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哥特王朝4:阿卡尼亞 技能漢化

發(fā)布時(shí)間:2010-10-28 來源:3dm  作者:suixint   編輯:天真惡魔

 
勇氣mettle在近身戰(zhàn)斗中造成更多的傷害、加快耐力恢復(fù)速度 。
屬性點(diǎn)每+1點(diǎn)近戰(zhàn)能力+1%耐力恢復(fù)速度+1% 。
相關(guān)技能 《沖刺攻擊 》 需要人物等級(jí)1沖刺攻擊相對(duì)普通攻擊能攻擊到更遠(yuǎn)的距離。
《強(qiáng)力攻擊》 需要人物等級(jí)5長(zhǎng)按攻擊鍵(鼠標(biāo)左鍵)進(jìn)行蓄力, 你的攻擊將會(huì)對(duì)敵人
造成額外的傷害并沖開敵人的阻擋,需要消耗15耐力。

精力vigour承受更多的傷害和增加耐力最大值
屬性點(diǎn)每+1點(diǎn)生命最大值+1%耐力最大值+1%
相關(guān)技能《沉重一擊》 需要人物等級(jí)3當(dāng)被敵人阻擋時(shí)可按近身攻擊鍵用盾牌或劍柄對(duì)敵人進(jìn)行重?fù)簦?br />可在短時(shí)間內(nèi)使敵人失去行動(dòng)能力,需消耗15耐力值。

潛行stealth增加遠(yuǎn)程攻擊能力和承受更多的傷害
屬性點(diǎn)每+1點(diǎn)生命最大值+1%遠(yuǎn)程攻擊能力+1%
相關(guān)技能《潛行》 需要人物等級(jí)4可以在更近的距離內(nèi)不被敵人察覺
《埋伏》 需要人物等級(jí)13在不被敵人發(fā)覺的情況下遠(yuǎn)程攻擊敵人可造成100%的額外傷害。

精確precision增加遠(yuǎn)程攻擊能力和增加魔法上限
屬性點(diǎn)每+1點(diǎn)魔法最大值+1%遠(yuǎn)程攻擊能力+1%
相關(guān)技能《穩(wěn)定之手》需要人物等級(jí)1用弓箭瞄準(zhǔn)敵人時(shí)會(huì)準(zhǔn)星更加準(zhǔn)確
《鷹眼》需要人物等級(jí)4用弓箭瞄準(zhǔn)時(shí)視野會(huì)變得更近
《致命精準(zhǔn)》需要人物等級(jí)8用遠(yuǎn)程攻擊命中敵人頭部和脖子時(shí)傷害增加100%

Zeal

相關(guān)技能《火箭術(shù)》需要人物等級(jí)4基礎(chǔ)法術(shù), 投出一個(gè)燃燒著的火箭, 立刻造成單個(gè)目標(biāo)11點(diǎn)
傷害并在接下來的4秒中內(nèi)造成8點(diǎn)持續(xù)傷害,耗費(fèi)18點(diǎn)魔法
《火焰燃盡》可以使魔法火焰更快速的燃燒,在一半的燃燒持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加50%傷害
《火球術(shù)》需要人物等級(jí)10長(zhǎng)按左鍵進(jìn)行蓄力,發(fā)出一個(gè)火球可同時(shí)對(duì)數(shù)個(gè)目標(biāo)造成11—23點(diǎn)
傷害,消耗18—50點(diǎn)魔法值,火球術(shù)在角色學(xué)習(xí)了烈火技能后會(huì)
造成額外的持續(xù)性傷害。
《烈火》需要人物等級(jí)13使被火球術(shù)擊中的目標(biāo)在接下來的4秒鐘內(nèi)受到8點(diǎn)持續(xù)性傷害。
《地獄火》需要人物等級(jí)16蓄力到最大值,發(fā)出一個(gè)火球可同時(shí)對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成29點(diǎn)傷害,
并使附近區(qū)域燃燒10秒,該區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)每3秒鐘會(huì)受到3點(diǎn)額外
傷害,直至目標(biāo)離開這個(gè)區(qū)域,
需消耗50點(diǎn)魔法。

serenity

相關(guān)技能 《寒冰箭 》 需要人物等級(jí)4基礎(chǔ)法術(shù), 投出一個(gè)寒冰箭, 立刻造成單個(gè)目標(biāo)14點(diǎn)
傷害并在10秒內(nèi)減緩目標(biāo)30%的行動(dòng)速度,耗費(fèi)18點(diǎn)魔法。
該技能在角色學(xué)習(xí)了《刺骨冰冷》技能后,減緩效果持
續(xù)時(shí)間會(huì)更長(zhǎng)。

《刺骨冰冷》 需要人物等級(jí)7使減緩效果持續(xù)時(shí)間增加50%。
《凍傷》需要人物等級(jí)10當(dāng)敵人處于被減緩速度的狀態(tài)時(shí),對(duì)你的傷害會(huì)減少50%。
《冰晶術(shù)》需要人物等級(jí)13長(zhǎng)按左鍵進(jìn)行蓄力攻擊,發(fā)出一個(gè)冰球造成單個(gè)目標(biāo)10-19點(diǎn)
傷害并凍住目標(biāo)15秒(學(xué)習(xí)刺骨冰冷技能后持續(xù)時(shí)間會(huì)變長(zhǎng)),
消耗18-35點(diǎn)魔法。在被凍住的狀態(tài)下受到攻擊,目標(biāo)會(huì)
立即變成碎片。
《停滯》需要人物等級(jí)16蓄力到最大值,發(fā)出一個(gè)冰球造成單個(gè)目標(biāo)24點(diǎn)傷害并凍住
目標(biāo)15秒,(學(xué)習(xí)刺骨冰冷技能后持續(xù)時(shí)間會(huì)變長(zhǎng)),消耗50點(diǎn)
魔法。在被凍住的狀態(tài)下,目標(biāo)是無敵的。

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