逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >網(wǎng)游資訊 > 武魂2 > 正文

網(wǎng)易首款動(dòng)作武俠網(wǎng)游《武魂》10月18日開啟不刪檔開放內(nèi)測

發(fā)布時(shí)間:2012-10-13 14:23 來源:多玩  作者:佚名

 

  10月13日消息,網(wǎng)易2012動(dòng)作武俠網(wǎng)游力作《武魂》將于10月18日開啟不刪檔開放內(nèi)測,發(fā)布會(huì)今日在杭州舉行,網(wǎng)易CEO丁磊先生攜在線游戲事業(yè)部高層管理人員出席。《武魂》是網(wǎng)易首款動(dòng)作武俠網(wǎng)游,采用雙引擎技術(shù)研發(fā),以逼真動(dòng)作表現(xiàn)為基礎(chǔ),通過非鎖定技能設(shè)計(jì)等方式提升玩家操作感受,帶給玩家更真實(shí)刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

網(wǎng)易首款動(dòng)作武俠網(wǎng)游《武魂》10月18日開啟不刪檔開放內(nèi)測

  《武魂》不刪檔內(nèi)測發(fā)布會(huì)今日在杭州舉行

  丁磊在會(huì)上透露,他對(duì)《武魂》的動(dòng)作效果表現(xiàn)和操作體驗(yàn)最為關(guān)注,要求也極為苛刻,經(jīng)過多次迭代測試,目前《武魂》的表現(xiàn)已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)。未來將持續(xù)使用創(chuàng)新技術(shù)優(yōu)化產(chǎn)品,并將以《武魂》開發(fā)組為試點(diǎn)設(shè)立“游戲動(dòng)作指導(dǎo)”崗位,要用“動(dòng)作電影”的標(biāo)準(zhǔn)來做動(dòng)作游戲。

網(wǎng)易首款動(dòng)作武俠網(wǎng)游《武魂》10月18日開啟不刪檔開放內(nèi)測

  網(wǎng)易CEO丁磊出席《武魂》不刪檔內(nèi)測發(fā)布會(huì)

  丁磊:互聯(lián)網(wǎng)大佬的動(dòng)作武俠夢

網(wǎng)易首款動(dòng)作武俠網(wǎng)游《武魂》10月18日開啟不刪檔開放內(nèi)測

  網(wǎng)易CEO丁磊在發(fā)布會(huì)上發(fā)表演講

  同為看著武俠小說長大的一代人,丁磊也有強(qiáng)烈的武俠情結(jié)?!拔页醵r(shí)就基本讀完了幾位武俠大家的名作,還是從書攤租回來,晚上躲在被窩里拿手電筒看的。”丁磊表示,從網(wǎng)易開始自己開發(fā)游戲的時(shí)候,就想做一款武俠游戲了,但是他對(duì)武俠游戲有自己的理解:“不是買武俠名著版權(quán)開發(fā)的游戲就叫武俠游戲,網(wǎng)易要做的是真正的武俠游戲——以高度還原的逼真動(dòng)作表現(xiàn)為基礎(chǔ),讓玩家在游戲中更好地展現(xiàn)操作實(shí)力,讓戰(zhàn)斗更真實(shí)刺激?!倍±谌绱苏f,也如此行。

  親自立項(xiàng)緊跟開發(fā) 為動(dòng)作武俠理念全力創(chuàng)新

網(wǎng)易首款動(dòng)作武俠網(wǎng)游《武魂》10月18日開啟不刪檔開放內(nèi)測

  網(wǎng)易CEO丁磊和《武魂》產(chǎn)品經(jīng)理徐曉華 共同為《武魂》進(jìn)行上市啟動(dòng)

  “無動(dòng)作,不武俠”是這些年來丁磊常掛嘴邊的一句話,也是他對(duì)《武魂》開發(fā)組的核心要求。一方面是動(dòng)作表現(xiàn)要逼真,無論角色還是怪物的動(dòng)作設(shè)計(jì),要給玩家更強(qiáng)的動(dòng)作代入感;另一方面就是玩家的操作體驗(yàn)要真實(shí),具體來說,就是“攻擊判定”要準(zhǔn)確,“受擊反饋”要還原重力、加速度等真實(shí)物理效果。

  丁磊表示,雖然《武魂》是一款2.5D游戲,但游戲中的角色、怪物、場景等美術(shù)資源,和引擎系統(tǒng)都是用3D技術(shù)來實(shí)現(xiàn),在技術(shù)上和一般的3D游戲無異。有了這一技術(shù)基礎(chǔ),《武魂》中真實(shí)還原了“擊水起浪”、“劍氣破竹”這些經(jīng)典的武俠橋段,帶給玩家武俠電影般逼真的戰(zhàn)斗感受;通過“鎖定+無鎖定”雙模式操作、“門派+江湖”雙技能系統(tǒng)、以及“一派雙系” 門派設(shè)定三大獨(dú)特系統(tǒng)賦予玩家更自由的操作空間,讓玩家得以盡情展現(xiàn)操作實(shí)力,體驗(yàn)武俠中巔峰對(duì)決的快感。

  在一年多的限號(hào)封測里,搶先體驗(yàn)《武魂》的玩家對(duì)產(chǎn)品有很高的評(píng)價(jià),給了開發(fā)團(tuán)隊(duì)很強(qiáng)的信心?!拔鋫b的靈魂,應(yīng)該是動(dòng)作,我相信這才是玩家所期待的武俠游戲。”丁磊說。

  用動(dòng)作電影的標(biāo)準(zhǔn)做動(dòng)作游戲

  網(wǎng)易一直秉承精品研發(fā)的理念,對(duì)于《武魂》這樣的產(chǎn)品,丁磊的要求是“用動(dòng)作電影的標(biāo)準(zhǔn)來做動(dòng)作游戲”。對(duì)于目前的產(chǎn)品品質(zhì),丁磊認(rèn)為還有提升的空間,他進(jìn)一步透露,網(wǎng)易將以《武魂》為試點(diǎn),嘗試在開發(fā)組內(nèi)正式設(shè)立“動(dòng)作指導(dǎo)”這一專業(yè)崗位,專門負(fù)責(zé)游戲動(dòng)作效果的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)。這個(gè)崗位在電影行業(yè)中常見,但在游戲行業(yè)里是首創(chuàng)。丁磊還表示,將會(huì)外聘專業(yè)的電影動(dòng)作指導(dǎo)作為顧問,進(jìn)一步優(yōu)化《武魂》的動(dòng)作效果,目前已經(jīng)和一些知名的電影金獎(jiǎng)動(dòng)作指導(dǎo)有過接觸。在《武魂》上積累的經(jīng)驗(yàn)和成熟模式,也會(huì)向網(wǎng)易的其他產(chǎn)品進(jìn)行推廣。

  《武魂》內(nèi)測宣傳大片 盡錄《武魂》精彩戰(zhàn)斗瞬間

  《武魂》將于10月18日開啟不刪檔內(nèi)測,關(guān)于游戲的更多信息,請(qǐng)留意后續(xù)的相關(guān)報(bào)道。

網(wǎng)易首款動(dòng)作武俠網(wǎng)游《武魂》10月18日開啟不刪檔開放內(nèi)測

  武魂游戲截圖

網(wǎng)易首款動(dòng)作武俠網(wǎng)游《武魂》10月18日開啟不刪檔開放內(nèi)測

  武魂游戲截圖

進(jìn)入《武魂2》專區(qū)
查看更多《武魂2》新聞
標(biāo)簽:武魂 
http://www.4uh5.cn/article/97624復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