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殺戮尖塔官方最新版

  • 回合制對戰(zhàn)
  • 爬塔類手游
  • 爬塔打怪
  • 游戲類別: 冒險(xiǎn)解謎
  • 更新時(shí)間:2024-05-10 16:35
逗游評分 8.0

業(yè)界頂尖

推薦評語

打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。

游戲介紹

殺戮尖塔是一款roguelike爬塔游戲,采用回合制戰(zhàn)斗機(jī)制,游戲內(nèi)帶來四位不同的角色,每位角色各具特色,都帶有屬于自己的一套卡牌,從最底層開始,擊殺小怪,向上攀登,打敗最終boss,順利通關(guān)。玩家需要合理規(guī)劃自己的行動路線,制定一條危險(xiǎn)系數(shù)不高,收益大的線路進(jìn)行探索。殺戮尖塔官方最新版

殺戮尖塔戰(zhàn)士卡組推薦

1、力量戰(zhàn)

流派介紹:力量戰(zhàn),顧名思義就是使用加力量卡牌配合多段攻擊或者重忍打出成噸的傷害。它有超高的輸出,進(jìn)攻能力超強(qiáng),但是防御較弱,需要注意血量。

卡牌選?。夯顒蛹∪狻⒒匦S、連續(xù)拳、祭品、旋風(fēng)斬、重刃、突破極限、燃燒、惡魔形態(tài)、雙重打擊、觀察弱點(diǎn)、雙發(fā)。

2、防戰(zhàn)

流派介紹:所謂疊*厚的甲挨*毒的打,但這和爐石傳說的防戰(zhàn)還是有區(qū)別的,它不僅可以疊甲,還有強(qiáng)大的秒怪的手段。

卡牌選?。喝碜矒簟㈧柟?、壁壘、雙發(fā)、金屬化、巋然不動。

殺戮尖塔官方最新版新手攻略

一、路線問題

很多萌新玩尖塔都喜歡挑著問號猛猛走(我也是),因?yàn)閱柼栍性S多高收益事件,也不像打精英這么有風(fēng)險(xiǎn),看起來是個非常不錯的選擇,那么這邊就衍生出了一個問題—— 一層的走法。

而我看到的大部分的回答是這樣的——獵人和機(jī)器人一層太弱啦,一定要躲著精英走,找火堆和問號最多的路線。而觀者,數(shù)值太超標(biāo)啦,就一定要猛猛打精英。emmm,每次我看到這種說法我真的很想反駁一下,但是一個一個說太累了,于是今天放在這里說一下。

所有角色在一層都應(yīng)該優(yōu)先找火堆精英最多的路線走——白夕seal(一個戰(zhàn)士560多連勝的頂尖玩家)

哎,這個時(shí)候就有人要問了,哎呀我這個職業(yè)一層這么弱,沖精英不是找死嗎?掉血太多了呀,沒有收益啊。

我就想問,獵人沒有發(fā)牌好的時(shí)候嗎?觀者沒有發(fā)牌爛的時(shí)候嗎?假如觀者前三選給你唯一的輸出是流云飛袖然后藥水一點(diǎn)沒有你敢進(jìn)這個精英嗎?假如獵手開局給你個內(nèi)切雜技精巧你跟我說你不敢進(jìn)這個精英嗎?一定要根據(jù)局勢選擇路線,這才是正確的做法。

所以,一層優(yōu)先挑火堆精英最多的路線開局,牌好就去打精英,牌爛就換線跑路。一定不要選前路已定還

有精英堵路的路線!

沖精英一定是順帶的,不是你死都一定要去沖他。為什么要沖精英呢?安穩(wěn)發(fā)育不好嗎?首先你手上有三種資源——錢和血和藥水。前期的血不拿來賣還能當(dāng)棺材本不成,手上的好藥不用來沖精英等小怪掉藥了用來丟不成?利用好手上的資源,進(jìn)行最大限度的發(fā)育才能贏得輕松,而沖完精英你有卡了有錢了有遺物了,戰(zhàn)斗力自然而然不就起來了咩?何必打完一層boss剩下三四十血呢?這不是血虧嗎?

