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法師全系心得(PK、裝備、練級(jí)) 龍之谷

發(fā)布時(shí)間:2011-09-15 來(lái)源:17173   編輯:liuna

 

  法師作為龍之谷中純魔攻職業(yè),單位攻擊輸出與其他職業(yè)相比沒有優(yōu)勢(shì),但在范圍攻擊來(lái)說(shuō)是其他任何職業(yè)無(wú)法相比的!下面說(shuō)說(shuō)一些我玩法師的心得!

  1、技能加點(diǎn)。法師的所有技能都是范圍攻擊,技能學(xué)習(xí)跟升級(jí)都需要SP點(diǎn)數(shù),SP點(diǎn)數(shù)由升級(jí)獲得,每升一級(jí)為3點(diǎn),初級(jí)技能學(xué)習(xí)消耗1到2點(diǎn)升級(jí)開始時(shí)消耗2點(diǎn),隨著技能等級(jí)提高消耗點(diǎn)數(shù)增加到3點(diǎn)。中級(jí)技能學(xué)習(xí)消耗3點(diǎn),升級(jí)消耗3點(diǎn)。20級(jí)流星雨消耗6點(diǎn)升級(jí)消耗6點(diǎn)。封測(cè)期間就是這樣的情況!我跟其他人一樣開始的時(shí)候都不知道怎么加點(diǎn),在無(wú)數(shù)次的戰(zhàn)斗中我發(fā)現(xiàn)有些技能大可以不必升級(jí)!雖然是動(dòng)作類游戲,但作為法師也有著跟MMORPG類游戲類似的特性,物防偏低,血薄!建議沒有太大技術(shù)信心的玩家最好還是組個(gè)戰(zhàn)士或者牧師躲在后面放放技能!鑒于這些特性,個(gè)人認(rèn)為被動(dòng)技能只要學(xué)得即可不必去升級(jí)!而主動(dòng)技能中,值得升級(jí)的技能大多在初級(jí)技能中,如火焰沖,放毒、旋身等。中級(jí)技能中記得必須要升級(jí)冰凍!那可是保命跟殺人最大的憑仗,可以說(shuō)法師要是沒有這個(gè)技能只能淪為被唾棄的職業(yè)!睡眠,流星雨這兩個(gè)技能推薦學(xué)習(xí)但不支持升級(jí)!這兩個(gè)技能其實(shí)是挺糾葛的技能,在單對(duì)單的時(shí)候睡眠的技能突顯出很大的控制性!敵人中招就等著你去虐了,但是這個(gè)技能卻非常容易被打斷。流星雨是屬于群P時(shí)幫助隊(duì)友壓制前場(chǎng)的技能,要論到傷害幾乎可以忽略不計(jì)。另一個(gè)比較有用的技能是火墻,這絕對(duì)是你為自己在一群敵人里面尋找生機(jī)的必備技能!周身范圍傷害外帶將敵人彈飛的效果,的確值得升級(jí)!

  總的來(lái)說(shuō),法師的技能中的確有些顯得比較雞肋,但是只有不會(huì)用技能,沒有沒得用的技能,個(gè)人技術(shù)決定你如何使用,相信很多法師高手會(huì)好好利用所有的技能!

  2、裝備選擇。法師的裝備以魔防為先,物防加的比較少,其實(shí)這是個(gè)杯具。其他職業(yè)都是以物理攻擊為主!裝備方面法師就弱了一籌,在刷圖的時(shí)候推薦加智能屬性的裝備,雖然智能只能提升一點(diǎn)點(diǎn)攻擊,所謂蒼蠅再小也是肉,本著這樣的想法你會(huì)為隊(duì)友提供更大的輸出!當(dāng)然別毫無(wú)節(jié)制的亂放,當(dāng)BOSS頂上你的時(shí)候還是怪怪的跑遠(yuǎn)點(diǎn)吧!在PVP中推薦堆體裝備。其實(shí)很多裝備從名稱上就可以看出來(lái),比如某裝備前綴為健康的***那么這類裝備中很大的幾率會(huì)出現(xiàn)大幅度增加體質(zhì)的屬性,前綴為智慧的***這類裝備是加智能的。還有其他的沒做細(xì)致觀察!裝備分為D,C,B,A,S四個(gè)等級(jí),D為白色也就是最垃圾的裝備,C為綠色,要比D好一點(diǎn)以此類推,但并不是說(shuō)C的裝備肯定比D好,看你如何選擇!本人30級(jí)裝備,在PVP時(shí)會(huì)換上很多C級(jí)裝備,因?yàn)轶w堆得多,而在身體裝備上很少會(huì)出現(xiàn)體質(zhì)等屬性,所以在玩家可以在首飾的選擇上多下點(diǎn)功夫。

  3、升級(jí)心得!個(gè)人認(rèn)為要論升級(jí)快的話,可以選擇4人刷困難或者大師,不推薦深淵。其中的比較本人沒有過(guò)多的計(jì)算,考慮到裝備兼具升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的話首推大師難度!

