔ)充。
4、官方預(yù)設(shè)了救贖、神降各三個(gè)結(jié)局,按理說(shuō)并無(wú)優(yōu)劣好壞之分,只不過(guò)體現(xiàn)了故事不同的發(fā)展方向。但從實(shí)際游戲進(jìn)程來(lái)說(shuō),三線的完美結(jié)果應(yīng)該是索恩帶著女兒趕到歐帕康堡、霍普集齊七智、羅峰帶著雷特到達(dá)歐帕康堡并且人性值足夠,選擇進(jìn)入羅峰線,最終戰(zhàn)將可以使用羅峰和索恩兩線的所有人物,最終達(dá)成救贖雷特的完美結(jié)局。
每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一次新的挑戰(zhàn)
Ash of Gods: Choice 中的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是精心設(shè)計(jì)的測(cè)試,測(cè)試你如何使用你的技能來(lái)對(duì)抗不同的目標(biāo)和對(duì)手。是否要占命令一個(gè)檢查站,保護(hù)指揮官免受致命敵人的傷害,或者進(jìn)行一系列需要機(jī)智和智慧才能獲勝的一對(duì)一決斗。每場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)果都會(huì)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響!
一定要讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)上的每一個(gè)細(xì)節(jié)都為你所用。你會(huì)遇到各種陷阱,根據(jù)你的策略,可能會(huì)帶來(lái)危險(xiǎn)或機(jī)會(huì),以及可以徹底改變戰(zhàn)斗進(jìn)程的強(qiáng)大符文!
如果您當(dāng)前的策略效果不佳,只需調(diào)整您的卡片并升級(jí)以嘗試其他方法 - 試驗(yàn)或改變您的策略不會(huì)受到懲罰。
選擇你的道路
諸神灰燼:抉擇是 RPG 風(fēng)格對(duì)話、集換式紙牌游戲和回合制戰(zhàn)略戰(zhàn)斗的首創(chuàng)混合體——您將處于這三者的中間。您做出的選擇將影響結(jié)果你的故事。
在諸神灰燼:抉擇中,你需要使用角色卡和輔助卡的組合來(lái)構(gòu)建卡組。您的角色卡被放置在戰(zhàn)場(chǎng)上,而支持卡則可以增強(qiáng)您的角色或施展強(qiáng)大的法術(shù)。兩種類型的卡片都可以升級(jí)以變得更強(qiáng),角色卡片甚至可以獲得新的能力,例如詭計(jì)反擊或破甲攻擊。
每張牌都屬于游戲中的四個(gè)派系之一,每個(gè)派系都有自己的協(xié)同作用和子戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。獲得新卡牌的方式不止一種:贏得戰(zhàn)斗、購(gòu)買或完成特殊任務(wù)。您可以根據(jù)需要混合搭配來(lái)自不同派系的卡牌,也可以專注于一個(gè)派系——您的選擇,您的決定。
多結(jié)局互動(dòng)故事
故事圍繞年輕的芬恩展開(kāi),他執(zhí)行一項(xiàng)危險(xiǎn)的任務(wù),有可能阻止一場(chǎng)殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)……但在他的旅程中,他會(huì)發(fā)現(xiàn)一些敵人,這與他所聽(tīng)到的完全不同。艱難的選擇擺在面前,芬恩將不得不接受后果。除了非線性的主要情節(jié)、旁白(全配音)鏡頭和對(duì)話外,還有許多支線任務(wù)可供探索。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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推薦評(píng)語(yǔ)
構(gòu)筑卡組,贏得戰(zhàn)斗。