而且一層的強(qiáng)怪池(幼兒園,紅衣緑史,小偷緑史),都是不太亞于小精英的強(qiáng)度了,甚至某些情況打精英比打這些好打。

而二層路線基本上就沒有什么爭議了——多走問號

如果錢多也可以多找商店,牌好可以多找精英,缺敲位就找火堆

就是不要打小怪,二層的小怪太強(qiáng)了,戰(zhàn)損太大,收益太小,性價(jià)比很低。

三層路線自由發(fā)揮,還是那句話

缺敲找火堆,缺刪找問號商店,缺牌多打點(diǎn)怪,什么都不缺那就說明卡組很強(qiáng)了,可以猛沖精英繼續(xù)提升上下限。

二、開局選項(xiàng)(個人理解)

頂級開局:刪二,選三金卡,250金(掉血上限時(shí))

優(yōu)質(zhì)開局:刪二,選三金卡,選三稀有無色,250金,變二(掉18血),100金 ,變二(掉血限),稀有遺物(掉血限),前三只怪1血(能嫖精英時(shí))

普通開局:普通遺物,變一,選一組牌,選一無色,隨機(jī)金。

一般情況毫無卵用開局:+血上限,詛咒稀有金,詛咒選稀有卡,前三怪1血(不能嫖精英時(shí)),三藥開

開局選項(xiàng)我是極度不推薦拿詛咒卡的,除非剩下的兩個選項(xiàng)是屎中屎,這種情況才會去考慮詛咒金卡開之類的。

另外補(bǔ)充說明一下,就算你選了嫖精英,也要看好路線,一層的看牌是絕對要看夠的,不要跟我說一路全是問號嘎嘎走,然后就嫖了一個精英,小怪也沒打幾只,然后就去打boss,一點(diǎn)戰(zhàn)斗力都沒有,一層嫖的爽,二層火葬場。

三、卡組問題

很多萌新喜歡見卡就拿,恨不得把牌庫塞爆,當(dāng)然純新手這么做是沒有問題的,因?yàn)槟眠^了才知道它到底有沒有用,光看是看不出來的,但是慢慢的就應(yīng)該改掉這個壞習(xí)慣,漸漸的學(xué)會什么卡該拿,什么卡不該拿。

一般來說——一張卡是沒有什么絕對的拿不拿這一說法的。

當(dāng)然也只是一般來說,高貴的幽魂的和靈體我不信居然有人能拒絕。

言歸正傳,我建議想認(rèn)真爬好一把塔時(shí),每拿一張牌就在心里問一遍自己:這張卡我是非拿不可嗎?如果沒了這張卡我很可能會死嗎?這張卡對目前來說是必要的嗎?我拿這張卡到底是想配合什么來使用?

當(dāng)你思考清楚這些問題時(shí),那你的抓牌思路就會得到巨大的提升,達(dá)成至高無上的境界——潔!

哎?不對?。繚嵅皇谴碇ńM小嗎?那不是應(yīng)該狠狠找刪牌嗎?怎么是通過抓牌達(dá)成潔???

首先,潔,確實(shí)是卡組小沒問題。那卡組是通過抓牌和刪牌共筑起來的,不要光考慮了刪牌沒有考慮抓牌。

卡組就像一個盆子

抓牌是用水龍頭接水 而刪牌是倒水

你倒了一百毫升又打了一升水,那不是純多九百毫升?

所以要想達(dá)成潔,不僅要刪的多,還要根據(jù)你當(dāng)前的卡組水平來減小一些不必要的抓牌

即使是消耗性的卡牌,抓多了也會影響啟動

四、關(guān)于無限

很多人看到觀者和獵人,脫口而出就是無限。

哎呀獵人不無限怎么玩啊,啊觀者沒虎玩?zhèn)€屁???根本玩不了一點(diǎn)啊嘎人們。

首先無限只是獲得勝利的一個手段,既然是手段那就肯定有代替的方法對吧,觀者不發(fā)虎你真就不打算贏了嗎?獵人不給你雜技本能你是不是要似了?

