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遠(yuǎn)程內(nèi)外功《獨(dú)孤求敗》全真VS大理

發(fā)布時(shí)間:2012-09-03 13:27 來(lái)源:新浪網(wǎng)  作者:釋天

 

  談起《獨(dú)孤求敗》本次試劍封測(cè)最熱門(mén)的討論話(huà)題,莫過(guò)于六大門(mén)派之間1V1競(jìng)爭(zhēng),技術(shù)PK了?!丢?dú)孤求敗》游戲做到了六個(gè)門(mén)派之間的職業(yè)平衡性,無(wú)論是易戰(zhàn)易抗的近戰(zhàn)職業(yè),還是控場(chǎng)法術(shù)的遠(yuǎn)程職業(yè)。玩家選擇任何一種門(mén)派之后都能做到公平公正的挑戰(zhàn)其他門(mén)派。換言之,相生相克的道理始終貫穿整個(gè)游戲中?!丢?dú)孤求敗》做到讓每一位置身其中的玩家都能充分享受到對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣。

  還沒(méi)有親身體驗(yàn)過(guò)《獨(dú)孤求敗》六大門(mén)派的玩家們注意了,筆者先在此初略分析下六大門(mén)派中兩大遠(yuǎn)程系職業(yè)在對(duì)戰(zhàn)中被玩家平凡使用的技能。如果你是對(duì)自己的PK技術(shù)不是那么有信心的玩家也不要著急,跟著筆者一起從零學(xué)起,為9月14日限號(hào)不刪檔封測(cè)做好最充足的準(zhǔn)備。

全真VS大理

  全真VS大理

  全法系輸出“全真教”VS遠(yuǎn)程物理系射手“大理段氏”

  全真教作為游戲中第一法功輸出力。在PK較量中,法術(shù)攻擊自然是不容輕視的。相比在PVE副本中,全真最擅長(zhǎng)的群攻技能使用率雖然稍稍有所降低。不過(guò)筆者親眼見(jiàn)證到,在陣營(yíng)戰(zhàn)中每當(dāng)黑壓壓的兩方人狹路相逢時(shí),全真的群攻技能“無(wú)風(fēng)起浪”一掃倒一大片的壯觀場(chǎng)面至今讓筆者難以忘懷。全真教只要站好位置,控制好與對(duì)手的距離,掌握好最佳的防御距離以及攻擊距離,那么法師在戰(zhàn)斗中的地位就是其他職業(yè)不可比擬的。例如全真技能“星隕寒冰”能冰凍住敵人2秒的時(shí)間,這是可配合“流星逐月”、“劈星斬月”等單體法術(shù)攻擊技能瞬間奪取絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。

戰(zhàn)斗畫(huà)面

  戰(zhàn)斗畫(huà)面

  此外全真教還有比其他門(mén)派更為優(yōu)勢(shì)的保命逃生技能,“斗轉(zhuǎn)星移”能在瞬秒間閃現(xiàn)與對(duì)手拉開(kāi)距離,“真武圣體”相當(dāng)于法力盾,吸收自身受到的傷害,而”劍影無(wú)相“能在相當(dāng)一段時(shí)間中牽制住對(duì)手,以便逃生。這些強(qiáng)悍、全面的法術(shù)技能,一定能讓玩家在PK中勝券在握!

游戲截圖

  游戲截圖

  

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