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發(fā)布時間:2012-08-30 11:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
今天深入的研究了一下血族刺客的三種天賦!下面一一分解!
在神魔里刺客的戰(zhàn)斗系統(tǒng)里出現(xiàn)了三種概念,“痛”,“封”,“疾影”!
這三個詞決定了刺客的三種不同的派系!痛和封就像蓄氣一樣,都分為4個階段,所出現(xiàn)的效果逐級增加!
(一)毒藥——痛
在游戲里會出現(xiàn)痛這個效果的技能最主要的就是“痛苦刺殺”,每使用一次增加一階段的痛。痛的效果就是提升自身的攻擊力(還有痛可以降低目標(biāo)的防御力)!
毒藥的天賦里全部都是針對痛的天賦,逐步的對痛進(jìn)行深入的加強(qiáng),增加痛出現(xiàn)的幾率和效果。
如果你選擇**毒藥系刺客那也就是選擇了高攻刺客,估計到時你也是一個很強(qiáng)大的DPS!
還有就是在毒藥系里邊很神奇的出現(xiàn)了“催眠之術(shù)”這個天賦,它的效果是催眠之刃對所有怪物有效,現(xiàn)在在玩著游戲的人都知道,在副本里很多boss都有著“免疫所有控制技能”的 buff,不知道到時是怪物被催眠還是免疫!有了這個天賦又使毒藥系刺客接近了“控制系”!
(二)利刃——封
游戲里出現(xiàn)封效果的主要技能是“封喉”,同樣是每使用一次增加一階段的封,封的效果是提升自身的暴擊傷害(附加效果是降低目標(biāo)的攻擊力)!
同樣利刃天賦都是針對封的!不斷的對封的效果進(jìn)行加強(qiáng),增加封出現(xiàn)的幾率和效果!
利刃系的刺客是靠暴擊吃飯的,但是在這里封的效果是增加“暴擊傷害”而不是“暴擊率”!!現(xiàn)在問題出現(xiàn)了,如果你沒有一套好的暴擊裝的話,那你還是靠邊站了!光有高的暴擊傷害,可是戰(zhàn)斗時暴擊出現(xiàn)的幾率又很低,那你還活著干嗎!死了算了!呵呵!
但是如果你有一套暴擊高的裝備的話,那我敢說利刃系的刺客一定相當(dāng)犀利!!!
(三)疾影
這一系的天賦我一直沒弄很明白,在我的理解上我覺的有點雞肋的意思!呵呵,先說說什么是“疾影”效果吧!
疾影就是在此狀態(tài)下使用“痛苦刺殺”和“封喉”技能無冷卻,想想看一個不用等cd的刺客不停的對你用技能,哈!像不像開了外掛!
同時疾影系的天賦都是加攻速,閃避和隱身狀態(tài)下移動速度的!所以現(xiàn)在看來疾影系天賦是專門為pk打造的!也就像傳說中的高敏刺客!
最后我在說一下刺客的“刺殺”這個技能,這個技能的附帶效果是會隨著你學(xué)習(xí)的天賦而變化的,你學(xué)的是利刃,那它的附帶效果就是“封”,學(xué)的是毒藥那附帶效果又會變成“痛”!!但是這個技能出現(xiàn)效果是有幾率的!
上面這是目前為止我對刺客天賦的一點理解!有不對的地方歡迎指正!!
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