游戲贏的方法除了無限不是還有數(shù)值嗎?

觀者的齋戒發(fā)泄觀,數(shù)值吊著心臟一頓猛打。

祈禱,拜神藍(lán)紫觀,一樣吊著心臟鼙鼓打。

獵人的毒,子彈蛇眼,還有數(shù)值刀,幻殺恐怖,這不都是贏法,何必糾結(jié)無限呢?

潔,重點(diǎn)是為了減少鬼抽概率快速啟動,在觀獵身上也確實(shí)是為了向無限靠攏,雖說也是在盡量達(dá)成無限,但是沒無限就沒無限唄頂多贏得麻煩一點(diǎn)不是?

五、關(guān)于精英

沖精英有幾項(xiàng)須知

1、精英的機(jī)制,你在本次遇到的精英一定不會出現(xiàn)在下一個精英房(帶火除外),比如我一層第一個精英是小紅,那么第二個就一定不是小紅。

2、我有沒有可能會打不過其中可能出的一只精英。

比如一層技能拿得多的機(jī)器人,要考慮能不能打小紅。這有關(guān)于卡組評估能力,多多思考。

3、沖精英身上一定要有藥,最好要有抽牌藥(精煉混沌,賭徒,抽牌),不然的話寧愿不進(jìn)這個精英,除非你的卡組過牌非常充足,鬼抽概率極小。

4、如果遇到精英堵路的情況,身上又沒有好藥,那么這時(shí)最佳的選擇是進(jìn)商店買藥進(jìn)精英,商店買藥是個好習(xí)慣,要記住。

5、一層沖精英之前一定要打滿三只小怪,因?yàn)榍叭还质侨豕殖?,打滿聽三組牌,相當(dāng)于給你送牌。

六、詛咒

最排斥詛咒的卡組那必然是小卡組了,詛咒的瘋狂卡抽牌和負(fù)面效果對小循環(huán)的卡組無疑是非常致命的打擊,就算你是戰(zhàn)士有燒牌,也要考慮到詛咒會不會卡啟動,有沒有可能卡手,有沒有可能處理不掉,你覺得你是戰(zhàn)士能燒了詛咒相當(dāng)于沒負(fù)面,但是你要燒就一定要抽,要抽就一定要占一個抽牌,占一個抽牌就有可能鬼抽,鬼抽就有可能一波被送走(點(diǎn)名三蘿莉開門34,天罰開門45,蛇女的誅仙劍陣)

曾經(jīng)我看到了一個帖子 一層出現(xiàn)了疑慮175金的事件,然后下一個事件是牧師75刪牌,它得意洋洋的說自己賺了100金,真賺了嗎?我們很多時(shí)候都是會特意留夠一次刪牌的錢進(jìn)入下一個商店,只要是明面上的商店,一般進(jìn)去后都是刪的起牌的,也就是說有錢難換刪牌位。更何況商店刪多了后面就要175刪一次牌。

所以一般情況下我不推薦用詛咒來換取收益,除非你的卡組能夠接受的了這一個詛咒,或者說前期要沖精英戰(zhàn)力低剛好來個175進(jìn)商店去換取戰(zhàn)力,這是可行的。

七、對群須知

很多人在遇到群怪的時(shí)候(經(jīng)典幼兒園)說哎呀我找不到對群的卡呀,太難受了。嘶,你說有沒有一種可能,我是說可能,可能對群他跟本就不是剛需?

舉個簡單的例子,a20的地精幼兒園假如是一法師一持盾兩火大,這個時(shí)候你是獵人,拿了個匕首雨,然后框框兩下刮掉了所有地精的一層毛,然后兩火大成功增加了四點(diǎn)力量,這個時(shí)候你爆發(fā)不夠,你選擇打誰?是不是只能交藥了?

