《恐龍獵人》講述的是主角和敵人之間在基因改造的星球上的沖突,恐龍是中立的。例如你在轟殺敵人的時(shí)候可能會(huì)打到恐龍,這樣恐龍就會(huì)暴怒,讓環(huán)境陷入混亂。至于恐龍的行為方式,每只恐龍都有各自的行為特征。他們可能會(huì)跟蹤某些敵人想把他當(dāng)作食物,也有其它生物會(huì)把恐龍當(dāng)食物。他們會(huì)攻擊人類,會(huì)互相攻擊。開發(fā)者設(shè)計(jì)了一個(gè)龐大的世界,各個(gè)地方無縫接合,包含多條路線,讓玩家可以按照自己的喜好完成任務(wù)。游戲不是按照任務(wù)制,完成一個(gè)目標(biāo)通常有兩三種方法。本作一個(gè)十分有趣的地方是將怪物融入到游戲之中。環(huán)境和恐龍將會(huì)成為你利用的工具,敵人將會(huì)變?yōu)槟愕奈淦?。你?huì)看到如何用T-Rex擊倒巨大的敵人。戰(zhàn)略性的利用怪物和環(huán)境是在本作中克敵制勝的重要方式
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