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發(fā)布時(shí)間:2012-10-15 17:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
論及游戲可玩性,縱觀同期頁(yè)游,很多都在測(cè)試期間便成為“一潭死水”,究其原因,無(wú)非是有三:第一,游戲系統(tǒng)玩法較差,無(wú)法為玩家?guī)?lái)耳目一新、眼前一亮的游戲快感;第二,游戲畫面不堪入目,往往在這一點(diǎn)上便使得眾多玩家失去繼續(xù)體驗(yàn)下去的耐心;第三,這便是這款頁(yè)游的休閑系統(tǒng)是否有趣——《龍戰(zhàn)》破陳出新,挖掘魔幻題材內(nèi)涵的同時(shí),又為廣大玩家展現(xiàn)了一極富樂(lè)趣的休閑系統(tǒng),游戲通過(guò)領(lǐng)地戰(zhàn)爭(zhēng)、裝備升級(jí)鑲嵌、資源掠奪戰(zhàn)場(chǎng)以及既節(jié)奏緊張又樂(lè)趣橫生的競(jìng)技場(chǎng)PK,為玩家立體展現(xiàn)了一個(gè)妙趣橫生的魔幻世界,而對(duì)于掛機(jī)這一休閑玩法的應(yīng)用,若使用得當(dāng),亦可在游戲中獲得事半功倍的效果。
【忙碌不忘掛機(jī),升級(jí)迅速】
有玩家這樣說(shuō)道:“我的游戲時(shí)間不是很多,也就在上班時(shí)間玩玩《龍戰(zhàn)》,娛樂(lè)娛樂(lè),但是和我一起玩的朋友升級(jí)卻沒有我快,他們就問(wèn)我有什么訣竅,問(wèn)我是不是花了很多錢,我笑著回答了他們,其實(shí)我只是對(duì)游戲中的掛機(jī)功能善加利用了而已。在《龍戰(zhàn)》中,并不能長(zhǎng)時(shí)間無(wú)限制的掛機(jī),殺怪需要體力值,一旦體力值用光,就不能再掛機(jī)了。沒錯(cuò),大家猜對(duì)了,我就是利用這個(gè)掛機(jī)功能,在工作忙碌的時(shí)候輕點(diǎn)幾下鼠標(biāo),進(jìn)入了掛機(jī)狀態(tài)。由于掛機(jī)是5倍經(jīng)驗(yàn),數(shù)目可觀,加上系統(tǒng)贈(zèng)送的雙倍道具,效果非常不錯(cuò)噢!”
其游戲中的朋友聽后各個(gè)恍然大悟,原來(lái)掛機(jī)可以如此巧用,都不忍住要效仿。
【巧妙利用道具,事半功倍】
無(wú)論我們多么熱愛一款網(wǎng)絡(luò)游戲,我們都會(huì)因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中的事情暫時(shí)離開,往往很多玩家都選擇了下線,但卻有一部分玩家很聰明,他們臨走前將自己的角色移動(dòng)到合適的場(chǎng)景進(jìn)行自動(dòng)殺怪,當(dāng)然,他們都使用了相關(guān)經(jīng)驗(yàn)加成道具,也就是說(shuō)在游戲中,利用體力值進(jìn)行數(shù)量上的掛機(jī),得到的經(jīng)驗(yàn)不止五倍,那究竟是多少呢?這便需要各位玩家親自到游戲世界爽一把咯。
【區(qū)別懶人掛機(jī),絕不無(wú)聊】
掛機(jī)這個(gè)詞主要來(lái)自當(dāng)下的網(wǎng)絡(luò)游戲,是玩家常用詞匯之一,那么《龍戰(zhàn)》世界的掛機(jī)系統(tǒng)和市面上無(wú)聊的掛機(jī)系統(tǒng)有何不同呢?首先,這不同之處來(lái)自于《龍戰(zhàn)》使用掛機(jī)無(wú)法擊殺比自己級(jí)別高的怪物,這樣一來(lái)可有效避免越級(jí)刷怪等不平衡現(xiàn)象的出現(xiàn);其次,《龍戰(zhàn)》掛機(jī)系統(tǒng)消耗體力值,每殺死一個(gè)怪物,將會(huì)消耗2個(gè)體力值,每天每個(gè)人物都有體力值上限,一旦殺怪將體力值消耗殆盡,將不能繼續(xù)使用這一系統(tǒng);同時(shí),《龍戰(zhàn)》掛機(jī)系統(tǒng)帶來(lái)的豐厚回報(bào)使得玩家創(chuàng)造出很多耐人尋味的升級(jí)策略,而這也正是《龍戰(zhàn)》在內(nèi)測(cè)期間大受歡迎的原因之一。
告別懶人掛機(jī),《龍戰(zhàn)》帶你回歸純正魔幻天地,還在等什么,還不快快加入我們的陣營(yíng)中來(lái)?
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