逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 11:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1.方向鍵:速度▲,卡位半徑▼。這個(gè)比起09兩個(gè)項(xiàng)目都削弱太多已經(jīng)很好了。
2.方向鍵+R1:速度▼,卡位半徑▼。這是少有的與09相比同時(shí)削弱的。
3.R1+X:速度▼,搶球半徑▲。這個(gè)變慢了,沒以前好用。有時(shí)候就算搶到球,但因慣性太大容易失重心,對(duì)方一強(qiáng)移一伸腳又搶回去了。
4.X:速度▲,搶球半徑▲。這個(gè)在對(duì)方R1帶球想變向的時(shí)候用得較多,強(qiáng)烈推薦!
5.R2+X:速度▲,搶球半徑▼。這個(gè)在對(duì)方趟球趟大了后先用方向鍵+R1調(diào)整好重心再用就OK了。
6.R1+R2:強(qiáng)移速度▲,卡位半徑▼。這與進(jìn)攻時(shí)一樣,作用削弱同時(shí)慣性的加大對(duì)微操要求很高,舉個(gè)分解動(dòng)作的例子:防角球是先看對(duì)方的大概出球線路→短按R1+X調(diào)整重心→ 確定球落在前點(diǎn)→R1+R2繞前防守(這個(gè)時(shí)候最重要,要盯著已方球員卡位效果如何,一看到其與進(jìn)攻隊(duì)員差不多并排的時(shí)馬上停用,差不多是指85%→95%左右。要記住方向健不要松,因?qū)Ψ降膶?duì)抗很頑強(qiáng)) →方向鍵+R2頂位→解圍。
7.R2:速度▲,卡位半徑▲。這個(gè)動(dòng)作可以說(shuō)是本作的一個(gè)精髓中的精髓,不只是防守,進(jìn)攻的時(shí)候也是,一場(chǎng)賽事幾乎有80%左右的時(shí)間都KAO它了。這么說(shuō)吧,2010中用不好這個(gè)鍵,就相當(dāng)于下象棋讓對(duì)手一個(gè)車了!所以大家一起來(lái)研究研究,呵呵。
8.鏟球:速度▲,鏟球半徑▼。在前作中頻繁地在中場(chǎng)鏟對(duì)方的短傳的現(xiàn)象會(huì)少很多。身體素質(zhì)比對(duì)手弱,那就從一側(cè)貼住給他一腳,效果最好。
9.門將:反應(yīng)▲,意識(shí)▲,防守半徑↗。這個(gè)是大家爭(zhēng)議得最多的,我就不發(fā)表謬論了。
最后說(shuō)說(shuō)比較少人提到的裁判:我又有點(diǎn)覺得回到PS2的WE10了。不論是對(duì)已方或是對(duì)方有利,基本上有很多中場(chǎng)的激烈拼搶中的明顯犯規(guī)都不吹,是比較雷人的地方。大概K社覺得過(guò)多的哨子聲會(huì)影響流暢性,不想讓他成為場(chǎng)上的主角吧??纯凑桨嬗袩o(wú)改進(jìn)了。
總體來(lái)說(shuō)這是一部水平尚可的、依然有BUG、但是總算是乘世界杯東風(fēng)、用心創(chuàng)作的作品。就像是與2008和2009沒有任何關(guān)系,主料是 (WE8+WE10的帶球動(dòng)作)+WE9的傳接節(jié)奏,再加上新引擎這個(gè)5味雜陳的調(diào)味料。構(gòu)成一道讓人食指大動(dòng)的美餐……
以下補(bǔ)充幾點(diǎn):
1.360帶球,這個(gè)是勁敵“飛發(fā)”的點(diǎn)子,用了搖桿試過(guò),比十字鍵靈活但只有16向....況且筆者的手指大,不習(xí)慣,用十字鍵算了。當(dāng)然,如果是手指纖細(xì)的MM來(lái)玩就很適合,呵呵無(wú)敵YY中......
2.接X傳球時(shí)先用方向鍵迎球,在接到球的一剎那按R2再作變向,可避免直接按方向的大慣性。
3.對(duì)于遭到無(wú)數(shù)人唾罵的地面直塞,我有個(gè)球友一玩就說(shuō):這TMD別叫直塞球了,叫醫(yī)院波吧(笑)。筆者的看法是要看情況提前用強(qiáng)移去接
球,因接應(yīng)的隊(duì)員與2009一樣是前插意識(shí)低,喜歡優(yōu)雅地等球的。還是舉個(gè)例子比較直觀:已方在中場(chǎng)連續(xù)用X來(lái)一腳傳球組織進(jìn)攻→呼叫
無(wú)球隊(duì)員用ONE TWO→拉出空檔→三角直塞+R2(大家玩兒時(shí)間長(zhǎng)就會(huì)知道,通過(guò)不斷的不停球倒腳后最后一傳是直塞的話球是會(huì)彈得高同時(shí)
又運(yùn)行得慢的,加上R2后能有所改善)→發(fā)現(xiàn)對(duì)方迅速補(bǔ)位→短按R1+R2配合方向鍵回接來(lái)球(為何要短按,頂樓有詳細(xì)解釋)→成功拿
球。需要提個(gè)醒的是:整過(guò)程要看著雷達(dá),看著已方的跑位和對(duì)手的補(bǔ)位如何,因?yàn)橹比呀?jīng)運(yùn)行超過(guò)一半的路徑再用強(qiáng)移就沒用了,系
統(tǒng)會(huì)自作主張地判斷你是要正常接球,所以在傳切配合時(shí)要提前預(yù)判,保持良好的大局觀,合理運(yùn)用強(qiáng)移才行。
4.在打?qū)Ψ椒磽魰r(shí),已方只有一人在前場(chǎng)帶球,對(duì)方有4名后衛(wèi),按理說(shuō)要有其中1名邊衛(wèi)出來(lái)攔截才是,可是那4個(gè)NC卻是很有規(guī)律地和我
保持距離,我CAO!!!當(dāng)我是禽流感的病人嗎???這時(shí)只是遠(yuǎn)遠(yuǎn)看見對(duì)方的中場(chǎng)OR后腰一邊打醬油一邊慢慢悠悠地和我準(zhǔn)備來(lái)個(gè)親密的接觸....囧
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
實(shí)況足球2010 傳球運(yùn)球技巧
實(shí)況足球2010——一球成名148cm矮子后腰的辛酸
實(shí)況足球2010——試玩版實(shí)用操作心得
實(shí)況足球2010——進(jìn)攻心得攻略
實(shí)況足球2010——防守操作理念無(wú)差別壓迫流
10-27實(shí)況足球2010——無(wú)差別壓迫流ultimate之新手的
10-27實(shí)況足球2010——正式版全方位解析
10-27實(shí)況足球2010——實(shí)用技術(shù)介紹
10-27實(shí)況足球2010——一球成名148cm矮子后腰的辛酸
10-27實(shí)況足球2010——R1在2010防守中的作用
10-27解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開