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時(shí)代標(biāo)桿
優(yōu)化部分機(jī)型兼容適配問(wèn)題
爸爸活下去2.3.3是一款題材非常新穎的模擬經(jīng)營(yíng)商業(yè)手游,游戲中的玩法很簡(jiǎn)單,但是需要一定的商業(yè)思維,通過(guò)不斷的經(jīng)營(yíng),提升自己的經(jīng)濟(jì),這樣才能更好的完成挑戰(zhàn),隨著游戲的不斷探索,你可以解鎖更多的產(chǎn)業(yè),提升了游戲中期的可玩性。
1,研究必點(diǎn)不要省錢(qián)哪怕沒(méi)錢(qián)開(kāi)工資也要點(diǎn),這里產(chǎn)品要多點(diǎn)庫(kù)存不然就gg。
2,合作商有就拿下,如果出現(xiàn)合作商的產(chǎn)品你還沒(méi)研究出那科技就不用管了,拿了也是無(wú)用,省點(diǎn)錢(qián)花刀刃上。
3,前期商鋪2-4人口必買(mǎi),后期10人口以下看都不要看。前期買(mǎi)是為了快速籌錢(qián),把自己商鋪數(shù)量買(mǎi)滿(mǎn)。
1,游戲的故事背景非常的吸引人,講的是經(jīng)濟(jì)危機(jī),公司破產(chǎn),兒子繼承遺產(chǎn),開(kāi)發(fā)公司。
2,父親瀕臨死亡的一系列情感悲傷故事,相對(duì)于小程序上的生產(chǎn)策略類(lèi)游戲,可以說(shuō)是鳳凰與麻雀的差別。
3,游戲也非常有挑戰(zhàn)性,主要是以生產(chǎn)加工各種商品來(lái)拯救父親的一個(gè)游戲,父親去世,這個(gè)游戲也自然就失敗了。
4,這種難度設(shè)定也大大增加了游戲的可玩性,除此之外,還有更高難度的設(shè)定,為高玩提供了更大的發(fā)展空間。
雖然此游戲的可玩性稍有提升,但畢竟還是生產(chǎn)策略類(lèi)游戲,到后期基本就無(wú)敵,就會(huì)比較無(wú)聊,但是作為一款生產(chǎn)類(lèi)游戲來(lái)說(shuō),已經(jīng)是非常棒的了。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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