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神仙道--神仙道各職業(yè)新絕技如何優(yōu)先選擇

發(fā)布時(shí)間:2012-10-18 16:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  在神仙道前一次的更新中公布了主角的六種新絕技,武圣、飛羽、劍靈大三職業(yè)如何優(yōu)先選擇適合的絕技?

  先看六技能的效果:

  強(qiáng)攻: 概率出現(xiàn)連擊

  排山倒海: 概率橫向絕技攻擊

  回旋擊: 反彈敵方絕技傷害

  窮追猛打: 釋放絕技后提升攻擊力

  無中生有: 攻擊最后一人附眩暈

  血鎮(zhèn): 絕技攻擊擁有吸血效果

  下面是對(duì)于技能的分析:

  1、強(qiáng)攻,這個(gè)技能的效果由攻擊力高的主角來學(xué)習(xí)能夠發(fā)揮出最大效果,所以按職業(yè)優(yōu)先度:飛羽>劍靈>武圣 。

  武圣職業(yè)玩家更值得關(guān)注的技能是后面幾個(gè)偏向防御的,而他本身攻擊力是三職業(yè)中最低的,所以收益不高。

  2、排山倒海 ,一個(gè)范圍攻擊的技能,還是受主角攻擊力的影響較大,而且對(duì)于敵方的站位有一定要求。按職業(yè)優(yōu)先度:飛羽>劍靈>武圣

  PVP時(shí)可以對(duì)一些術(shù)士伙伴造成威脅,而副本中則是清小怪不錯(cuò)的技能(特指飛羽職業(yè),武圣后期能秒小怪嗎...)

  3、回旋擊,就是葫蘆娃的絕技效果了,是用來給肉盾,顯然武圣是最適合學(xué)習(xí)的,但這個(gè)技能在使用時(shí)有個(gè)缺點(diǎn),大家都知道現(xiàn)在幾乎人人是主角流,主角不破防很常見,敵方打主角經(jīng)常也就一兩千傷害,這樣反彈的傷害也可以忽略不計(jì),在敵方有仙姑鼓舞后,也許反彈的傷害會(huì)高一些。

  按職業(yè)優(yōu)先度:武圣>劍靈=飛羽,如果主角都能做到不破防,則三職業(yè)無明顯差別

  4、窮追猛打,這個(gè)技能小編認(rèn)為只能在PVE中有些效果了,而且僅限十二生肖和摘桃等怪物絕防比較低的活動(dòng)。按職業(yè)優(yōu)先度:飛羽>劍靈,武圣不推薦

  5、無中生有,一些玩家給這技能起了個(gè)熟悉的外號(hào)——“影襲”,技能效果更適合于PK,特別是克制后排的伙伴,在副本中則表現(xiàn)一般。

  飛羽學(xué)習(xí)此技能效果要稍好于兩個(gè)職業(yè)。按職業(yè)優(yōu)先度:飛羽>劍靈>武圣不推薦。

  6、血鎮(zhèn),又是一個(gè)偏向于防御的技能,吸血數(shù)值據(jù)說是5%(未證實(shí)),比較適合于主角流PVP,至于副本中,你覺得恢復(fù)的這點(diǎn)血量能抗衡怪物的傷害嗎...

  按職業(yè)優(yōu)先度:武圣>劍靈>飛羽,如果PK殘局時(shí)雙方主角尚在,都打不出高傷害,,那么這個(gè)技能就比較好用了。

  總結(jié):

  飛羽:首選的是強(qiáng)攻或者排山倒海,喜歡PK的則可以選無中生有。

  劍靈:首選排山倒海,其次強(qiáng)攻。

  武圣:推圖首選回旋擊,喜歡PK的可以選血鎮(zhèn)。

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