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細(xì)胞分裂5——通關(guān)感想和心得及完美潛入挑戰(zhàn)視頻

發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 14:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  感想:

  1.本代故事模式的流程可能略短,最高難度下不刻意追求潛入耗時(shí)9個(gè)小時(shí)通關(guān),但不得不說sam大叔的故事線非常好,解釋了很多四代埋下的伏筆。敘事手法上居然還運(yùn)用了蒙太奇,倒敘,插敘等等很多,搞的很有大片感覺。

  2.制作小組對(duì)虛幻引擎渲染手法越來越高明了,雖然本作不能算是XBOX360上畫面最好的游戲(因?yàn)楸尘暗炔扇〉馁N圖質(zhì)材不是很高),但通過美術(shù)渲染,使得本作和其它虛幻引擎下陰暗,冷色調(diào)的游戲一下區(qū)別開來。PS:伊拉克那關(guān)明顯是外包出去被制作組插進(jìn)來充數(shù)的……

  3.音樂方面充分吸取了諜影重重的元素,潛入和作戰(zhàn)時(shí)音樂都很好。sam在NSA大廈暴走時(shí)的音樂很激情,coop模式下也有幾支不錯(cuò)的音軌。

  4.系統(tǒng)方面五代進(jìn)行了一次大革新,其意義和彩虹六號(hào)的革新如出一轍——強(qiáng)調(diào)節(jié)奏和爽快。雖然可能會(huì)讓忠誠(chéng)的軍事潛入FANS失望,某種意義上也吸引了更多潛在的用戶群。這也是沒有辦法的,對(duì)市場(chǎng)要求做出的妥協(xié),不過這也不是意味著不可能實(shí)現(xiàn)潛入,如果你愿意,在EMP和Sticky Camera的支援下,部分關(guān)卡實(shí)現(xiàn)潛入也是很輕松的。

  心得:

  1.最高難度下敵人非常狡猾,合理運(yùn)用手中的道具才是通關(guān)的關(guān)鍵。例如在進(jìn)攻白宮的場(chǎng)景中,想必很多人都死過N次,死多了你就知道刷兵點(diǎn)了,在他們出來前朝那丟個(gè)手雷,再往前走幾步……再有就是依靠武器火力壓制

  2.不要對(duì)故事模式的略短感覺遺憾,本作的精華在于聯(lián)機(jī),從故事情節(jié)上來說,COOP模式的劇情等于故事模式的前傳,講述EMP炸彈是如何運(yùn)送來的。

  3.故事模式下不能收集到所有武器,另外有幾把槍都是出現(xiàn)在COOP模式下的: Machine Pistols欄下的SR-2M; Sub- machine Guns :AKS-74U; Assault Rifles: AK-47。所以大家看差不多了就不用再撿敵人武器了。

  還有兩把槍是UPLAY和EXTRA WEAPONS里面的,不過和成就無(wú)關(guān)。

  4.COOP故事模式最后一關(guān)為飛機(jī)爭(zhēng)取時(shí)間那地方很折磨人,因?yàn)槭菬o(wú)限刷兵,我和加拿大的老兄在那里耗了半個(gè)小時(shí),最后決定以下策略:先rush到控制臺(tái),然后用EMP和閃光彈強(qiáng)行突破,不管敵人,沖上飛機(jī),這里也推薦大家使用。

  5.沖上飛機(jī)后還有一個(gè)小插曲,組織下令要你干掉你的隊(duì)友。

  愣了一下,問了加拿大的老兄:“Did you just get a mission?”

  “Eh...Yep.”然后是壞壞的笑。

  好吧我沒有心理負(fù)擔(dān)了,果然是組織上讓我兩互殺,上去直接CQC解決(PS:老兄還用手槍射了我?guī)紫隆@取最后隱藏成就:Survivor(要贏才有)。

  接下來NSA的BOSS出場(chǎng)了……通關(guān)字幕后我又選了故事模式下的NSA大廈關(guān)……踩了幾下那BOSS

  6.關(guān)于FACE OFF對(duì)戰(zhàn)模式

  槍械的選擇:請(qǐng)放下你的57手槍吧……這里面,誰(shuí)的槍更狠,更準(zhǔn)才能更多的干掉對(duì)方,這里推薦初始的MK手槍,步槍以威力最大為準(zhǔn)則,如果你喜歡豪放流,可以選沒有消聲器的武器——這樣的代價(jià)是以消滅敵人為主,而不是打擊你的對(duì)手,在這里要靈活運(yùn)用手雷。同時(shí),NPC會(huì)更多向你的Last Known方向射擊,這就要求你在就近的兩個(gè)掩體之間不斷移動(dòng)以減少傷害。

  如果喜歡陰對(duì)手,推薦選擇輕機(jī)槍里面帶4X準(zhǔn)鏡和消聲器的那把槍。

  另外一點(diǎn)就是聲納的使用,雖然單機(jī)模式下可能有點(diǎn)雞肋,但是在face off下卻是你發(fā)現(xiàn)對(duì)方的利器,一般來說,聲納是通過障礙物的多少還有距離的長(zhǎng)短為基準(zhǔn)探測(cè)的,在地圖教開闊情況下能探測(cè)較遠(yuǎn)距離——這里UBI制作組為了公平起見,設(shè)定你的對(duì)手如果處在靜默狀態(tài)你是無(wú)法探測(cè)到他的,但是,你卻可以探測(cè)到NPC。于是,我們可以通過NPC射擊和倒下的方位大致判斷對(duì)手的位置。

  使用EMP:

  如果在戰(zhàn)局或者地形不利的情況下,使用EMP突破NPC重重包圍是重中之中,使用EMP后那一瞬間的NPC失明和電磁干擾有可能成為勝敗的關(guān)鍵點(diǎn)。(這里告訴大家一個(gè)技巧,在face off模式下,對(duì)手是看不見你護(hù)目鏡上的綠/紅光的,在對(duì)方EMP的瞬間你可以偽裝成NPC站在原地不動(dòng))

  7.自己錄的完美潛入挑戰(zhàn)

  第一段:

  http://you.video.sina.com.cn/b/32035649-1731839273.html

  第二段:

  http://you.video.sina.com.cn/b/32035705-1731839273.html

  第三段(抱歉,由于相機(jī)沒電這里中斷了幾秒鐘,在這段開始之前有一個(gè)守衛(wèi),你需要等他轉(zhuǎn)身,也可以勒死他,然后再繼續(xù)走):

  http://you.video.sina.com.cn/b/32035763-1731839273.html

  8.LAST STAND

  這個(gè)模式主要就是守住EMP的箱子防止敵人來破壞,最高難度下單人想完成全部十關(guān)任務(wù)還是非常困難的……主要方法就是卡位才能順利通過,例如:站在房頂敵人射擊不到的角度,或者是只有一個(gè)入口的樓梯口,火車車廂等等

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