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論元素附加傷害 新魔界

發(fā)布時(shí)間:2011-09-16 來(lái)源:17173  作者:ee9559   編輯:liuna

 
本人是武漢區(qū)的一49級(jí)暗弓,平時(shí)一般都掛機(jī)練級(jí),偶爾PK一下找點(diǎn)樂(lè)子,喜歡沖成長(zhǎng)武器,跟賭博一樣很刺激。不過(guò)老話說(shuō)的好"十賭九輸",一天幾把武器輪著沖+6居然全失敗。也不知道是自己人品問(wèn)題,還是金酷那25%成功率里還藏著什么貓膩。反正以后不打算再?zèng)_成長(zhǎng)武器了。沖幾次的錢足夠買個(gè)好的了。抱怨一通沒(méi)入正題。下面談?wù)勀Ы缫粋€(gè)大家都不太重視的屬性-<<附加元素傷害>>

新手解惑

魔界里面關(guān)于元素傷害一般就兩中:元素傷害加成*%;普通物理攻擊附加**點(diǎn)(*代表隨機(jī)數(shù)值比如:火系傷害增加5%;普通物理攻擊附加100點(diǎn)神圣傷害等等)

元素傷害加成%:只對(duì)技能起作用。比如角色裝備了一個(gè)火系傷害加成5%的裝備,在使用了火系技能的攻擊時(shí),最終攻擊傷害=該技能的火系傷害+該技能的火系傷害x5%(在這里我不討論附加物理攻擊力和承受攻擊角色的元素抗性等因素對(duì)最終傷害效果的影響)

物理攻擊附加元素傷害:在每一次普通物理攻擊同時(shí)對(duì)承受攻擊角色再追加xx點(diǎn)元素傷害。比如你的角色物理攻擊力為500-1000。那么在物理攻擊的時(shí)候傷害范圍就在500-1000之間。如果裝備一個(gè)普通物理攻擊附加100點(diǎn)神圣傷害的裝備后。物理攻擊傷害就在600-1100之間。相當(dāng)與同時(shí)增加物理攻擊上下限(同樣這里不討論元素抗性對(duì)附加元素傷害的影響)

實(shí)際效果

本人物理攻擊力為790-1080,之前在監(jiān)獄掛機(jī)物理攻擊傷害在600-1100左右,換上一套元素傷害900多(武器2x100多,手3x100+多,衣服,帽子,鞋子,腰帶各100+,考慮到閃避問(wèn)題,披風(fēng)暫時(shí)還用的130閃避的披風(fēng))的裝備后,在監(jiān)獄實(shí)際掛機(jī)物理攻擊傷害達(dá)到1600-2100。

另外物理致命一擊后的傷害應(yīng)該是物理攻擊x2+元素附加傷害。而不是(物理攻擊+元素附加傷害)x2

由于我是暗弓掛機(jī),用技能的話效率的確比物理攻擊掛機(jī)要高,但是光買藍(lán)藥水的費(fèi)用就會(huì)讓人吃不消。但是收一套物理攻擊上下限100左右的石頭的價(jià)格又是天文數(shù)字。對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō)肯定拿不下來(lái)。但是一套元素傷害的石頭價(jià)格就便宜許多。100+以上的石頭基本在我們區(qū)80-100W就可以買一個(gè)。運(yùn)氣好遇到不懂的賣家50-60W都可以收到手。

我現(xiàn)在在監(jiān)獄掛機(jī)純物理攻擊。買10組紅2組藍(lán)(放狩獵之痕用)??梢話斓窖b備全紅才出來(lái)。殺怪速度那叫一個(gè)快

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