所以對群,是需要你快速減員,而不是需要什么aoe,不是沒有aoe就不能對群,只是aoe對群可能會舒服點(diǎn),其余時(shí)候很多aoe基本都是屁用沒有(點(diǎn)名匕首雨,順劈斬,掃蕩射線,供奉),純粹的弱小罷了。

那我拿點(diǎn)背刺什么的,直接爆發(fā)輸出把一兩個秒了,掉點(diǎn)血皮就掉唄,它既不污染我牌庫,又能很好的增加我的戰(zhàn)斗力,還能對群,豈不美哉?

打三柱神也是同理,你需要做的是集中火力快速秒殺掉第一只,而不是瘋狂打群然后全殘血一個沒殺 那跟沒打沒什么區(qū)別。

八、小結(jié)

1、一層找火堆精英最多的路線開局,牌好打精英,牌差溜溜球。二層少走小怪多走問號火堆,卡組可以的話適當(dāng)打精英

2、少抓垃圾牌,搞清楚哪些牌就是純粹的弱小,任何時(shí)候抓了都是卵用沒有。(鐵斬波:你直接報(bào)我名字得了)。搞清楚什么牌是你當(dāng)下需要的,到底該不該抓。

當(dāng)下的卡組無敵了,活著已經(jīng)不成問題了,那就多往后期的卡考慮。

當(dāng)下的卡組很菜,都要活不下去了,那就別特喵的考慮后期牌了,多抓點(diǎn)當(dāng)下有用的牌,先活著再說。

3、消耗性的牌和能力牌并不是有就能拿,即使他是魚香,考慮好鬼抽和卡啟動的問題,很多時(shí)候卡組能贏了就不要去增加一些不必要的負(fù)擔(dān),你也不想能贏的局就因?yàn)樨澮粌蓮埧ㄝ斄税桑?/p>

4、學(xué)會在商店買藥水是個好習(xí)慣,很多萌新不喜歡在商店買藥水,而藥水卻是商店很大的作用,買一瓶藥可能能幫你在精英省下十多二十滴甚至更多的血量,買一瓶藥可能能幫助你打過一個不可能打過的boss,不管是一還是二三層,學(xué)會合理買藥是一個非常不錯的習(xí)慣,尤其是進(jìn)精英之前藥水不行一定要去商店看看

5、詛咒一般情況無腦不拿

6、時(shí)刻注意抓牌的鬼抽和卡啟動。

7、除了娛樂,任何時(shí)候不建議換四開。

8、多學(xué)習(xí)卡牌之間的聯(lián)動,會增加你的游戲理解和獲得勝利的辦法。

殺戮尖塔專業(yè)術(shù)語大全

常用術(shù)語:

sl(刷關(guān)):點(diǎn)擊右上角設(shè)置,退出游戲,保存并退出,繼續(xù)游戲,從而重新開始這一步的選擇或者戰(zhàn)斗

nosl:全程不刷關(guān),決策失誤了也不能重來,算是玩家給自己的挑戰(zhàn)

roll種:無限重開,直到找到爽局為止

a+數(shù)字:如a20,指進(jìn)階20,a0,指進(jìn)階0

換四:開局選項(xiàng)選擇初始遺物換boss遺物

鬼抽:一回合抽上來的卡全部都是垃圾,關(guān)鍵卡沉底

費(fèi):指能量,卡牌的費(fèi)指花費(fèi)的能量

敲:升級卡牌

敲位:一張卡的升級優(yōu)先級

睡覺:在火堆處休息

費(fèi)傷比:顧名思義費(fèi)用與傷害的比值

白嫖開:指開局選項(xiàng)選擇前三只怪只有1血的遺物

**c**:例如1c12,c為cost,即花費(fèi)一點(diǎn)能量造成12傷害

碎心:在使用戰(zhàn)士、獵手、機(jī)器人各通關(guān)一次后,可解鎖三色鑰匙,集齊鑰匙在打完三層boss后可挑戰(zhàn)心臟,即為碎心

帶火:精英頭上冒火,打完會獲得綠鑰匙,碎心道具之一,帶火的精英會變得更強(qiáng)

