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游戲回合制棋局 解讀同質(zhì)化陷阱下的死局

發(fā)布時(shí)間:2012-10-20 12:09 來(lái)源:多玩  作者:佚名

 

  對(duì)于中國(guó)人下棋,是非常講究境界的。并且,人們經(jīng)常把棋局比作人生,一著不慎滿(mǎn)盤(pán)皆輸?shù)目芍^是比比皆是。而在游戲市場(chǎng)中的回合制游戲領(lǐng)域,就面臨著這樣一個(gè)棋局,并且有可能會(huì)成為死局。據(jù)了解,其起決定性因素的關(guān)鍵一顆棋子就是回合游戲產(chǎn)品同質(zhì)化陷阱所帶來(lái)的危機(jī)。

  眾所周知,回合制網(wǎng)游在游戲市場(chǎng)中是非常受?chē)?guó)內(nèi)玩家喜愛(ài)的。尤其是早期以《夢(mèng)幻西游》為首的回合制代表作品,可以說(shuō)極度風(fēng)靡。即便是這些經(jīng)典回合作品在如今,都是回合市場(chǎng)的頂梁柱。并且,在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)中,唯一能夠與國(guó)外作品《魔獸世界》在線人數(shù)抗衡的國(guó)內(nèi)作品就是回合作品《夢(mèng)幻西游》,由此足見(jiàn),玩家對(duì)回合網(wǎng)游的厚愛(ài)有多深!

游戲回合制棋局  解讀同質(zhì)化陷阱下的死局

  回合網(wǎng)游在游戲市場(chǎng)中并不是沒(méi)有位置,因?yàn)榛睾嫌螒蛟?jīng)的輝煌不亞于任何一個(gè)領(lǐng)域、類(lèi)型、題材的網(wǎng)游?;睾暇W(wǎng)游在游戲市場(chǎng)中并不是沒(méi)有玩家市場(chǎng)。因?yàn)榛睾嫌螒虻脑诰€人數(shù)更不遜色于其他類(lèi)型網(wǎng)游作品。那么,有著如此得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),為何回合制網(wǎng)游還是走入了死局呢?

游戲回合制棋局  解讀同質(zhì)化陷阱下的死局

  對(duì)于回合制棋局之所以走到同質(zhì)化陷阱下的死局,其實(shí)有來(lái)自多方面的原因。不過(guò),最主要的無(wú)非是兩點(diǎn)。第一,商家的急功近利。如在繼《夢(mèng)幻西游》之后,回合網(wǎng)游作品的同質(zhì)化就已經(jīng)顯現(xiàn)出來(lái),為了在跟風(fēng)中謀取利益,《問(wèn)道》就是同質(zhì)化產(chǎn)品中最為受益的一款,即便是現(xiàn)在在回合領(lǐng)域還占據(jù)著頗重的位置。而接下來(lái)的回合作品,就是有過(guò)之而無(wú)不及的,為了短時(shí)間盈利,各種參差不齊的回合作品開(kāi)始涌入市場(chǎng),雖然產(chǎn)品在名字上打得響亮新奇并且都套用“夢(mèng)幻XX”博眼球,可五臟六腑卻如出一轍。而由此同質(zhì)化引發(fā)的夢(mèng)幻VS回合之爭(zhēng),著實(shí)的令業(yè)內(nèi)堪憂(yōu)。

  第二,技術(shù)創(chuàng)新方面的缺陷。產(chǎn)品出現(xiàn)同質(zhì)化,最根本的原因還是新產(chǎn)品在創(chuàng)新方面的不足,即便是游戲商家想在產(chǎn)品內(nèi)容本身上出奇,沒(méi)有技術(shù)的支撐,沒(méi)有創(chuàng)新想法做構(gòu)架,還是難以實(shí)施的。

游戲回合制棋局  解讀同質(zhì)化陷阱下的死局

  為此,只有網(wǎng)游商家能夠真正的正視同質(zhì)化,才是走出回合死局唯一之解。據(jù)了解,在回合網(wǎng)游作品中,完美世界旗下的《神雕俠侶》在今年運(yùn)營(yíng)中的表現(xiàn)良好(如:突破傳統(tǒng)打造的回合輕功格斗系統(tǒng),而這亦是借助技術(shù)力量進(jìn)行創(chuàng)新的結(jié)果。),就能說(shuō)明一點(diǎn)——回合走出棋局還是有希望的。并且,作為國(guó)內(nèi)首屈一指的網(wǎng)游巨頭,完美世界對(duì)產(chǎn)品長(zhǎng)遠(yuǎn)利益的眼光和意識(shí)是非常透徹和明朗的。

游戲回合制棋局  解讀同質(zhì)化陷阱下的死局

  除此之外,還有今年的3D回合作品《桃園》,同樣是非常注重技術(shù)方面的創(chuàng)新(如:回合不讀秒系統(tǒng)),還有有著西游系列之稱(chēng)的3D回合作品《創(chuàng)世西游》在雙系技能和換裝系統(tǒng)等方面的創(chuàng)新,都獨(dú)樹(shù)一幟的表示,如今的回合正在試圖走出死局。不管是2D,還是3D!

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