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火炬之光無(wú)限游戲是由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)制作的一款戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)類型的手游,在游戲中玩家們需要控制著自己的角色在各種不同的副本中進(jìn)行戰(zhàn)斗,找到超多的稀有裝備和武器,讓自己能夠有更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,打敗更多的敵人和boss,打造自己專屬的技能套裝,感受到更多的樂(lè)趣。
火炬之光無(wú)限游戲角色攻略
(1)圣槍:
圣槍1:其實(shí)從測(cè)試開(kāi)始的每個(gè)版本圣槍1都是可以用的,相對(duì)來(lái)說(shuō)只是先前的版本圣槍的開(kāi)荒能力確實(shí)太不夠,但是中后期發(fā)力后非常的強(qiáng)。這次測(cè)試調(diào)整后開(kāi)荒的能力也已經(jīng)不算弱,而且還是一個(gè)免費(fèi)的角色,因此算作是T0職業(yè)還是值得的。游戲前期的玩法主要以電槍為主,到了后期需要轉(zhuǎn)為炮轟。
圣槍2:這個(gè)新新版更新出的新特性,這個(gè)需要使通過(guò)抽卡池才能獲取。和普通的圣槍差不太多,這個(gè)角色的主要特點(diǎn)在于爆發(fā)高,在游戲的各個(gè)階段都有不錯(cuò)的表現(xiàn),不過(guò)由于只能氪金獲取,因此對(duì)新手來(lái)說(shuō)排在T0.5還是可以的。
(2)狂人:
在最新的測(cè)試版本中,削弱了狂人的暴擊幾率與減傷效果,因此目前來(lái)說(shuō)已經(jīng)算不上是T0級(jí)別的角色了,不過(guò)依然有著一定的強(qiáng)度,畢竟上手難度低前期比較容易發(fā)育。
游戲前期比較容易成型,電戳戳、火旋風(fēng)都是比較合適的,而帝王護(hù)甲與耗血流由于經(jīng)過(guò)一定的削弱,因此不是非常推薦,目前角色的強(qiáng)度大約在T1左右。
(3)時(shí)空:
時(shí)空1:從之前的測(cè)試效果來(lái)時(shí)空的整體效果還算是不錯(cuò)的,開(kāi)荒階段難度強(qiáng)度也比較高,依然逃不過(guò)中后期太過(guò)于耗藍(lán)這個(gè)缺點(diǎn),但是綜合的傷害非常高,且免費(fèi)就能獲取,因此綜合來(lái)看排在T0.5還是可以的。
時(shí)空2:這個(gè)特性就顯得比較局限了,優(yōu)勢(shì)在于持續(xù)傷害比較高,因此玩?zhèn)€火山還算可以。雖然通過(guò)做任務(wù)的方式也能免費(fèi)獲取,但是角色玩法單一,在加強(qiáng)前期清怪的能力確實(shí)太低,因此綜合強(qiáng)度在強(qiáng)度T1.5-2。
(4)冰焰:
冰焰1:在最開(kāi)始的班恩非常的強(qiáng)勢(shì),之后就一路砍下來(lái)。因此到了現(xiàn)版本已經(jīng)非常一般了。目前綜合能力排在T2左右,因此不是太推薦開(kāi)荒玩家玩。如果實(shí)在想玩的話,推薦走走直傷點(diǎn)燃路線。
冰焰2:整體的強(qiáng)度沒(méi)有比普通冰焰強(qiáng),而且還有著一定的局限性。目前來(lái)說(shuō)玩法流派太過(guò)于單一,再加上需要抽獎(jiǎng)才能獲取,因此綜合強(qiáng)度在T3左右。
(5)召喚
這個(gè)角色最大的好處就是上手比較簡(jiǎn)單方便,因此非常推薦新手玩家來(lái)玩。
相對(duì)來(lái)說(shuō)流派玩法簡(jiǎn)單且穩(wěn)定,不過(guò)這次測(cè)試版本的強(qiáng)度不算太高,優(yōu)勢(shì)就在于上手難度低,綜合來(lái)看強(qiáng)度在T2左右。
火炬之光無(wú)限游戲玩法內(nèi)容
1、前所未有的技能自由組合
每個(gè)職業(yè)有6個(gè)主要技能,每?jī)蓚€(gè)技能可以搭配出一個(gè)全新的技能。玩家最終可以搭配出36個(gè)技能,以及120種不同的技能玩法組合,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗策略不同任意切換。
2、真正暗黑正統(tǒng)精髓傳承者
游戲的裝備系統(tǒng)沿襲了暗黑和火炬系列裝備系統(tǒng)的精髓。豐富的隨機(jī)屬性、隨機(jī)技能、套裝屬性、寶石效果、橙裝屬性等等讓每一件裝備都獨(dú)一無(wú)二。
3、經(jīng)典地圖工坊滿載回歸
地圖工坊可以通過(guò)地圖合成,生成隨機(jī)地圖、隨機(jī)怪物。在合成地圖時(shí),根據(jù)合成前的地圖屬性,合成后的地圖也帶有不同的地圖詞綴,怪物也將被地圖詞綴影響,由此構(gòu)成不同的冒險(xiǎn)環(huán)境。
4、極致的隨機(jī)系統(tǒng)
隨機(jī)性是暗黑系游戲以為傲和推崇的特點(diǎn),隨機(jī)關(guān)卡怪物、隨機(jī)精英怪物、隨機(jī)怪物技能、隨機(jī)釣魚(yú)池、隨機(jī)隱藏房間、隨機(jī)相位關(guān)……眾多隨機(jī)要素讓玩家每一次玩都會(huì)感受到新鮮感,極大的增加了游戲的耐玩度。
5、特色寵物及釣魚(yú)玩法
眾多個(gè)性鮮明、玩法獨(dú)特的寵物。每只寵物都有自己獨(dú)特的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,適用于不同的戰(zhàn)斗策略。玩家還可以用兩只不同的寵物搭配出多種多樣的強(qiáng)大酷炫的連攜技能。玩家可通過(guò)釣魚(yú)讓寵物變的更強(qiáng)大。
火炬之光無(wú)限游戲測(cè)評(píng)
1、多個(gè)職業(yè)玩家可以自由的選擇,游戲還加入了聯(lián)機(jī)模式,玩家可以與其他玩家聯(lián)機(jī)探險(xiǎn)。
2、游戲是以火炬之光為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)的,在這個(gè)魔幻的蒸汽朋克時(shí)代中玩家可以自由的冒險(xiǎn)。
3、玩家可以自由的搭配不同的游戲裝備,各種各樣的配裝風(fēng)采豐富。
火炬之光無(wú)限官方版更新內(nèi)容
v1.2版本
-修復(fù)了攝念?yuàn)Z識(shí)無(wú)法被部分效果加成的問(wèn)題
-修復(fù)了切換地圖后部分機(jī)制無(wú)法生效的問(wèn)題,包括但不限于原點(diǎn)的寒冬、鬼途、夢(mèng)語(yǔ)詞綴和神格石板中的核心天賦舍命等
-優(yōu)化了部分特殊情況下掉落卡頓的問(wèn)題
-修復(fù)了部分UI顯示異常的問(wèn)題
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