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時(shí)空飛梭——武器介紹和一些通關(guān)注意事項(xiàng)

發(fā)布時(shí)間:2012-10-22 16:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  別的不多說(shuō)了,單刀直入.先簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)武器方面..........TF的武器設(shè)計(jì)非常成功,基本上每個(gè)武器都有自己的特點(diǎn),沒(méi)有給人換槍不換藥的感覺(jué),尤其是高難度下,了解和掌握各個(gè)武器的性能特點(diǎn),配合時(shí)間控制系統(tǒng)善加使用是非常重要的。

  KM-33,DUSTER PISTOL,游戲的最基本武器,綽號(hào)-抹布 。兩種模式,半自動(dòng)和多連發(fā),屬于輕型基礎(chǔ)自衛(wèi)型武器,游戲中使用不多。但因?yàn)榍捌跇屝挡欢?,因此也是常帶的三把槍之一。不過(guò)該槍在前期的表現(xiàn)可以說(shuō)非常不錯(cuò),只是要了解其性能,雖然是手槍?zhuān)荎M-33的特點(diǎn)并不是連發(fā),而是在中遠(yuǎn)距離準(zhǔn)度和威力都非常不錯(cuò)。

  KM2103突擊步槍?zhuān)y(tǒng)的FPS武器,各方面變現(xiàn)非常均衡,威力普通,準(zhǔn)度不錯(cuò),彈藥也比較充足,配備比較好用的榴彈發(fā)射器,威力和殺傷范圍,射程和射角掌握都非常不錯(cuò),一次彈容兩發(fā),配合時(shí)間控制使用好的話,可以在近距離比較輕松的消滅敵人小隊(duì),而且可以在發(fā)射流彈之后按住右鍵讓流彈跑到更遠(yuǎn)或者比較特殊的地方,然后松開(kāi)鼠標(biāo)器引爆。KM突擊步槍是游戲前期的主要武器,后期往往會(huì)被其他武器替代。

  SHATTER 散彈槍?zhuān)瑐鹘y(tǒng)的近戰(zhàn)武器,主要是近距離作戰(zhàn)使用,威力大,射速也快,彈容8發(fā),和KM2103突擊步槍一樣,屬于游戲中敵我裝備最多的武器,因此彈藥也非常充足?;旧鲜覂?nèi)戰(zhàn)兩槍一個(gè),不過(guò)要注意彈藥量,因?yàn)檫@把槍最大的缺點(diǎn)就是裝彈太慢。SHATTER的特點(diǎn)是右鍵開(kāi)槍提升攻擊力,但是一次消耗更多的彈藥,基本上進(jìn)戰(zhàn)一槍噴倒。此搶適合對(duì)付室內(nèi)少量敵人,后期往往也會(huì)被其他武器替代。

  ECHO SNIPER RIFLE,回音狙擊步槍?zhuān)跄f(shuō)呢,該槍性能還是非常不錯(cuò)的,無(wú)論是準(zhǔn)度,射速,紅外線瞄準(zhǔn)轉(zhuǎn)為遠(yuǎn)距離設(shè)計(jì)準(zhǔn)度,就算不開(kāi)瞄準(zhǔn)鏡,準(zhǔn)度也很高,近距離作戰(zhàn)理論上也不弱,但是兩個(gè)問(wèn)題導(dǎo)致該槍在中后期使用率幾乎和KM--33一樣,基本屬于短期過(guò)渡武器,第一個(gè)問(wèn)題是自身的,該槍載彈量只有4發(fā),近戰(zhàn)最多對(duì)付兩個(gè)敵人,第二個(gè)問(wèn)題是外部問(wèn)題,就是我們下面介紹的閃電十字弓,外號(hào)--微笑的爆彈,同樣作為狙擊武器,十字弓可比來(lái)復(fù)槍強(qiáng)多了,感覺(jué)非常有游戲性的設(shè)計(jì).......不過(guò),據(jù)說(shuō)該槍在多人對(duì)戰(zhàn)中還是非常牛的。

