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發(fā)布時間:2012-09-13 18:11 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1.公孫夏侯淵五秒箭:適用于夏侯有兩級換的時候,(一級的時候不太好用)道理很簡單,公孫射隊友夏侯,然后快射到的時候,夏侯把對方換過來。這些看起來不太實用不過實際上很陰霸。
2.于禁配合帶跳或沖的英雄:方法也很簡單。先讓隊友跳到死角或者山崖上去,然后于禁走到對方身邊,E隊友。無論是前期后期都很惡心。如果對方也會跳就坑爹了。
3.自動拉遠古:點自己召來地野怪或者小鳥(移動速度最好大于300,不然野怪沒幾次就死了),點SHIFT+遠古邊上(要能吸引到遠古的仇恨)然后再點距離隨意一處野怪需要走30S的地方(這個自己算吧,我有點懶了,圖也沒了。)再點剛開始的地方,注意,第一次吸引仇恨的時候必須是在53秒和57秒之間,不然拉不出來!多練習幾次就行了。
4.關于打野:一般隊友擁有起強大的清兵能力的時候可以去選擇拉兵打野。關于這個東西很多人都知道說下另一種打野方法。
一般都是先拉屬國離兵線最近的那一撥,然后吃掉野堆上面的樹繼續(xù)用搭橋的方法拉上面的野,如果還有兵甚至還可以拉旁邊的那波大野。不過很多時候都會因為小兵的死亡而無法打完。所以建議23秒的時候開始拉野,等到清完第二波野的時候第一波已經(jīng)刷新好了,這時候也以反拉第一波野,如果打野的時候有謀士棋和較強清兵能力,可以先打完大野在拉第一波小野,這個的確有點坑爹,因為隊友清兵不給力很容易破一塔。
5.CTRL+V可以瞬間拾取地方的裝備,所以用完TP在按這個可以再不打斷傳送的情況下拾取地方自己放下的裝備
PS:最重要的是打BOSS的時候這個可以最快的強BOSS留下來的東西!
6.吃樹破曹丕E:在中了曹丕E的時候,一級E三秒的時候或之后吃樹可以破。
二級的時候4秒吃樹可以破,3級E5秒吃樹可以破。四級趙統(tǒng)的套子可以破,凈化可以破,M魔免.....
7.對線鄧艾:對上鄧艾很惡心,殺不掉又不敢對A,壓制鄧艾很簡單,在前期鄧艾的R都不會點太高,甚至到七級的時候就加一級,所以走好位直接那技能往他臉上摔是最簡單可靠的,鄧艾前期很脆,但和他對A是最**的,雖然鄧艾的敵法師,但前期不要把他看的都強大,脆皮依舊免不了不壓的命運,等鄧艾殘血的時候一般不會回家都會在線上賴著,不要想著殺,這樣壓制是最好的辦法!讓鄧艾打不到錢,會比殺他一次有用的多,在娛樂模式中殺后期遠遠不如壓制好用,畢竟死了不掉錢。
鄧艾對線小技巧,鄧艾和對方對線的時候,最好走的靠前一點,然后和對方拼殘血,往對方塔那邊跳,吃藥,然后正好碰上往回走殘血的對方,最重要的是對方很可能沒藍....
8.心理:劉表的E其實很多人都一直想著先W在E,因為可以靠著W接近對方,但根據(jù)心理對戰(zhàn)來講,前期對線近戰(zhàn)的時候,你E的機會高的驚人,而且抄后走位E 什么的都遠遠比先W后E的成功率高的多,所以并不需最求極限操作。而且E成功后會眩暈兩秒,兩秒劉表最多可以A兩下,不到一百的血,在沒有隊友情況下完全可以沖過去直接A,對方跑的時候你追著A留下后手的E妖好的多,當然有隊友的時候更多的是配合....
