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三國殺大講堂火包武將詳解之龐德篇

發(fā)布時間:2012-09-05 20:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  三國殺火擴(kuò)展包中的龐德,是一位能讓被殺者進(jìn)退兩難的強(qiáng)大武將,甚至有玩家稱:龐德之強(qiáng)讓馬超情何以堪。在實(shí)戰(zhàn)中龐德是否真如此言?今天就讓小編為大家介紹一下這位“人馬一體”的猛將龐德吧!

  技能:

  西涼軍武將的特色技能——【馬術(shù)】,以及被冠與“偽強(qiáng)命”“偽拆遷辦”等稱呼的干擾系技能——【猛進(jìn)】。

  如果說【馬術(shù)】只是一個中規(guī)中矩的一般技能的話,那么【猛進(jìn)】就是讓龐德一躍成為可與傳統(tǒng)“三強(qiáng)命”媲美的強(qiáng)大武將的重要原因。不過和呂布、馬超、黃忠這傳統(tǒng)“三強(qiáng)命”角色不同,龐德更適合被稱作一個偏重輔助的“偽強(qiáng)命流”。讓對手在閃與不閃中不斷糾結(jié)的同時,也賦予了【猛進(jìn)】技能更加廣泛的應(yīng)用空間。

  馬術(shù):

  和馬超一樣,龐德也具備“馬術(shù)”技能,計算與其他角色的距離的時候始終-1。這一技能無形中增大了“順手牽羊”和“兵糧寸斷”在龐德手中的作用效果。此外,“馬術(shù)”所提供的-1效果可以與-1馬疊加,配合-1馬,即使不裝備任何武器,龐德的攻擊距離也可以到三。這對于其傷害輸出的范圍選擇性十分有益,也能更大程度的保證龐德在各種不同的位置下的輸出穩(wěn)定性。

  猛進(jìn):

  【猛進(jìn)】技能使得其他玩家在閃避龐德所出的“殺”時,要被額外棄掉一張牌。如果算上出掉的“閃”牌,這次閃避該玩家一共損失了兩張牌,這對于大部分三血武將來說是非常致命的,因?yàn)檫@些武將一般手里就只有三張手牌。并且【猛進(jìn)】發(fā)動時,還可以棄掉對手的裝備牌,以達(dá)到限制對手攻擊范圍,削弱防御等作用。所以,除去他人判定區(qū)里的牌,龐德不能通過【猛進(jìn)】來?xiàng)壍糁?,理論上龐德出“殺”的效果等于“殺”加“過河拆橋”。

  不過還是那句老話,三國殺里沒有絕對強(qiáng)大的武將。在火包剛出時,龐德被認(rèn)為是一個近乎神將的Bug武將。許多玩家拿他與馬超相比,發(fā)現(xiàn)馬超的【鐵騎】只有50%的幾率獲得收益,而【猛進(jìn)】則是妥妥的100%收益。然而在實(shí)戰(zhàn)中往往有玩家發(fā)現(xiàn),龐德的【猛進(jìn)】用起來并不如想象中順手。這是由【猛進(jìn)】的一個極具限制效果的特性造成的:龐德可被稱為“偽強(qiáng)命”兼職“偽拆遷辦”,但是是強(qiáng)命還是拆遷則是由被殺的對手來選擇的。在實(shí)戰(zhàn)中,往往會發(fā)生明明想扣對方血,卻拆了張廢牌,想拆裝備時,對方又不閃了的尷尬情況。在這樣的狀況下,與其他的傳統(tǒng)“強(qiáng)命”相比,龐德酒殺和屬性殺的威懾力大大減弱,跟甘寧、張遼等“拆遷辦領(lǐng)導(dǎo)”比拆牌更是比不來。

  相比之“強(qiáng)命流”和“拆遷辦”傳統(tǒng)成員的霸道,龐德的優(yōu)勢則是在于其不可動搖的穩(wěn)定?!抉R術(shù)】的天生-1讓其“偽拆遷辦”和“順手牽羊”“兵糧寸斷”等錦囊的發(fā)揮更得心應(yīng)手,【猛進(jìn)】則因其發(fā)動沒有代價的特性,在實(shí)戰(zhàn)中穩(wěn)穩(wěn)的為龐德的“殺”帶來固定收益。如此穩(wěn)健的聚沙成塔,可以說龐德正是個罕見的越到后期越給力的武將。

