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時代標(biāo)桿
三國殺單機版中結(jié)合了歷史、美術(shù)以及卡牌策略對戰(zhàn),經(jīng)典回合制的戰(zhàn)斗玩法,經(jīng)典“主、忠、反、內(nèi)”身份玩法,根據(jù)對局中的表現(xiàn),玩家將可以用你喜歡的歷史英雄角色來開啟你的對戰(zhàn),整個游戲可體驗到的內(nèi)容和聯(lián)網(wǎng)版本的都一樣。
溫馨提示:
單機模式增加武將,人物替換成史詩皮膚,音樂,無需登錄賬號和聯(lián)網(wǎng)
一、【殺】
1、在你的出牌階段,制定你攻擊范圍內(nèi)的角色,若他沒有相應(yīng),則受到一點你的傷害,沒有特殊情況,每回合只能使用一張;
2、在你的回合外,當(dāng)有人使用南蠻入侵、決斗等錦囊時,用來相應(yīng)。
二、【閃】
1、當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)的時候,可以打出一張閃,你將不受傷害;
2、相應(yīng)萬箭齊發(fā)時使用。
三、【桃】
1、在你的出牌階段,使用【桃】立即恢復(fù)一點體力;
2、有人瀕死時,打出一張【桃】此人恢復(fù)一點體力(桃子只能在別人要死的時候給別人吃,當(dāng)然自己要死的時候可以給自己吃,這是自己回合外能使用桃子的情況)。
四、【酒】
1、出牌階段使用,使用后,你下一張殺的傷害加1;
2、自己瀕死時可以立即使用,恢復(fù)一點體力。
第一位:界黃蓋
適合位置:1、3號位配合:1號位適合張松潘璿輔助,3號位適合界劉備糜竺伊籍等給牌類輔助。也可以和另外的單挑強將形成雙核。比較被雙四血克制,打不出壓制被反打,那就很尷尬。
第二位:張松
張松隨著強將(核心)的增多,挑戰(zhàn)中也伴隨著機遇。隊友越強,張松開始給予的兩張牌的作用就發(fā)揮得越大。但同理,對手越強,張松暴斃的概率也變大了。畢竟張松大多數(shù)都是作為4號位出場的,隊友打不出壓制,自己還會崩血。
第三位:界劉備
界劉備強在所有位置都能用,禁卡局對于可以打出酒殺的武將是增益。而且4血身板不怕暴斃,進(jìn)可大仁德送隊友爆發(fā),退可小仁德養(yǎng)對面不動白??梢源?qū)γ娑嘀亟M合武將。配合極強,很少有劉備配合不了的核心,雙輔助亦可。缺點是單挑太弱,雖被戲稱“單挑王”,但大多數(shù)是對面都?xì)堁獩]閃,被劉備酒屬性殺翻盤帶走,真正相同狀態(tài)單挑,劉備很弱。
第四位:界徐晃
標(biāo)孫權(quán),徐晃是新11模式單挑最強將。到了界將也一樣,界徐晃是值得被隊友保進(jìn)單挑的武將,單挑能力極強。素將殺手、菜刀殺手、摸牌白殺手,太多的標(biāo)簽掛在界徐晃身上。界徐晃的續(xù)航能力極其強大,經(jīng)常讓對手有無力感。
1、如果你是主公的話,建議選擇防守型主公,比如孫權(quán),制衡可以換取防御性裝備牌,也可以保留桃閃等等報名排。比如劉備,劉備仁德可以回血,續(xù)航能力也是相當(dāng)?shù)膹姡?/p>
2、如果是內(nèi)奸的話,首先我想說現(xiàn)在內(nèi)奸基本上都要亮明身份了,否則是很難打的,內(nèi)奸想嬴很難,但是可以選擇那些能瞬間改編全場局勢的武將,比如曹操,可以集滿一堆南蠻入侵萬箭齊發(fā),當(dāng)場上比較殘局的時候,可以一鼓作氣放出aoe。到時候全場收割,再借機平衡局勢;
3、當(dāng)然對于內(nèi)奸而言,最最重要的還是在保證雙方均勢的情況下殺死忠臣。
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