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卓越之劍2——資料分析戰(zhàn)士

發(fā)布時間:2012-08-30 11:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  雖然本人級別不高,但以下內(nèi)容都經(jīng)自己測試,希望對大家有所益,錯誤之處請指正。

  之所以稱為連載,主要是按照思路走,并非單獨(dú)的npc或者某些人物的深度分析。

  人物強(qiáng)弱分析:(如果你不是“職業(yè)“玩家,建議你還是喜歡那個玩那個,目標(biāo)80-100級,主要是娛樂,并非為了最強(qiáng))

  家族人物從設(shè)定上看,主要體現(xiàn)戰(zhàn)士攻擊防守的平衡,巫師和元素體現(xiàn)在攻擊上和群體上。

  而npc人物,大部分是削弱一些副屬性,增強(qiáng)某一單一屬性上。

  比如說穆,就是減弱的巫師或者元素,增加了體力,這也就是為什么初期很多人感覺npc比較好用的原因。

  進(jìn)入主題

  很多帖子分析人物都是從人物特性上分析的,實(shí)際上可以從另外一個角度分析,那就是你需要什么。

  STR力量人物體力的表示。與等級提升時基本體力增加量有關(guān)。

  AGI敏捷與攻撃速度與移動速度,物理攻撃回避率(PR)有關(guān)。

  CON體力與最大體力及體力回復(fù)速度、屬性抵抗能力有關(guān)。

  DEX靈巧與射撃攻撃力及命中率及槍類武器自身命中所能發(fā)揮攻擊力有關(guān)。

  INT知能與魔法攻撃力及最大SP、SP回復(fù)速度有關(guān)

  CHA権威[召喚師]對怪物召喚數(shù)及各種怪喚怪的破壊能力產(chǎn)生影響。

  上面是屬性的概念

  如果你喜歡力量型的,那么你應(yīng)該選擇力量和體力最高的,在卓越中,多一點(diǎn)意味著有本質(zhì)的變化,游戲的任務(wù)力量和體力基本數(shù)值是6,那么你應(yīng)該選擇6以上的人物

  克勞德(力量8,體力8,敏捷5)安德烈(力量7,體力7,敏捷6)安德魯(力量9體力7,敏捷4)

  格羅特(力量7,體力7,敏捷5)格蘭瑪(力量7,體力8,敏捷6)羅米娜(力量7,體力7,敏捷5)

  班彼羅德(力量7,體力7,敏捷5)

  從上面的數(shù)據(jù)來看:

  克勞德vs安德魯,在力量相同的情況下,安德魯?shù)墓羲俣让黠@比較低,因?yàn)槠骄臄?shù)值是5,克勞德獲勝

  克勞德vs(格羅特,班彼羅德,羅米娜),在同種敏捷(攻擊速度情況下),克勞德獲勝。

  剩下

  安德烈vs格蘭瑪,敏捷相同的情況下,安德烈的優(yōu)勢是雙手武器,因?yàn)橥瑯邮敲艚莞?,雙手武器附加的速度更快,但是格蘭瑪可以穿重甲,又會降低供給速度,而克勞德對于物理攻擊的抵抗最低。

  綜合評價:因?yàn)槭O碌目藙诘掳驳铝腋裉m瑪各有優(yōu)勢,所以要考慮另外一個因素就是抵抗性,體力和敏捷影響物理攻撃回避率和屬性抵抗能。

  格蘭瑪評選為:抵抗力最強(qiáng)的戰(zhàn)士,物理魔法防御都最高(在戰(zhàn)士中)更高的存活概率

  安德烈評選為:攻擊速度最強(qiáng)的戰(zhàn)士(在戰(zhàn)士中),更快的單體攻擊效率

  克勞德評選為:攻擊力最強(qiáng)的戰(zhàn)士(在戰(zhàn)士中),更高的殺傷力

  剩下的就交給各位觀眾了,根據(jù)姿勢技能,還有外貌選擇你最喜歡的戰(zhàn)士選手吧

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