  THUNDERBOLT( 閃電箭),半自動(dòng)十字弓,狙擊型武器,個(gè)人認(rèn)為T(mén)F中最強(qiáng)的武器,性能優(yōu)秀,彈藥充足,中遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗力超強(qiáng),近距離因?yàn)橛袝r(shí)間控制,如果來(lái)不及換槍也能對(duì)付少量敵人。彈容十發(fā),配有高倍數(shù)瞄準(zhǔn)器,而且狙擊中可以看到彈藥數(shù)量提示,該武器更讓人滿意的是裝彈速度很快,一次就可更換新的箭筒。要說(shuō)閃電箭的特點(diǎn)也是它性能之所以優(yōu)秀的原因,放出去的箭會(huì)沾在敵人身上然后爆炸........瞬間爆掉敵人,屬于性能超強(qiáng),人性指數(shù)超低的武器,盡管如此還是最常用的,因?yàn)樘糜昧?,尤其是控制距離配合時(shí)間控制使用,基本上趁敵人不備來(lái)個(gè)緩慢或者停止就能一下消滅三個(gè)敵人。另外和敵人對(duì)狙的時(shí)候非常有感覺(jué)..........基本上從中前期獲得開(kāi)始就一直裝備的武器。本人給這把武器起名閃電爆彈,簡(jiǎn)稱(chēng) 爆彈。

  HELL--FIRE,地獄火短型突擊步槍?zhuān)瑯屓缙涿褪止瑢儇瑝?mèng)級(jí)裝備,威力強(qiáng)悍,性能優(yōu)秀,個(gè)人認(rèn)為T(mén)F中僅次于十字弓的武器,遠(yuǎn)近通吃,就算是一個(gè)房間內(nèi)遭遇五個(gè)敵人,只要一個(gè)滿能量的放慢,全殲敵人不在話下,地獄火的特點(diǎn)是擁有兩個(gè)射擊系統(tǒng),第一個(gè)是自動(dòng)武器,發(fā)射帶有火焰的子彈,只要敵人挨兩顆子彈,就會(huì)灼熱疼痛難忍,放棄抵抗,渾身掙扎,4顆子彈基本敵人就會(huì)被燒死,該戰(zhàn)斗系統(tǒng)的遠(yuǎn)距離準(zhǔn)度也非常出色。第二個(gè)是噴火器系統(tǒng),和第一個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)使用不同的彈藥,主要負(fù)責(zé)近戰(zhàn),基本上敵人占火就必死。該系統(tǒng)發(fā)射的火焰同時(shí)具有阻擋敵人前進(jìn)和障礙敵人視線的功能,配合時(shí)間系統(tǒng)使用,可以盡可能降低傷亡和敵人戰(zhàn)斗,高難度下非常有必要多加使用,尤其是近距離遭遇多個(gè)敵人的時(shí)候。要說(shuō)該槍的缺點(diǎn),勉強(qiáng)的說(shuō)只有一個(gè),就是彈藥量不是十分充足,但是打熟練了,絕對(duì)不是問(wèn)題。

  E.M.F. CANNON,便攜式等離子炮,非常好用的武器,威力強(qiáng),射速,彈容都很不錯(cuò),換彈速度也很快,而且特性非常突出,因?yàn)槭褂酶吣芰W訌椝?,該槍不但能?duì)一定范圍內(nèi)造成客觀的傷害,而且可以透過(guò)障礙物和掩體攻擊后面隱蔽的敵人。常規(guī)彈藥下打得正,基本上兩槍就能爆掉敵人,也是十分暴力,第二射擊模式是能量沖擊波,積攢能量然后攻擊前方范圍,發(fā)射較慢,但是威力很強(qiáng),使用難度高些,需要花時(shí)間掌握,但是基本上第一射擊模式就足夠壓制和消滅敵人了,后期關(guān)卡出現(xiàn)那些個(gè)移動(dòng)能力超強(qiáng)的敵人,用這個(gè)武器最合適。

  SURGE GUN,巨浪便攜式電子脈沖炮,重武器,威力強(qiáng),一槍一個(gè)敵人,射速自然不能太快了 ,缺點(diǎn)非常突出,就是彈藥稀少,游戲中除了最后一關(guān)任務(wù)需要之外,其他只有在后期幾個(gè)關(guān)卡中,消滅那些個(gè)時(shí)空重甲兵才能獲得。特殊性能為電流脈沖模式,可以傷害敵人的同時(shí)將物體打飛使用時(shí)候需要注意,該槍近距離造成爆炸傷害,盡量控制距離使用。如果太近,建議使用電流攻擊模式。

