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圣騎士偏向海龍加點(diǎn)探討 龍之谷

發(fā)布時(shí)間:2011-09-15 來(lái)源:17173   編輯:liuna

 




第3張省了 我只是都前置了 其實(shí)有分歧也都是是否多加一點(diǎn)守護(hù)者姿勢(shì),一句話個(gè)人判斷 不糾結(jié)
關(guān)于盾擋6次
直擊要害 雙A板 已經(jīng)算是輸出技能了 (我想大部分人除了海龍外別的副本都是這樣輸出的,雖然海龍中雙踢的作用并非那么明顯,但是個(gè)人不想舍棄)
海龍的關(guān)鍵就是在于賢者系仇恨的把握 7挑釁 滿cd循環(huán)
有人說(shuō)雙反全憑興趣 個(gè)人經(jīng)驗(yàn)還是加了好 不論是小圖可以算是范圍傷害 還是傳說(shuō)的附帶仇恨(求高玩賜教)覺(jué)得很有用
神圣懲戒 看過(guò)各位高玩的視頻的同志們都知道反傷對(duì)龍的傷害有多么給力 5點(diǎn)滿 40%+防御增益后傷害
元素光環(huán) 5點(diǎn)滿 42水火抗 不論是第三關(guān) 可以減少火傷概率 還是龍減少水傷害 真的好用
鋼鐵滿 配合護(hù)衛(wèi)者姿勢(shì)( 當(dāng)然也有人喜歡分開(kāi)用,個(gè)人喜好不同)
由于點(diǎn)的緊張 舍棄了滿重?fù)舻母邆φT惑 其余點(diǎn)都盡量點(diǎn)在破甲上,自己沒(méi)能滿很遺憾,舍棄不了雙反,沒(méi)點(diǎn)雙反的盆友們破甲必滿,物理防御減少43%對(duì)龍的輸出上也是重要的一點(diǎn)
盾沖一點(diǎn) 前置 走位移動(dòng) 也兼具部分減傷效果 必點(diǎn) 我覺(jué)得該技能應(yīng)定位在賢者的輔助性能力而不是傷害技能上
虔誠(chéng)的問(wèn)題上,也是個(gè)人喜好問(wèn)題,我覺(jué)得12s用來(lái)過(guò)渡別的防御技能已經(jīng)差不多,但是有的朋友追求絕對(duì)的穩(wěn)健,多點(diǎn)幾點(diǎn)也無(wú)可厚非
ps:滑步旋落 滑步揮破 側(cè)滑 發(fā)動(dòng)時(shí)都會(huì)有大概半秒鐘的無(wú)敵時(shí)間 把握好十分重要
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