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劍靈論中韓服玩家的差異性

發(fā)布時(shí)間:2012-08-29 13:43 來(lái)源:多玩  作者:千櫻

 

  劍靈開(kāi)測(cè)的第八天,小編的刺客升到了36級(jí)。劍靈里存在等級(jí)壓制,不過(guò)目測(cè)現(xiàn)在服務(wù)器內(nèi)最高等級(jí)有40級(jí),5級(jí)內(nèi)的等級(jí)壓制雖然存在,但是并非嚴(yán)重。于是作為刺客一枚,小編對(duì)于PVP還是充滿(mǎn)憧憬的,從首測(cè)情況來(lái)看,每天都有人在勢(shì)力區(qū)域進(jìn)行PVP,所以應(yīng)該不用擔(dān)心今后國(guó)服PVP沒(méi)激情。應(yīng)該說(shuō),根據(jù)天朝慣例,國(guó)服PVP今后一定會(huì)比韓服的更激情,更有恩怨性。

  于是由此而發(fā),結(jié)合在國(guó)服7天旅程的經(jīng)驗(yàn),小編試著從下面各方面來(lái)論一下中韓服玩家的差異所在:

  1.組隊(duì)副本:韓服偶爾看到使用世界頻道組隊(duì)的,大多人還是比較喜歡點(diǎn)龍柱組隊(duì)。不過(guò)首測(cè)情況來(lái)看,大家因?yàn)閷?duì)龍柱組隊(duì)法的不習(xí)慣,還是習(xí)慣在洞口門(mén)前見(jiàn)人就組,或者刷地區(qū)頻道組人。

  這讓小編不免有些擔(dān)憂(yōu):由于目前劍靈的區(qū)域喇叭是不要錢(qián)的,而且并沒(méi)有時(shí)間間隔設(shè)置。這也就意味著,劍靈今后的頻道如果不加上關(guān)于刷屏的控制的話,可能就是滿(mǎn)世界的刷屏組隊(duì),刷屏宣傳公會(huì),刷屏對(duì)罵,將會(huì)十分可怕。

 小編劍靈日記:論中韓服玩家的差異性

  你用龍柱組得到人么?

  根據(jù)小編的推測(cè),如果劍靈今后是道具收費(fèi),那么地區(qū)喇叭這個(gè)東西估計(jì)少不了,雖然很多玩家反對(duì)道具收費(fèi),但是小編不怕噴的覺(jué)得,刷喇叭收點(diǎn)錢(qián)還是有必要的,否則世界頻道很可能變成垃圾場(chǎng)。

  2.任務(wù)組隊(duì):韓國(guó)玩家不習(xí)慣在做任務(wù)的時(shí)候主動(dòng)邀請(qǐng)別人組隊(duì),但是國(guó)服玩家在平時(shí)任務(wù)過(guò)程中看到有人打一樣的怪就會(huì)組,主動(dòng)性比韓服玩家高得多。

  小編在韓服基本沒(méi)有遇到過(guò)韓服玩家主動(dòng)在做主線或者支線任務(wù)的時(shí)候邀請(qǐng)組隊(duì)的,不知道思密達(dá)們是怎么想的。

  但是在國(guó)服首測(cè),經(jīng)常能遇到這樣的現(xiàn)象:只要旁邊的玩家看到你在和他打相同的怪,大多就會(huì)來(lái)組你。不過(guò),與韓服玩家不同的是,雖然國(guó)服大多玩家勤于組隊(duì),但是事實(shí)上對(duì)部分玩家來(lái)說(shuō)隊(duì)友只是幫助他盡快完成任務(wù)的工具而已,甚至在有些情況下,如果不是隊(duì)友出錯(cuò),那么他們直到任務(wù)結(jié)束都不會(huì)有任何交流。當(dāng)然這也會(huì)因人而異,小編有時(shí)也會(huì)碰到十分友善的隊(duì)友,不過(guò)打字表示感謝真心會(huì)讓習(xí)慣快節(jié)奏的國(guó)服玩家覺(jué)得有些麻煩,因此建議運(yùn)營(yíng)方加入一些快捷鍵設(shè)置,如F1表示感謝,F(xiàn)2表示慰問(wèn)等。既方便又快捷地促進(jìn)組隊(duì)交流。