  建議:

  1、“殺”無疑是對龐德最有價值的牌。一輪摸兩手牌,摸出殺的幾率不到60%。所以為了保證龐德攻擊的穩(wěn)定,適當(dāng)攢殺很有必要,甚至可以在面對“決斗”“南蠻入侵”時主動掉血,或在血量不多時棄閃留殺。而龐德的“酒殺”最好留待確定對方無閃時再使用才不至浪費(fèi)。

  2、最適合龐德的裝備牌,無疑是-1馬和寒冰劍。-1馬可以為龐德【馬術(shù)】的發(fā)揮錦上添花。而寒冰劍則可以讓龐德化身正品拆遷帝,因?yàn)闊o論對手閃還是不閃,都要被棄掉兩張牌......除此之外,青龍偃月刀在龐德手上也可以散發(fā)另類的“強(qiáng)命”光彩,畢竟對手不掉血就要一直被棄牌呢。

  3、對于那些行動順序在龐德之前的3血敵對武將,龐德的威脅非常之大。對方要么掉血,要么損失2牌,3血武將棄2牌就已經(jīng)很要命了。

  4、龐德發(fā)動猛進(jìn)時,一般優(yōu)勢局面下優(yōu)先棄掉對手的防具和手牌;劣勢局面則棄對方的關(guān)鍵武器(如郭嘉的八卦、關(guān)羽的連弩、異性的雌雄雙股劍等等);自己若有+1馬則棄掉對手的-1馬和武器;而對于那些手牌依賴性武將(于吉、月英等),一般就優(yōu)先棄掉對方手牌。

  5、身份選擇

主公:在身份選擇方面,龐德除去不適合做主公外,其余身份都能有不錯的發(fā)揮。

忠臣:龐德作為群雄角色,還是做張角、袁紹等群雄主公的忠臣更好。唯一需要注意的是,龐德天生一張嘲諷臉,很容易在開局階段被集火。不過若是忠臣龐德能活到殘局,那么勝面就非常大了。

反賊:應(yīng)該是龐德最適合的身份了,用來對抗3大主公都很好,反賊龐德砍主公可謂刀刀入肉,閃還是不閃?這是主公恒久的問題...但是切記不可用龐德做張角袁紹主公局的反。原因嘛...你們懂的。

內(nèi)奸:龐德如果做內(nèi),就務(wù)必要謹(jǐn)記低調(diào)。在保證防御的同時用富裕的殺和錦囊來進(jìn)攻,時刻記住內(nèi)奸是獨(dú)行者,只有攢裝備自保才是硬道理。龐德是越到后期越強(qiáng)悍的武將,單挑實(shí)力也是非常不俗的。

  總結(jié):

  龐德屬于單兵能力強(qiáng),配合性差的武將。除了向給牌流伸手要裝備外就沒有什么明顯的精妙配合了。因此龐德作為一個4血武將還是非常百搭的,同時他在沒有明顯克制武將的也沒有明顯的克星。

  最適合龐德的位置是應(yīng)該是6-7號位,手長腳長的龐德在此位置上具有一定的防御能力,并且可以攻擊或削弱主公。而且身在牌桌上靠后的位置,看清局面后明確自己的打法,也更容易避免開局亮身份后迅速醬油的尷尬。(這就是小編不推薦2-3號位龐德的原因,畢竟龐德還是長著相當(dāng)嘲諷的一張臉...)

  在3V3或1V1模式中,龐德一樣能有十分搶眼的作為。【馬術(shù)】讓龐德在身為3V3前鋒時不僅可以直接依靠“殺”或“順手牽羊”、“兵糧寸斷”來威脅敵方主帥,還可以隨時從己方的另一鋒線上摘取“樂不思蜀”、“兵糧寸斷”或可配合的裝備牌?!久瓦M(jìn)】在3V3拆棄對手牌或1V1單挑中的表現(xiàn)亦是不俗。

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