分身:太史的E很多時候人們都會很多的控制真身而忽略分身,前段時間看視頻的時候就看到了一個利用殘血分身在前面跑,真身在后面A追分身的英雄,直接用殘雪的真身把追分身的傻子給反殺了。在很多時候完全可以利用對方心理對打出一些漂亮的戰(zhàn)局。舉個例子:太史殘血跑在樹林的岔路分身,真身卡位,對方在能追上分身的時候一定不會理真身,這個時候真身站著就A等對方和真身拉開的時候,真身直接鉆樹林....
9.在前期對線的時候想要殺人前,最好先吃棵樹,然后迅速的戰(zhàn)斗,這樣你打的時候相對起來就要比沒吃=樹多出近一百多血!當然對方要是有埋伏直接秒了你什么都白搭!
10.關于抗磨與格擋盾:這兩件裝備都是肉裝,兩件裝備很多英雄都會一起出。然而如果頻繁團戰(zhàn)的時候一定要優(yōu)先出格擋盾,英雄本帶25的魔抗加上抗磨披肩一共是47.5也就是多出了22.5的魔抗。而格擋盾卻是直接直接加血。是300還是250我忘了但計算起來是除非你一下子收到1000的魔法傷害,否則格擋要比抗磨肉的多。當然抗磨適用于對線裝和后期裝備,但前期格擋不僅在血量上有優(yōu)勢而且還可以克制些物理DPS。當然抗磨還有個用處就是有了抗磨后面法師可能不會妄你臉上扔技能
11.關于冰槍。很多人都認為冰槍是DPS的裝備,靠他來留人,不過有時候我們可以換個思路來想一下!冰槍加的是屬性和血量魔法。然后加上一個發(fā)球。這些算起來并不能說明他一定要DPS來出。又一次和電腦打DOTA,電腦的國家出了個冰槍給我的感觸挺大的。當時的郭嘉比較肉,因為他直接堆得肉。冰槍給郭嘉加了點血量了藍量而且擁有護甲的郭嘉很肉,不禁殺的時候很煩人而且不殺也一樣惡心。在夢三娛樂里很多時候打到最法師要比后期還要血厚,這是在后期沒有控制但需要吸血法球的時候法師也可以出個冰槍浪一下的!
12.關于無雙戰(zhàn)甲和冰甲。其實很多堆肉的英雄再堆護甲的時候并不會選擇羅勝鐲而是喜歡戰(zhàn)甲。在這里我說一下我對這兩個裝備的見解,相對來講無雙甲其實是團隊裝備,而冰甲是一件肉裝!因為無雙甲的護甲光環(huán)和攻速光環(huán)本來就是一個為了整個團隊的裝備,輸出裝自然不必說,而對于撐肉來講他只能起到堆護甲的那些最用,而反過來看看冰甲,他的光環(huán)減攻速,而且使用的時候還可以見對方的移動速度,限制對方的輸出不就是便向的讓自己更肉一點嗎|!當然你要說出無雙甲可以快速的殺死對方更肉,那我無話可說!當然如果你的隊友物理DPS比較多而且都是敏捷英雄那么你還是應該選擇出無雙甲,而隊友少限制....總之出裝還是看陣容我只能說下平時的時候?qū)ρb備的一些見解!
13.無雙甲和七星!在我的記憶中七星適合敏捷DPS而無雙甲適合力量DPS。因為一般護甲堆到20之后再加上去效果就不太明顯了,而一般敏捷英雄就算不堆護甲道滿級的護甲也應該15加上七星30敏捷加到護甲絕對可能上20這還不說除了七星之外還出的其他撐敏捷的裝備所加的護甲!而在攻速方面七星也不必無雙差,對于一個一號位來講只有減甲的作用是七星比不了的,但是七星的閃避和攻擊.....所以我認為敏捷英雄在想堆攻速和護甲的時候還是出七星比較好..... 而力量的DPS相對來講無雙甲要好的很多。不禁彌補了本身卻護甲的弊端而卻一般力量的DPS都是打得二號位,所以團隊裝的效果可以最大化....還是那句話這只是我的見解....臨機應變才是王道.....
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