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暗黑破壞神3——雙手沖鋒撕裂流測(cè)試報(bào)告及屬性收益分析

發(fā)布時(shí)間:2012-09-04 11:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  一.生命吸取

  這個(gè)屬性一定要有,而且有沒有到12%區(qū)別是非常大的。

  關(guān)鍵點(diǎn):

  1.傷害反彈大約在7~8%生命吸取時(shí)可以持平

  2.10%左右可以單暴擊撕裂無視地形aoe

  3.擊回與dps提升相關(guān)系數(shù)低于吸取(前者與攻速有關(guān))

  該屬性超過9%時(shí)生存已經(jīng)輕松超過雙旋風(fēng):3個(gè)非暴擊撕裂=3200~4000秒回,3個(gè)暴擊撕裂=10000~15000秒回。

  總結(jié):上好撕裂后基本不會(huì)死,提升效率與farm死亡率相關(guān)

  二.不朽五件套

  這個(gè)帶來的是質(zhì)的飛躍,在提升效率方面有極大的幫助。

  關(guān)鍵點(diǎn):

  1. 20怒氣消耗=1000回血,雖微不足道,但是基本等價(jià)500~600的秒回

  2. 近戰(zhàn)免傷是克服魅魔加刀爺?shù)年P(guān)鍵,套裝自帶10%足夠應(yīng)付

  3. 怒氣回復(fù)造成的結(jié)果是全程沖刺覆蓋,喜歡效率跑圖的玩家可以大膽換成沖鋒陷陣雕文擁有不輸于無限賽亞人的跑圖效率

  總結(jié):一套可以提升20%~40%的farm效率

  三.攻擊速度

  很多人忽視這個(gè)屬性,沖鋒/撕裂的前搖后搖都與這個(gè)有關(guān),堆疊適量的攻擊速度是的動(dòng)作平順很多。

  總結(jié):適當(dāng)堆疊屬性可以提升5%~10%的效率。

  四.移動(dòng)速度

  該屬性上限25,建議堆疊到24%。在farm過程中由于沒有tp+的存在60~80%的時(shí)間實(shí)在跑圖,該屬性極大的提升效率。

  總結(jié):效率提升8%~10%

  五.順劈斬強(qiáng)化

  順劈斬作為主要產(chǎn)怒輸出技能如果得到強(qiáng)化是很強(qiáng)的:14%傷害提升下達(dá)到200%/160%傷害,基本追平猛擊。

  總結(jié):大約提升3~5%的效率

  六.拾取范圍

  這個(gè)屬性主要是為了清屏(揀金幣)以方便查看掉落,順便可以為吃血球服務(wù)(其實(shí)不怎么需要血球的)

  有條件盡量達(dá)成14碼,但是7碼保底,可以在清完一波怪后馬上撤離而不至于漏掉裝備。

  當(dāng)然配合這個(gè)屬性來一些血球回復(fù)也不錯(cuò)。

  總結(jié):大約提升3~8%的效率

  七.小結(jié)

  以上測(cè)試均在樓主配裝及操作水平下刷雙塔坑二雙boss進(jìn)行,最后上測(cè)試無buff屬性圖(面板mf滿5層300):

點(diǎn)擊放大

  由于1.04的技能傾向以及生命竊取與dps的收益正相關(guān),這個(gè)流派會(huì)在以上幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)超越雙旋風(fēng)的流派,只不過門檻略高。

  超越雙旋風(fēng)的拐點(diǎn)是達(dá)成9%以上吸血以及5件套。

  以上即對(duì)雙手沖鋒撕裂流的測(cè)試結(jié)論

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