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發(fā)布時(shí)間:2012-10-06 10:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1、 進(jìn)攻:投籃選擇正確、跑位合理、助攻、傳球引導(dǎo)助攻、低位單打、快攻、造犯規(guī)、罰球命中、兩罰全中、2+1(即兩分算進(jìn)造犯規(guī)加罰一球命中)、扣籃、隔人扣籃、壓哨球、關(guān)鍵時(shí)刻進(jìn)球、進(jìn)攻籃板、妙傳等。
2、 防守:防守籃板、擋拆、成功卡位、搶斷、觸碰皮球(即搶斷時(shí)只觸碰到皮球)、蓋帽、阻止快攻、組織包夾防守、好犯規(guī)(打斷對(duì)方得分勢(shì)頭的犯規(guī))、好的防守等。
PS:(2K12和2K11有所不同的在于搶斷,2K11是必須要斷球后拿到球才算搶斷數(shù)據(jù),但在2K12中,即使是你斷掉了對(duì)方的球,拿到球的是隊(duì)友,系統(tǒng)也會(huì)將搶斷數(shù)據(jù)算在玩家身上)
也許有些朋友會(huì)覺得這么多可以增加好評(píng)的機(jī)會(huì),那得A+豈不是很容易?其實(shí)得A+確實(shí)不難,但對(duì)新手玩家來(lái)說,還是需要一番努力的,因?yàn)槿绻裣铝星闆r一樣做的不好,也會(huì)被扣除評(píng)價(jià):
傳球失誤、失去球權(quán)、投籃選擇錯(cuò)誤(即出手不合理)、被蓋帽、被搶斷、出界、回場(chǎng)違例、發(fā)球違例、持球時(shí)間過長(zhǎng)(PG、SG貌似不存在此情況?)、三秒違例、長(zhǎng)時(shí)間不防守對(duì)位球員、對(duì)位球員得分、對(duì)位球員搶到進(jìn)攻籃板、犯規(guī)、干擾球、兩罰不中、過分持續(xù)要球、不合理要求、與持球隊(duì)員間距太近、進(jìn)攻犯規(guī)等。
所以說,想要完成A+評(píng)價(jià)和任務(wù)達(dá)標(biāo)還是需要付出一定努力的,相信只要各位新手玩家能夠多努力、多練習(xí)、多堅(jiān)持,半個(gè)賽季到一個(gè)賽季下來(lái),一定能夠達(dá)到不錯(cuò)的MP模式水平。對(duì)了,這里還要著重提醒大家,賽季中會(huì)有一些KEY GAME(即關(guān)鍵比賽)會(huì)出現(xiàn),越是成績(jī)好、名氣大的球隊(duì),他的KEY GAME場(chǎng)次會(huì)越多,如湖人和凱爾特人這種豪門球隊(duì),你MP所處球隊(duì)進(jìn)入季后賽的排名競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,各個(gè)分賽區(qū)的球隊(duì)等等,這些都會(huì)有可能成為KEY GAME,而KEY GAME的積分一定要爭(zhēng)取多拿,因?yàn)镵EY GAME的積分是兩倍,比如說你在普通比賽所有任務(wù)評(píng)價(jià)完成能夠得3000分,而在KEY GAME中你完成所有任務(wù)評(píng)價(jià)能夠得到6000分,這是多么的事半功倍啊,像本人或者一些老玩家,現(xiàn)在玩MP模式基本都只打KEY GAME,一個(gè)賽季下來(lái)大概也有20-30場(chǎng),加上季后賽,一個(gè)賽季的積分大概能到20多W,省時(shí)又省力。。
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