  BLOODHOUND MISSILE LAUNCHER, 血腥獵犬,本人認(rèn)為T(mén)F武器中排第三,重火力裝備,四發(fā)彈裝的導(dǎo)彈發(fā)射器,威力不用說(shuō),射程和準(zhǔn)度也都非常出色,游戲中看到敵人車(chē)輛,就拿出來(lái)滅之,車(chē)爆炸殺傷范圍很大,周邊敵人幾乎就會(huì)全被炸死。另外獵犬最突出的優(yōu)點(diǎn)是可以狙擊[汗水] ,而且效果非常好,導(dǎo)彈爆炸,威力和殺傷范圍非常強(qiáng),游戲中遇到和大量敵人中遠(yuǎn)距離對(duì)抗,尤其是敵人比較密集的時(shí)候,不要心疼彈藥,拿出來(lái)好好K之。而且TF中獵犬具有激光制導(dǎo)系統(tǒng),就像戰(zhàn)地2的反坦克導(dǎo)彈一樣,使用者可以引導(dǎo)攻擊路線和目標(biāo)。這個(gè)特性往往可以讓玩家隔著障礙物在掩體后面消滅敵人,只要把敵人的大體位置記清。當(dāng)然,獵犬最主要的功能就是給步兵提供對(duì)抗重火力裝備的能力,比如大型車(chē)輛,大型機(jī)器人和武裝直升機(jī)。

  補(bǔ)充下,手榴彈,非常好用,掌握運(yùn)動(dòng)軌跡之后,殺敵超強(qiáng),威力大,殺傷范圍也廣,擊中敵人后,粘貼在敵人身體上,放出電流將該敵人電暈,然后爆炸,同樣屬于性能很好,人性不高的武器〉。。。。 [汗水]

  下面說(shuō)幾個(gè)其他方面的游戲心得。后期有幾類(lèi)敵人需要注意,飛行兵,最好用時(shí)十字弓配合時(shí)間控制解決,還有那些個(gè)移動(dòng)力很強(qiáng)的兵,最好用地獄火或者粒子炮解決,還有裝備磁場(chǎng)護(hù)盾的士兵要注意,他們的護(hù)盾可以被粒子炮穿透,因?yàn)榇祟?lèi)兵裝備地獄火,因此要小心,尤其是高難度,一旦被敵人圍住,主角的血就和自來(lái)水一樣[汗水] ,最后就是時(shí)空重甲兵,這個(gè)兵比較惡心,開(kāi)始我怎莫打都打不死他,老是陰魂不散的跟著我,后來(lái)才知道需要攻擊他們頭部,不然他們的反應(yīng)裝甲在受到一定攻擊后,馬上會(huì)將重甲兵傳送開(kāi)。

  游戲中很多地方需要找出口,而出口不少都是梯子,因此多加留意,游戲中很多冒險(xiǎn)類(lèi)設(shè)計(jì)都需要使用時(shí)空倒退,比如趕著時(shí)間進(jìn)門(mén),趕著時(shí)間進(jìn)入傳送帶和電梯等等。時(shí)間停止很好用,冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗經(jīng)常用到,但是時(shí)間能量槽消耗也很快,大部分戰(zhàn)斗還使用緩慢比較合適。

  高難度下,野外中遠(yuǎn)距離需要控制好和敵人小隊(duì)的距離,主要不要被包圍,一旦包圍,九死一生,野戰(zhàn)近距離突圍戰(zhàn)必須運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)斗,不要老是躲在一個(gè)掩體后面,因?yàn)檫@時(shí)候你是很容易被圍住的,運(yùn)動(dòng)中利用掩體和敵人周旋才是最重要的。

  游戲冒險(xiǎn)主要有,紅外線走廊,自動(dòng)機(jī)槍和導(dǎo)彈走廊,磁場(chǎng)門(mén),懸崖一帶的碎石走道,電流區(qū)域,電梯,傳送帶和螺旋槳等,基本上都是需要時(shí)空停止和倒退的,這個(gè)就看個(gè)人根據(jù)情況安排了,有的地方第一次打確實(shí)讀擋讀的窩火,不過(guò)一般多嘗試幾次都能解決,比如最后穿過(guò)螺旋槳風(fēng)力場(chǎng)那個(gè)地方,一定要好好利用時(shí)空倒退,然后順著風(fēng)力到達(dá)對(duì)面的控制室。

  好了,就寫(xiě)這莫多,寫(xiě)的都是個(gè)人心得,有遺漏或者錯(cuò)誤的地方,歡迎大家指正補(bǔ)充............最后,強(qiáng)烈推薦這款游戲,制作的非常成功,不負(fù)所望,最后.........借用GAMESPOT上一個(gè)外國(guó)網(wǎng)友的一句話................TIMESHIFT是一款非常優(yōu)秀的射擊游戲,不要相信GS這次對(duì)TF的評(píng)價(jià).........

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