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樓主 #1樓
安全收不到 發(fā)表于 2019-07-30

王者榮耀輔助玩家如何快速提升自己的水平有兩種很好的辦法

王者榮耀中,輔助位置其實(shí)是很榮耀被大家忽略的一個(gè)位置,因?yàn)楦嗟臅r(shí)候,輔助都不是隊(duì)伍中突出的那一個(gè)。但一個(gè)好輔助也常常能夠左右戰(zhàn)局。其實(shí)輔助想提升水平,有兩種很好的辦法。

  第一種方法:玩當(dāng)下版本里最強(qiáng)的幾名打野

  如李白,百里玄策,娜可露露,阿軻和典韋這些,不要求你玩得多精通,即便坑人也沒有關(guān)系(當(dāng)然最好是在匹配練習(xí))。重點(diǎn)在于總結(jié):想想自己為什么會(huì)被打崩,然后再仔細(xì)看看你無助的時(shí)候,輔助在干什么。

  為何要這樣做?

  原因很簡(jiǎn)單,就是無論版本怎么變化,“野輔聯(lián)動(dòng)”一直都是前中期節(jié)奏的重要紐帶,輔助玩家不一定要主動(dòng)帶節(jié)奏,但必須要跟上打野的思路,不可以各打各的,導(dǎo)致“野輔”聯(lián)動(dòng)不起來。

  而跟上打野思路的最好辦法,就是去熟悉這名打野英雄,知道他的難點(diǎn),優(yōu)勢(shì)和爆發(fā)期。

  這樣等你再次選輔助位的時(shí)候,就知道怎么配合他了。

  舉個(gè)例子,比如打野已經(jīng)選了娜可露露,如果你已經(jīng)熟悉這名英雄了,肯定知道露露在前四級(jí)里是比較弱勢(shì)的,被反野容易炸,那你就會(huì)下意識(shí)的去幫她刷野,讓露露快速的到達(dá)四級(jí)。

  緊接著,你又考慮到露露是沒有控制的,不能先手,最好是收割的時(shí)候進(jìn)場(chǎng),那你就會(huì)主動(dòng)的先手留人,去吃一波技能與傷害,給露露一個(gè)完美的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)。

  相反,如果你沒有玩過娜可露露,那你就有可能會(huì)選一些同樣沒有穩(wěn)定控制的輔助英雄,如孫臏,蔡文姬和莊周這些,讓露露不好gank,甚至連野區(qū)都守不住。

  這就是本質(zhì)的區(qū)別。

  只有在親身體驗(yàn)過后,你才能明白打野不是抓不了人,而是真的“沒人”跟他一起抓。

  其實(shí),輔助英雄的操作難度確實(shí)不高,真正拉開差距的是意識(shí)。你越是能跟上隊(duì)伍的節(jié)奏,就越能讓隊(duì)友發(fā)揮出最大性能,那你這名輔助就是最佳的“調(diào)和劑”,保證每一名打野玩家都會(huì)很喜愛你。

  第二種方法:什么輔助都要嘗試

  無論他的外形你是如何不喜歡,都要上手看看,知道這名輔助的難點(diǎn)在哪里,那以后等你遇到這些輔助的時(shí)候,就知道針對(duì)方式了。

王者榮耀牛魔

  舉個(gè)例子,在你玩過牛魔之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)牛魔雖然是最佳的萬金油輔助,但他也是有缺點(diǎn)的,就是笨重和很怕被解控。所以,在你看到對(duì)面先選了牛魔之后,就可以選孫臏來打拉扯或者選莊周來免控了,讓牛魔的缺點(diǎn)無限發(fā)大。

  相反,如果你一次都沒有碰過牛魔,那后選輔助的時(shí)候,就極有可能會(huì)選出被牛魔counter的英雄了,比如蔡文姬,盾山和太乙真人這些。

  另外,還要提醒輔助玩家一點(diǎn),就是無論什么時(shí)候,都要先想著“保內(nèi)”,再去“攻外”。

  “保內(nèi)”的意思就是先保證隊(duì)友的發(fā)育,比如你玩東皇太一,不要什么時(shí)候出門都是去偷對(duì)面的藍(lán)buff,一定要先看看己方打野會(huì)不會(huì)被反野。

  如果己方打野是那種守野區(qū)能力較弱的英雄,像娜可露露和露娜這些,那對(duì)面很有可能會(huì)直接來反野。此時(shí),你再去偷藍(lán)的意義就不大了,還不如老老實(shí)實(shí)守野區(qū)好一點(diǎn),因?yàn)榇蛞皼]藍(lán)升不了四級(jí),一樣帶不了節(jié)奏,這樣前期就容易崩盤。只有在確定己方打野有守野區(qū)能力時(shí),你再去“攻外”偷藍(lán)才有意義。

  除此之外,像選人的時(shí)候,很多玩家都喜歡在看到對(duì)面選了武則天,百里玄策和鬼谷子之后,直接鎖定莊周,只想著counter對(duì)面,卻毫不考慮己方陣容的協(xié)調(diào)性。

  如果己方中野有控制還好說,假如沒有控制的話,你補(bǔ)莊周,那前期打架肯定會(huì)輸?shù)?。因?yàn)闆]有控制留不住人,而且莊周只能解一次控,如果對(duì)面懂得拉扯,等下一波技能,己方就完全扛不住了。

  最好的做法還是先“保內(nèi)”,看到隊(duì)伍里沒有控制,就補(bǔ)控制前排,像廉頗其實(shí)也不怕鬼谷子和武則天這種控制組合,你選他肯定會(huì)比莊周更實(shí)用,利用控制剛控制,這樣前期才不至于崩盤。

  counter永遠(yuǎn)都是在己方陣容沒有太大缺陷的前提下,再去考慮的事情,不要總是想著去惡心對(duì)面,輔助是己方陣容的“調(diào)和劑”,而不是對(duì)面的“攪屎棍”。

  記住,一名宗師級(jí)別的輔助玩家,大局觀絕對(duì)很好,是懂得非常多細(xì)節(jié)的團(tuán)隊(duì)大腦。他雖然未必精通所有輔助英雄,但絕對(duì)都對(duì)每一名輔助的優(yōu)缺點(diǎn)都研究得很透徹,然后才能在對(duì)局里針對(duì)其缺點(diǎn)來打。如果你沒有這種毅力和覺悟,僅僅只想一直玩那幾名輔助英雄抱大腿的話,那肯定會(huì)很難提升自己。

  另外,其他位置也差不多是這個(gè)意思:

  邊路也要多試試打野位,看看打野為什么不來幫自己,是不是自己對(duì)位實(shí)在是太劣勢(shì)了,讓打野覺得來了也容易“買一送一”?中路多玩玩輔助位,看看輔助為什么要來搶中軸,不要總是趕跑輔助了。射手玩玩上單,看看自己是如何被對(duì)面的射手壓得喘不過氣來的,這樣下次你就知道怎么壓制敵方上單了。

  總結(jié)起來就是:知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆。轉(zhuǎn)自紅瀚達(dá)電子競(jìng)技http://www.honghanda.com/wzry/7847.html

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