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波斯王子5:遺忘之沙——詳細(xì)圖文評(píng)測(cè)及攻略(四)

發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 14:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  居然吊在水柱上了!在能力發(fā)動(dòng)的時(shí)間內(nèi),水會(huì)幾乎停止流動(dòng),水柱也就這樣變成了固體,跟一般的竿子毫無差異,這就是波斯王子的新能力「喊水會(huì)結(jié)凍」!

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  同樣的也可以將這個(gè)能力發(fā)動(dòng)于制造水柱攀爬,不過要注意畫面左上新增的藍(lán)色量表喔,量表一旦耗盡,凍結(jié)水流的效果就會(huì)消失,不過量表只要在能力沒發(fā)動(dòng)時(shí)就會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充,使用上的顧慮較少。

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  其實(shí)剛開始我覺得這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)無謂,雖然這效果很炫,可是仔細(xì)想想,凍結(jié)水柱就跟普通的柱子或竿子沒兩樣啊,不過只是多了個(gè)凍結(jié)的動(dòng)作而已嘛,不過這種想法沒多久就被之后的關(guān)卡設(shè)計(jì)所打破!

  以下面這個(gè)關(guān)卡為例吧,有沒有注意到一排排的水柱有著粗細(xì)之分?細(xì)的水柱是無法抓牢的,而水柱的水量會(huì)不停的在粗細(xì)之間變化,于是必須要抓準(zhǔn)時(shí)間發(fā)動(dòng)凍結(jié)水流能力才能順利通過,而下面這個(gè)關(guān)卡更絕的是,在好幾條水柱之間沒有給予王子任何的立足點(diǎn),于是玩家必須要能夠在跳躍于半空中的時(shí)候發(fā)動(dòng)或解除能力來調(diào)節(jié)下一個(gè)目標(biāo)水柱的粗細(xì)!

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  再來這個(gè)關(guān)卡設(shè)計(jì)難度更加變態(tài),王子要以水柱為起點(diǎn),在限制時(shí)間內(nèi)利用好幾道的水墻到達(dá)對(duì)面!

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  從水柱跳出后解除能力,穿過水墻。

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