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發(fā)布時(shí)間:2012-09-26 11:27 來源:逗游網(wǎng) 作者:釋天
《歐冠足球經(jīng)理》一個(gè)球員強(qiáng)大靠什么?鞋子?身體?技巧?這些都必不可少,但是最重要的還是品質(zhì),球員的屬性可以通過給球員加點(diǎn)數(shù)、訓(xùn)練球員、球員能力激發(fā)、匹配最佳陣容、進(jìn)行潛力突破等途徑來提升。一個(gè)球員的成長(zhǎng),到巨星之路我們應(yīng)該注重。
《歐冠足球經(jīng)理》球員品質(zhì)還是最關(guān)鍵的,因?yàn)樽罡吣芰χ翟礁呖隙ㄔ綇?qiáng) ,這個(gè)毋容置疑,但是不是所有人都可以加到最高值的,看到論壇里有不少紅色球員只加到89,這個(gè)也是正常的,這其實(shí)就是一個(gè)坑,都能加到最高值,為毛要設(shè)計(jì)手動(dòng)加點(diǎn), 每升一級(jí)球員就自動(dòng)漲了,出來大家都一個(gè)樣!單機(jī)里球員能力只有通過合理的訓(xùn)練和充分的比賽時(shí)間才可能練滿!達(dá)不到PA,只能說明方法有問題。同樣在這個(gè)游戲里加錯(cuò)屬性點(diǎn)最后少那么1到2點(diǎn)是正常的。
很多人會(huì)問為什么會(huì)少,我想原因就在于游戲中標(biāo)出的每個(gè)主要屬性也會(huì)有差異性,同樣那些次要屬性也是如此。看似都是主要屬性或者都是次要屬性,其效果還是 有略微的不同。《歐冠足球經(jīng)理》前鋒主要屬性射門、跑位、停球和盤帶,相比之下射門肯定是最最關(guān)鍵的屬性。
《歐冠足球經(jīng)理》妖人的定義是性價(jià)比高的球員,他可以當(dāng)前能力不高,但是品質(zhì)要高,并且要容易練滿。最簡(jiǎn)單的比較方法就是。同樣顏色情況下,請(qǐng)注意是看總點(diǎn)數(shù)少的球員!總點(diǎn)數(shù)越少就意味著,每升一級(jí)所需的訓(xùn)練經(jīng)驗(yàn)更少,也就是說更好練。還有種更簡(jiǎn)單的做法就是直接看球員特訓(xùn)練滿要花多少金幣,金幣少的相對(duì)就合算。
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