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《武魂》不刪檔內(nèi)測發(fā)布會(huì)今日在杭州舉行

發(fā)布時(shí)間:2012-10-13 11:42 來源:新浪網(wǎng)  作者:釋天

 

  網(wǎng)易2012動(dòng)作武俠網(wǎng)游力作《武魂》將于10月18日開啟不刪檔開放內(nèi)測,發(fā)布會(huì)今日在杭州舉行,網(wǎng)易CEO丁磊先生攜在線游戲事業(yè)部高層管理人員出席?!段浠辍肥蔷W(wǎng)易首款動(dòng)作武俠網(wǎng)游,采用雙引擎技術(shù)研發(fā),以逼真動(dòng)作表現(xiàn)為基礎(chǔ),通過非鎖定技能設(shè)計(jì)等方式提升玩家操作感受,帶給玩家更真實(shí)刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

《武魂》不刪檔內(nèi)測發(fā)布會(huì)今日在杭州舉行

  《武魂》不刪檔內(nèi)測發(fā)布會(huì)今日在杭州舉行

  丁磊在會(huì)上透露,他對《武魂》的動(dòng)作效果表現(xiàn)和操作體驗(yàn)最為關(guān)注,要求也極為苛刻,經(jīng)過多次迭代測試,目前《武魂》的表現(xiàn)已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)。未來將持續(xù)使用創(chuàng)新技術(shù)優(yōu)化產(chǎn)品,并將以《武魂》開發(fā)組為試點(diǎn)設(shè)立“游戲動(dòng)作指導(dǎo)”崗位,要用“動(dòng)作電影”的標(biāo)準(zhǔn)來做動(dòng)作游戲。

網(wǎng)易CEO丁磊出席《武魂》不刪檔內(nèi)測發(fā)布會(huì)

  網(wǎng)易CEO丁磊出席《武魂》不刪檔內(nèi)測發(fā)布會(huì)

  丁磊:互聯(lián)網(wǎng)大佬的動(dòng)作武俠夢

網(wǎng)易CEO丁磊在發(fā)布會(huì)上發(fā)表演講

  網(wǎng)易CEO丁磊在發(fā)布會(huì)上發(fā)表演講

  同為看著武俠小說長大的一代人,丁磊也有強(qiáng)烈的武俠情結(jié)?!拔页醵r(shí)就基本讀完了幾位武俠大家的名作,還是從書攤租回來,晚上躲在被窩里拿手電筒看的。”丁磊表示,從網(wǎng)易開始自己開發(fā)游戲的時(shí)候,就想做一款武俠游戲了,但是他對武俠游戲有自己的理解:“不是買武俠名著版權(quán)開發(fā)的游戲就叫武俠游戲,網(wǎng)易要做的是真正的武俠游戲——以高度還原的逼真動(dòng)作表現(xiàn)為基礎(chǔ),讓玩家在游戲中更好地展現(xiàn)操作實(shí)力,讓戰(zhàn)斗更真實(shí)刺激。”丁磊如此說,也如此行。

  

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