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發(fā)布時間:2012-08-24 14:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《刺客信條3》的創(chuàng)意總監(jiān)Alexander Hutchinson認為,媒體對日本游戲過分寬容了,這非常不公平。
在接受外媒CVG采訪時,Hutchinson說出了一直以來的心聲。他表示,日本的游戲,尤其是他們的劇情,缺陷非常多,但總是輕易被原諒。“我覺得這是一種微妙的歧視,特別是媒體的表現(xiàn),似乎日本游戲行業(yè)做什么都是被允許的?!彼f。
Hutchinson認為,給予日本游戲過分的優(yōu)待,對東西方來說都是不公平的,因為對開發(fā)商的評價應(yīng)有一致的標準。
他解釋道:“你可以想一想,有多少日本游戲的劇情簡直毫無邏輯,任何一個思維正常的西方編劇都寫不出這樣的劇情,但媒體怎么說:‘哦,這真是太棒了!’”“《戰(zhàn)爭機器》系列的劇情一直被批成游戲史上最糟糕的典范,但我覺得它比《獵天使魔女》強得多?!惫采f到:“這些個日本游戲的劇情經(jīng)常是驢唇不對馬嘴。
“我只是希望大家都說實話,那些故事真的好嗎?”
在說完以上這些會得罪任何一個日本廠商尤其是世嘉(《獵天使魔女》發(fā)行商)的話后,Hutchinson才想起要做一些彌補,不過他的口氣也足夠敷衍。
“當然,任天堂最近的創(chuàng)新還是有目共睹的,另外還有幾個日本廠商也做的不錯。”
其實,并不只有西方游戲人看不上日本游戲,此前,小島秀夫就曾表示,在2009年,日本游戲行業(yè)已經(jīng)“基本完蛋”了。
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