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  曬一下小編的那群人妖基友

  3.PVP:韓服很少看到除了2個(gè)勢(shì)力爭(zhēng)奪區(qū)外有人穿上小勢(shì)力衣服打架。國(guó)服,不但小勢(shì)力各種打,有時(shí)候會(huì)因?yàn)?個(gè)人打起來(lái)刷了喇叭,某地區(qū)就引來(lái)一群人對(duì)打。

 小編劍靈日記:論中韓服玩家的差異性

  深仇大恨啊

 小編劍靈日記:論中韓服玩家的差異性

  還是挺有激情

  有人質(zhì)疑過(guò)劍靈換裝PVP是沒(méi)有強(qiáng)P那樣的設(shè)置更能引起玩家進(jìn)行主動(dòng)PK,但是從首測(cè)這幾天來(lái)觀察,國(guó)服玩家事實(shí)上比韓服玩家更鐘愛(ài)PVP以及喜歡圍觀PVP所能引發(fā)的一切爭(zhēng)吵,各種喜聞樂(lè)見(jiàn)。小編覺(jué)得這是個(gè)不錯(cuò)的現(xiàn)象,至少會(huì)讓游戲更有激情,有恩怨的游戲在天朝往往活的更久,你懂的!

  4.職業(yè)歧視——韓服劍靈在四大本之前,基本無(wú)職業(yè)歧視,無(wú)等級(jí)歧視,因此和思密達(dá)組隊(duì)你永遠(yuǎn)不能估計(jì)你是否會(huì)碰到小白拖你后腿。國(guó)服則體現(xiàn)為:小白勿擾!網(wǎng)速不好滾!手殘死開(kāi)!XXXX副本,來(lái)個(gè)XXXX職業(yè)。XXX級(jí)以上來(lái)……這種看似不友善的喊法一方面會(huì)傷害部分玩家的感情,但是另一方面也讓組隊(duì)更有效率

  送上一張小編蹲點(diǎn)國(guó)服劍靈一下午的副本組隊(duì)截圖,對(duì)對(duì)對(duì),小編就是那個(gè)幾乎不會(huì)有人要的刺客,趁此機(jī)會(huì),小編想為刺客做個(gè)宣傳:其實(shí)刺客還是很強(qiáng)的,有擊倒,有群免疫遠(yuǎn)程攻擊,嗚嗚,為什么不要刺客!

 小編劍靈日記:論中韓服玩家的差異性

  就是不要刺客,嗚嗚

  5.搶BOSS:韓服在CBT2版本的時(shí)候排隊(duì)打BOSS,CBT3的時(shí)候排隊(duì)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),國(guó)服首測(cè)見(jiàn)到BOSS就打。如果熟悉劍靈CBT3轉(zhuǎn)盤(pán)系統(tǒng)的玩家一定會(huì)知道,國(guó)服今后要是不設(shè)置轉(zhuǎn)盤(pán)各點(diǎn)各的不影響,那勢(shì)必是一群人圍著轉(zhuǎn)盤(pán)拼網(wǎng)速了!

  6.外掛環(huán)境:韓國(guó)對(duì)于外掛打擊力度較大,司法明確規(guī)定制作外掛為違法行為,而由于這個(gè)外部約束力的存在,使得韓國(guó)網(wǎng)游在自身架構(gòu)對(duì)于打擊外掛的力量較弱,在進(jìn)入中國(guó)之后很容易受到泛濫外掛的影響。不可否認(rèn)劍靈現(xiàn)在在韓服已經(jīng)有了外掛,并且據(jù)不可靠消息稱(chēng)有些外掛還是智慧無(wú)雙的國(guó)人制作。說(shuō)到這里,還是希望某只小企鵝的運(yùn)營(yíng)技術(shù)能給力。

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  你不會(huì)說(shuō)這是正常玩家吧?

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  再來(lái)壯觀一下

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