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火刺經(jīng)驗(yàn)與牢騷 鳳舞天驕

發(fā)布時(shí)間:2011-09-16 來(lái)源:17173  作者:25區(qū)-方怒兒   編輯:liuna

 
開場(chǎng)白說(shuō)打怪練級(jí)?沒(méi)什么好說(shuō)的,只要打自己手上武器克的就好,沒(méi)必要找自己克的,刺客那點(diǎn)防御(土刺除外,因?yàn)橐话愫茈y見(jiàn)到,所以容易讓人忽略的職業(yè))。打什么都那樣,少不到哪也多不到哪,一般打怪只用疾風(fēng),視情況需要穿插其他幾個(gè)技能,畢竟刺客藍(lán)少的可以,而且依舊費(fèi)的可怕(雖然剛剛改版,做團(tuán)1小時(shí)我用疾風(fēng)和飛火,法師用藍(lán)沒(méi)我多),做團(tuán)一定要用技能,不要用小腳踢……不要因?yàn)橐粋€(gè)人就把所有的刺客都拉下水,刺客的總攻擊輸出并不少,當(dāng)怪打你的時(shí)候,尤其是群殺很多怪來(lái)打你的時(shí)候,不要客氣,用靜心吧(靜心可以使怪失去目標(biāo),有80%的幾率讓怪去找你的隊(duì)友),要是隊(duì)友不夠生猛,還是乖乖的把怪拉遠(yuǎn)在用個(gè)一葉目回來(lái),而隊(duì)友被追著跑的時(shí)候,如果能用就用個(gè)踢飛和10級(jí)招碰碰運(yùn)氣吧,因?yàn)閽熳约汉蛼靹e人都是做團(tuán)不太愿意看到的事情。

輔修我不同意刺客逍遙的說(shuō)法,練級(jí)或許好使,但是pk上對(duì)于跑的稍微快點(diǎn)的火刺來(lái)說(shuō),還是毒箭好用,技能沒(méi)恢復(fù)而自己地雷的燃燒狀態(tài)消失的時(shí)候,就是毒箭生效的時(shí)候,不要小看幾百血,對(duì)怪沒(méi)用對(duì)玩家還是很很要命的,而且50級(jí)的時(shí)候可以多490的血。

pk或許很準(zhǔn)確的應(yīng)該說(shuō)是競(jìng)技,因?yàn)橐话銊e人不會(huì)惹我而我也不會(huì)去惹別人,競(jìng)技是不吃血的,我一般會(huì)愚蠢地認(rèn)為吃血的話誰(shuí)都打不死誰(shuí),至少你打不死我,打不了跑開等回血,我是刺客還怕你說(shuō)我跑啊。

沒(méi)打過(guò)的是職業(yè):水戰(zhàn),木水法,火水土木刺,下面的不包括這些職業(yè),不可能每次都贏總會(huì)輸那么一半次,尤其是前幾次不了解技能的時(shí)候。

我很想很有系統(tǒng)的去分著寫與各職業(yè)的競(jìng)技,可是我發(fā)現(xiàn)套路基本都一樣……落月(浮空),地雷1號(hào)2號(hào),踢飛,赤魂,飛火,跑……毒箭飛火(這時(shí)候法系基本就要掛掉了,)再跑……落月或踢飛及后續(xù),總套路就這樣。

當(dāng)然中間也有意外,別人是不可能打不到你的,也會(huì)破了你的某些招,這時(shí)候,靜心和一葉目就起作用了,不要一層不變,視情況用技能,千萬(wàn)不要硬抗著打,那樣幾乎打不過(guò)任何一個(gè)職業(yè),打金刺還是比較容易的,因?yàn)樗肋h(yuǎn)沒(méi)你快,他沒(méi)有一個(gè)技能能讓自己在火刺腳下舒舒服服放兩個(gè)地雷的時(shí)間,但火刺有,而且弄的好了,還有時(shí)間把他踢走,而不是被他踢走。

戰(zhàn)士里最難(這個(gè)難是相對(duì)來(lái)說(shuō)的……)打的應(yīng)該是土戰(zhàn)和土法……因?yàn)槌说乩灼渌即虿粍?dòng)啊……同級(jí)別打人一下,100+200+,雖然難打但是勝率還是很高的,只要他被浮起來(lái)被踢飛,也許有人這時(shí)候就會(huì)說(shuō):你牛x什么,來(lái)試試,你個(gè)小p火刺還能無(wú)敵了。

我會(huì)很無(wú)奈的說(shuō):不是……因?yàn)樽蛱炫龅搅舜炭偷奶鞌?,至少是火刺的—?個(gè)土法,重要的不是她是土法,而是她“60%的抵抗沖擊”……10次的浮空和踢飛,能中4次就liao不得了,廢掉火刺的浮空就廢掉了地雷(想用其他技能打死土法別扯了,一下100+趁早自殺吧),而費(fèi)掉踢飛就等于土法的3旋風(fēng)成功了(也就等于你的一半血沒(méi)了),別和我說(shuō)刺客回避高,至少昨天打起來(lái)10次旋風(fēng)能中7次,也別和我說(shuō)跑開放地雷拉她踩……人都不傻何況是遠(yuǎn)程……我放赤魂可換來(lái)的是石化(她輔修火用48聲望手),等能動(dòng)了,我踢不飛就中旋風(fēng),用一葉目,還有幾許可能半空被吹下來(lái)被破了……別說(shuō)后悔沒(méi)修暈箭了吧,暈了怎樣?放地雷?還是用其他技能?放完地雷會(huì)被吹起來(lái),用其他技石化)……按刺客技能攻擊速度,暈箭應(yīng)該能打,打不動(dòng)……也許金刺p起來(lái)容易,因?yàn)榻鸫痰乩滓矔?huì)暈,所以有機(jī)會(huì)跑遠(yuǎn)(還得跑的時(shí)候不被沒(méi)有旋風(fēng)快,,所以石化完了后,挨打的會(huì)是刺客。

無(wú)奈啊,我只差最后一招沒(méi)用了,那就是放一個(gè)毒箭然后就跑……再放再跑……昨天打完后我已經(jīng)陷入持續(xù)崩潰狀態(tài)。
如果后期了人人抵抗沖擊上了60%,刺客也許就真成了雞肋了,當(dāng)然也許真到了誰(shuí)也浮不起來(lái)誰(shuí)打不飛誰(shuí)的話,那刺客還是有辦法贏的,只是沒(méi)現(xiàn)在這么容易了。

想問(wèn)的是既然有抵抗沖擊的,那能不能出一種屬性是加強(qiáng)沖擊的……不是只為了刺客好,因?yàn)榈挚箾_擊高了,對(duì)很多職業(yè)都是危害,金戰(zhàn)的連招,土法的旋風(fēng),還有其他的打飛硬直技能,如果都廢了,那還在技能上加這些個(gè)效果做什么?都廢了以后,也許金法就可以靠2個(gè)金系不能攻擊狀態(tài)而無(wú)敵了。

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