怪物俗稱:

內(nèi)鬼:指心臟層的守門員矛與盾,因?yàn)榇蛲陼r(shí)常爆出一些對打心臟極其有益的卡藥水或者遺物,被玩家稱之為內(nèi)鬼

老頭:三層boss,時(shí)間吞噬者,打12張牌強(qiáng)制結(jié)束回合(被稱之為掐表)

甜八:三層boss,甜甜圈與八體

999:指三層小怪倏忽魔,因血量為999被稱為999

大頭:三層精英,大腦袋

蹲起:一層boss,因?yàn)樵斐梢欢▊髸兩睚敋?,兩回合后起立,被稱為蹲起

第勇(弟勇):二層boss,第一勇士,由于一般情況是二層最菜boss,也有弟勇的說法

蟹咒(邪咒)哥:二層小怪,被揀選者,會給玩家上一層buff(每打出一張非攻擊卡往抽牌堆塞一張眩暈)

小手:二層精英,扎人的書

三蘿莉:二層精英,奴隸諧音蘿莉,被稱為三蘿莉

頭子:二層精英,地精首領(lǐng)

三柱:一層精英,長得像三根柱子

小紅:一城精英,地精大塊頭

蛇花,二層小怪,開門打8*3送你回家

殼爹:二層小怪,帶殼寄生怪,因?yàn)槿菀自斐纱髴?zhàn)損被稱為殼爹

誅仙劍陣:三層精英蛇女在第二回合會召喚兩只小怪,如果清不掉就要吃一只小怪25的高額傷害,被稱為誅仙劍陣

狗男女:二層小怪,百夫長和神秘術(shù)士,被稱為狗男女,也被稱之為美羊羊與沸羊羊

幼兒園:一層強(qiáng)怪池的地精小隊(duì)或史萊姆小隊(duì)

事件類:

打防之光:一層事件,閃耀之光,掉血隨機(jī)升級兩張卡,因經(jīng)常敲到打擊防御被稱之為打防之光

紅面具:指二層事件,你可以選擇戰(zhàn)斗或者失去所有金幣,戰(zhàn)斗勝利必定獲得遺物紅面具

面條:二層事件,賭50金幣,賭主人贏有30%概率獲得250金幣,賭兇手贏有70%概率獲得100金幣,此事件百分百賺錢,如果賭輸了可以選擇sl選另外一個

吸血鬼:指二層事件,可失去三分之一的最大生命值獲得五張嗜咬,有小血瓶時(shí)可以不用掉血

讀書:二層的事件,掉血讀完書后可獲得尼利的寶典(最強(qiáng)),死靈書(能觸發(fā)則強(qiáng)),英雄寶典(一般最菜,能帶不虧)

女鬼索命:二層事件,因一般情況要么選擇掉35%最大生命值的血量增加5點(diǎn)最大生命,造成一次失血過多,要么吃一張?jiān){咒,因此被稱為女鬼索命

999:三層的心靈綻放事件,在爬塔層數(shù)時(shí)會出現(xiàn),選擇之后獲得999金幣,并獲得兩張?jiān){咒卡凡庸(可用遺物御守抵消),因此此事件也被稱之為999

當(dāng)當(dāng)當(dāng):三層的心靈綻放事件,選擇升級所有卡牌后發(fā)出清脆的當(dāng)當(dāng)聲,因此選擇升級所有卡牌被稱為當(dāng)當(dāng)當(dāng)

暗黑手里劍:當(dāng)當(dāng)當(dāng)完之后給的遺物(綻放印記),效果是無法再回復(fù)生命,拿到之后生命只減不升,不論任何手段

雙翻車:三層事件,打兩個圓球行者,勝利后獲得稀有遺物,因成長過快,容易打不過造成翻車,因此叫雙翻車

摔:三層事件,需要失去隨機(jī)一張攻擊或技能或能力卡

防摔:一般我們刪卡并不會把打擊完全刪除,會留下一張,就是為了降低三層的“摔”將關(guān)鍵卡摔掉的概率

卡牌類:

背包:獵人的白卡早有準(zhǔn)備,因圖案是背包所以一般叫做背包

打錢手:無色金卡貪婪之手,用此卡斬殺怪物即可獲得金幣

肚皮:戰(zhàn)士的白卡全身撞擊,因圖案像拿肚子撞人因此被叫做肚皮

吃人:戰(zhàn)士金卡狂宴的俗稱

射爆(社保):機(jī)器人金卡超能光束

修車:機(jī)器人藍(lán)卡自我修復(fù)

學(xué):指觀者金卡勤學(xué)

emo(形態(tài),火):戰(zhàn)士的兩張金卡,emo是惡魔的意思,即惡魔形態(tài),惡魔之焰

小金人:戰(zhàn)士的金卡,巋然不動,因圖案像一個金色的小人被叫做小金人

其他:

大鯨(魚):指遺物巨口儲蓄罐,因長得像鯨魚被叫做大鯨

銀(yin)紋、剪刀:戰(zhàn)士的專屬boss遺物,痛苦印記

五福臨門:心臟戰(zhàn)斗時(shí)第一回合將抽牌堆抽空,導(dǎo)致心臟塞的五張狀態(tài)牌全部抽上來,導(dǎo)致第二回合罰站

人工:指人工制品,買人工一般指在商店買齒輪工藝品(戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得一層人工)

燒:通常指戰(zhàn)士通過卡牌消耗掉另一張卡,也可指凈化消耗卡

狗圈:boss遺物,效果為每回合最多出六張卡,每回合獲得一費(fèi)

綠帽:一層boss遺物,靈體外質(zhì),因長得像綠帽被稱為綠帽

打地鼠:核心輸出為一張單卡高費(fèi),如重錘,灼熱,導(dǎo)致打三小黑時(shí)打死一只另外一只又復(fù)活,無限循環(huán),稱為打地鼠

尖塔新星:

農(nóng)神:農(nóng)是一個戰(zhàn)士高達(dá)一萬多場但是勝率只有百分之三左右的主播,能贏的局基本都是壁壘鞏固之類的,而農(nóng)很喜歡這些卡組,所以才有了農(nóng)壘農(nóng)固,而農(nóng)種則指爽種,誰來都能贏,農(nóng)盤和農(nóng)盒也是一樣的道理,拿到了關(guān)鍵卡直接贏了所以叫農(nóng)

殺戮尖塔官方最新版特色內(nèi)容

1、變幻莫測,獨(dú)一無二的爬塔之路

你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會發(fā)生改變。選擇危險(xiǎn)或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!

2、步步為營,百種卡牌自由構(gòu)建

四名角色,各自擁有獨(dú)特的牌組,350多張可用的卡牌。謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組3發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。

3、神秘事件,你的選擇至關(guān)重要

50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件??赡芙o你帶來幫助,也可能將你害得很慘。

4、套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度

豐富多樣的游戲模式,震撼力十足的戰(zhàn)斗系統(tǒng),巧妙地卡牌和遺物設(shè)計(jì),打造獨(dú)一無二地爬塔之路。卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和策略,強(qiáng)大地隨機(jī)性很強(qiáng),不停地重復(fù)攻塔創(chuàng)造出無與倫比的新鮮感,燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變。

5、未知冒險(xiǎn),燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變

高塔中有200多種可被找到的強(qiáng)大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價(jià)可不止是金幣。

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詳細(xì)信息

游戲大?。?nbsp;794.70M游戲版本:  v2.3.15 包名: com.humble.SlayTheSpire MD5: 4E58FDAD2ACF8A7B5061C20EBB1173C4 系統(tǒng)要求: 安卓4.4以上更新時(shí)間: 2024-05-10 16:35 語言: 中文開發(fā)商: 極光計(jì)劃 游戲權(quán)限: 查看權(quán)限 隱私說明 : 點(diǎn)擊查看

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