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弓職業(yè)的個人解析

發(fā)布時間:2012-08-10 17:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:zm

 

  玩《傲世》也有段時間了,別的職業(yè)未曾細細研究,只因為除弓是個受人爭議的職業(yè)。本人級數(shù)不高,目前93級,開始選擇弓這職業(yè)游戲也是出于以前對弓職業(yè)的認識:遠程攻擊,敏捷高回避高,攻擊一般,但移動和攻擊速度快。可現(xiàn)實的情況是:物理攻擊超級弱(相對NX54),速度一般,射程一般,最慶幸的是回避還在! -__-||汗一下,大家都拿著弓刷斬,雖然頗有其實,可也把我們弓的職業(yè)特征給抹殺了啊,可悲至極!

  上面的都是牢騷話,作為一個年輕的弓手玩家,我還是奉勸那些老玩家,別老把以前的老套路說給新手聽,那簡直是誤導(dǎo)啊。傲世職業(yè)除了SS 全智,要是聽你們說,54和NX還有弓都成了加力敏過日子的了,都是走一個套路,又一人為的可悲之處。這樣的游戲還有什么意義可談。既然我只玩過弓,那我就只談弓,對其他的職業(yè)沒有發(fā)言權(quán)。

  之所以有許多的玩家支持弓的力敏加法(其中有44對開,35開和53開,還有玩家想法是好的,全加敏,那真的是屬于為國捐軀了,戰(zhàn)場上的游記隊員,只能當通訊兵四處游走。)但是大體相同,就是走的力敏路線,該路線好處是彌補了弓物理攻擊的虛弱之處,能輕松的打斬升級,這是沒錯的??杀救瞬毁澩邩O端,始終加力敏雖然等級是高了,可練到100+也可能打斬都打的惡心了,游戲PK才是王道,再說《傲世》有國戰(zhàn)系統(tǒng),不上戰(zhàn)場非好汗,你去看看,要是力敏的弓MM血薄不說,還穿著低自己40左右的衣服,靠你那點貌似多的回避數(shù)值能躲過沒有MISS的SS魔擊和職業(yè)的技能嗎?開玩笑。弓的職業(yè)特征就是平衡,其實這才是《傲世》人設(shè)的初衷。

  理由一:弓手的技能,箭雨和毒箭兩個大招都是魔擊。你上戰(zhàn)場實際能用的也就這兩個,你不加魔?你去輔助殺人?簡直笑話,

  理由二:弓有超級多的高的抗性技能,對SS有懸心,仙神,魔欲 對NX有玄冰和立影,對54也有小威力的人箭 、鬼魅。。。說明弓對諸職業(yè)都有不錯的被動技能,抵御以至能在戰(zhàn)場存活,你說你不加魔?哪來的那么多藍供你開被動技能,又笑!

  理由三:弓職業(yè)很多人說是輔助的,正說到點子上了,愛殺人愛打的爽的人千萬別選她,她始終是站在邊上 看準時機搞偷襲的,毒箭的威力雖然猛,可是攻擊范圍小,只能在看清對方走位的情況下殺!很可惜,這又證明弓不可能成為最強者,但是是個很好的幫手!千萬不要聽信個別人的片面之詞說弓是垃圾,因為在他們眼中,獨自把人殺了才算光榮,這種人只喜歡逞強號勝,但終歸活不長的,弓走平衡,才能在戰(zhàn)場勝利存活下來,給隊友以超強的輔助,(歸心之氣,箭雨,毒箭)。

  羅嗦太多了,最后談下加點,我個人是力加到高于自己等級10級,智和體按照低于自己等級20級的衣服屬性點加。這樣的點數(shù)分配是剛好的,不多不少,這就是我的平衡弓之路。。。97級也就是力600 敏696 智392 體427還能剩25點屬性點,我會選擇加到魔上,拿的是107的弓,穿的是76的衣服,謝謝各位的雞蛋~~就此收筆!

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