  4、PVP心得。在PVP中首先把自己的定位弄清楚,在1VS1的時(shí)候不說(shuō),因?yàn)橹挥幸粋€(gè)人你不沖就等著被虐,法師不要奢望能將其他職業(yè)連擊到死,在舍棄智能而改堆體質(zhì)的法師來(lái)說(shuō),最好的選擇就是猥瑣流的打法,盡量將一些負(fù)面狀態(tài)加在對(duì)方身上,如遲緩,冰凍技能的效果,如果你幸運(yùn)將他逼到角落的時(shí)候一定一定要放個(gè)毒,好處是明顯的,試試就知道了!在大家都在提及的PK中,我無(wú)法提供太多的參考,只能說(shuō)一句,你是活的對(duì)方也是活的,不要將他看做是副本中的怪物,多多思考如何將技能全部用上,技術(shù)是磨練出來(lái)的。而在群P中,法師就比較輕松了,超大的范圍攻擊,以及能夠讓你快速脫離的閃現(xiàn)會(huì)讓你覺得異常的輕松,但是切記,如果你舍得舍棄PK點(diǎn)數(shù)而換的一場(chǎng)PK的勝利,那么這樣場(chǎng)PK會(huì)有很大的機(jī)會(huì)讓你贏,當(dāng)然是在雙方實(shí)力差不多的時(shí)候,要是差距太大的話這樣的說(shuō)法就沒有意義了。具體來(lái)說(shuō),法師是個(gè)控場(chǎng)的職業(yè),各種負(fù)面狀態(tài)會(huì)讓對(duì)方生不如死,特別是冰凍的遲緩,中招的朋友,就等著對(duì)方一擁而上講你輪死!血厚到變態(tài)的朋友不算!這里要提醒一句,技能不是隨便亂放的,要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)!

  5、優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)的對(duì)比。在四職業(yè)中,每個(gè)職業(yè)都有自身的特點(diǎn),弓手的最大優(yōu)勢(shì)是攻擊中帶硬直的負(fù)面狀態(tài),這會(huì)讓你抓狂。牧師的超級(jí)變態(tài)的厚血以及回血的技能同樣讓你心癢,而技能中的麻痹也會(huì)讓人抓狂。戰(zhàn)士的快速移動(dòng)加超強(qiáng)的墻角連擊,一旦在墻角被戰(zhàn)士連上沒有隊(duì)友的支援的情況下只能告訴你一下除非你有牧師的血不然就死吧!而法師的優(yōu)勢(shì)在于超大的范圍攻擊,已經(jīng)每個(gè)技能中都會(huì)有一些負(fù)面狀態(tài)的加持。而法師的瞬移也是讓其他職業(yè)望塵莫及的。劣勢(shì)對(duì)比,弓手可以說(shuō)沒什么劣勢(shì)可言是個(gè)相當(dāng)變態(tài)的職業(yè),至少我沒想到弓手還有什么劣勢(shì)!幾率超高的硬直,遠(yuǎn)程可以射箭,近身將你踢飛,跑遠(yuǎn)再射,硬直硬直硬直!真想說(shuō)句,讓我死吧!這是韓國(guó)游戲的弊病或者說(shuō)是特色,韓國(guó)人永遠(yuǎn)會(huì)對(duì)弓手另眼相待!弓手唯一的劣勢(shì)我想應(yīng)該算是連擊的連貫性吧,除了20級(jí)學(xué)得的“機(jī)關(guān)槍”很多弓手都不會(huì)選擇連擊玩家,如果一輪連擊下來(lái)對(duì)方?jīng)]死弓手會(huì)選擇立即遠(yuǎn)遁!我想應(yīng)該是無(wú)法近身攻擊吧!或者近身攻擊太弱!戰(zhàn)士的劣勢(shì)在于必須近身,很少有遠(yuǎn)程攻擊技能,但是快速的移動(dòng)很大程度上彌補(bǔ)了這樣的不足。牧師的劣勢(shì)在于攻擊傷害太低!但是超強(qiáng)的戰(zhàn)斗耐力讓人十分羨慕,記得某位玩家將血堆到7萬(wàn)!3VS1的時(shí)候愣是沒能將他擊殺。杯具呀!法師的劣勢(shì)在于物防低的可憐,雖然有強(qiáng)大的技能效果,但是卻非常容易被躲過(guò),很多技能必須要近身才能有效果,如果沒有第一時(shí)間將對(duì)方凍住,那么還是勸你快點(diǎn)躲到隊(duì)友身后吧。

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