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銀河文明2——簡易指南

發(fā)布時間:2012-08-06 13:53 來源:互聯(lián)網  作者:佚名

 

  開始新游戲 - 先選擇較小的星圖. 以及我們熟悉的地球人吧... 多余的能力點建議分配給經濟, 士氣和科研更容易上手一些.

  進入游戲 - 第一個出現(xiàn)的界面是選擇要研發(fā)的科技. 共有六個領域. 為了發(fā)揮地球人的外交優(yōu)勢, 可以選擇研究通譯機.

  你的行星...

  接下來我們進入了地球界面. 此時的地球共有五十億人口 (公民...非納稅人不算人).

  行星的表面被分成許多區(qū)塊, 綠色的是可利用區(qū)塊, 黃色的是需要土地改良工程才能利用的區(qū)塊. 點擊一個可用區(qū)塊即可選擇要在其上建造的設施.

  初始時的地球擁有文明首都和太空港兩座設施, 可建造的設施共有 5 種. 工廠提供軍事產能 (盾牌) 與社會產能 (錘子), 市場增加經濟收入. 實驗室提供科研點數(shù) (燒瓶). 娛樂中心保證支持率. 農場提供食物產出保證人民生活.

  因為開始時支持率和食物都不是問題, 所以先建造工廠. 再把實驗室和另一座工廠加入建造列表.

  行星建設的基本機制如下:

  人口上限由食物產出決定. 1 B 人口需要 1 MT/周的食物產出支持. 人口數(shù)量決定征稅收入. 行星人口增長由本文明的人口增長能力和行星居民的政府支持率決定. 建造農場的目的就是為了提升行星人口上限.

  文化影響點數(shù)決定文明的影響范圍. 發(fā)明通譯機后可以建造使館, 提升行星的影響力.

  政府支持率 在游戲初期并不重要. 作為帝國的獨裁者, 你根本不必考慮支持率? 但在采用其他政體的情況下就會產生很大影響. 支持率受人口數(shù)量和稅率影響. 建造娛樂中心可以提升支持率.

  通常在開始時可以多建一些工廠. 創(chuàng)造 1 單位產能需要投入 1 bc 資金.

  玩家擁有 5000 bc 的初始資金. 你可用這些錢快速購買工廠等設施. 加速文明的成長.

  接下來可以進入太空港建造艦船. 游戲初期應該先造幾艘移民船擴張地盤. 你可以點擊行星界面上的相應按鈕使產能集中于軍事工程, 加快移民船的建造進度.

  星圖界面

  接下來即進入顯示星圖的游戲主界面. 太陽系中有五顆行星, 其中地球和火星是可定居的. 你還擁有一艘移民船和一艘可以探測異常天體的考察船 "地球文明聯(lián)盟旗艦". 選擇艦船時, 在小星圖上顯示的灰色區(qū)域是其航程范圍. 要加大艦船航程, 需要研究生命支持系統(tǒng), 或是通過殖民行星及建造星際基地提供新的補給點.

  你可以在小星圖上打開文明影響范圍圖示, 以在派遣殖民船時避開已被殖民的星區(qū). 按照背景故事, 星際種族之間對于所處的位置還是大臻了解的.

  接下來我們可以看看內政界面.

  國內政策界面

  你可以在內政界面調整稅率, 工業(yè)支出比例和分配比例. 更高的稅率帶來更多的收入, 但會降低你的支持率, 長遠來看會影響你的經濟發(fā)展.

  預設工業(yè)支出比例為 50%. 即你的工廠和實驗室效率只發(fā)揮一半的效率. 只要有足夠的資金支持, 你可以將其提升為 100%.

  最后, 你可以將分配到軍事項目的支出比例加到最大, 進一步加快艦船的建造速度

  現(xiàn)金與生產

  稅率與工業(yè)支出比率的調整沒有直接關系. 你的支出比率決定工業(yè)和科研能力的利用率, 決定資金的實際消耗.

  隨著游戲的進行, 星際殖民的進行, 你將與外星種族接觸, 并遭遇一些行星事件. 對于行星事件, 你的選擇將影響你的道德傾向. 不同的道德傾向會有各自的好處和壞處.

  科技研究...

  在完成最初的殖民計劃后, 可以降低軍事支出比例, 將重點轉入科技發(fā)展. 以下是一些重要的科技領域:

  通譯機-外交學-貿易學. 建造商路船開展星際貿易.

  銀河戰(zhàn)爭-空間軍事化-入侵行星計劃. 建造登陸艦占領行星.

  銀河戰(zhàn)爭-空間軍事化-太空武器系統(tǒng). 建造作戰(zhàn)艦艇進行太空戰(zhàn).

  通譯機-星際政權-星際聯(lián)盟. 與外星種族結成同盟, 在此之前需要先建立 "親密" 的外交關系.

  星際基地

  星際基地可以在任何地方建造, 但其間必須間隔 3 星距. 星際基地分為四類:

  軍事基地. 在控制范圍內提升艦船作戰(zhàn)能力.

  經濟基地. 提升控制范圍內的商路價值, 以及行星的生產能力.

  文化基地. 提升控制范圍內的本文明影響力.

  資源基地. 只能在星際資源上建造. 獲得資源獎勵.

  星際基地使用一次性構建體建造, 更多的構建體可以為其增加模塊.

  集合點

  使用主面板左側的集合點按鈕, 可以簡化許多繁瑣的微觀操作.

  設置集合點后對艦船使用 "前往" 命令 (快鍵為 T) 可以指定其前往的目標集合點.

  點擊主面板行星上的集合點圖標, 可以為行星建造的所有艦船設置目標集合點:

  行星總督

  在文明事務管理界面中可以設置行星總督. 通過行星總督可以快速下達指令. 例如, 你可以讓所有前往 X 集合點的艦船轉向 Y 集合點. 你可以讓所有建造 A 型艦船的行星轉而建造 B 型艦船等等.

  外交活動

  你可以點擊任何位置的 "聯(lián)系" 按鈕, 隨時同其他文明進行外交對話. 在外交時你幾乎可以交易任何東西. 如果你放在談判桌上的條款顯示紅色, 表示對方無法接受. 如為綠色則可以成交.

  游戲提示

  這個指南就寫到這里了, 除了直接采取武力, 你也可以通過和平方式建立強大的經濟實力, 使用文化基地的影響力, 或是外交同盟的方式贏得游戲. 在軍事方面你也可以采取不同的策略. 你的艦隊構成可以是大量的小型攻擊艇, 或是少量的大型主力艦, 還可以是便宜的艦船搭配強大的星際基地等等. 每一局游戲都可以使用完全不同的玩法.

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