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發(fā)布時(shí)間:2012-08-01 20:09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
新出的高級(jí)治安完成后不會(huì)有任何獎(jiǎng)勵(lì),但是有騎士積分,騎士積分在騎士團(tuán)長處可以換各種珍惜道具。根據(jù)官方論壇版主頓頓統(tǒng)計(jì)二星難度治安10環(huán)共可獲得908積分,一周500環(huán)就是4W5的積分,夠換許多好東西了。難度上,只要精靈戰(zhàn)斗力能夠達(dá)到2000左右,基本不會(huì)太難打。本人首發(fā)寶寶1902戰(zhàn)力打任務(wù)怪輸出也夠了,但平民隊(duì)伍確實(shí)是需要一個(gè)醫(yī)生保證生存。
治安任務(wù)改版后玩法新鮮了不少,不同的任務(wù)需要不同的打法,再不能向以往那樣無腦掛機(jī)殺怪了,某方面來說也增加了點(diǎn)樂趣。下面就普遍流行的2星難度治安為例,介紹一下兩天治安遇到的治安任務(wù)類型和打法供沒有打過或準(zhǔn)備去打治安的朋友提供參考。
惡魔領(lǐng)主
打法:需要按照一定的順序殺怪,否則被殺掉的怪會(huì)復(fù)活。依次殺掉小惡魔-惡魔-領(lǐng)主,
因?yàn)橐?guī)則的緣故,基本上會(huì)出現(xiàn)復(fù)活的任務(wù)怪都是免疫超度攻擊的,不僅免疫超度效果,連傷害也是完全免疫的,因此沒事最好不要用超度。
鬼王
打法:需要按照一定的順序殺怪,否則被殺掉的怪會(huì)復(fù)活
依次殺掉鬼王-鬼元帥-小鬼隊(duì)長-鬼兵
聚會(huì)來客
打法:會(huì)出現(xiàn)超能抵抗怪,物理抵抗怪,遠(yuǎn)程抵抗怪,近戰(zhàn)抵抗怪中的隨機(jī)一個(gè),使用相應(yīng)的技能類型攻擊即可。如超能抵抗怪就用物理技能打,物理抵抗怪就用超能技能打……
毒蛇女王
打法:每回合會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)青蛙和水草。蛇女王會(huì)在血量50%左右吃掉一只青蛙回復(fù)大量的生命值。建議開局先殺青蛙,等位置都被水草占滿或者不刷青蛙之后集火蛇女王。
瘋狂精靈
打法:會(huì)出現(xiàn)10個(gè)S評(píng)價(jià)外觀的任務(wù)怪,隨機(jī)出現(xiàn)超能抵抗怪,物理抵抗怪,遠(yuǎn)程抵抗怪,近戰(zhàn)抵抗怪+普通怪物的組合,能群掉最好,單殺也行。怪物的強(qiáng)度一般,但因?yàn)槿藬?shù)眾多,沒有醫(yī)生的話還是挺吃力的??梢宰屢粋€(gè)比較硬的隊(duì)友站前排,醫(yī)生給應(yīng)激反應(yīng)當(dāng)肉盾。
悍匪目擊者
打法:敵人為悍匪目擊者和數(shù)量若干的空系火系冰系巖系精靈,悍匪目擊者會(huì)在進(jìn)入戰(zhàn)斗的當(dāng)前回合說出XX系和XX系與悍匪無關(guān),剩下的兩個(gè)系中的一個(gè)系就是悍匪,殺光那個(gè)系的精靈即可結(jié)束戰(zhàn)斗。說完后的下一回合目擊者會(huì)逃跑,所以要注意看提示。非悍匪的精靈殺掉后會(huì)滿血復(fù)活,所以如果哪個(gè)系的精靈復(fù)活就證明殺錯(cuò)了。這里的任務(wù)怪也因?yàn)閿?shù)量多最好可以讓一個(gè)比較硬的隊(duì)友站前排,醫(yī)生給應(yīng)激反應(yīng)當(dāng)肉盾。
陰魂不散
打法:會(huì)出現(xiàn)若干數(shù)量的傘妖+傘鬼。其中某只傘妖每回合都會(huì)召喚傘鬼,會(huì)召喚的傘妖會(huì)說話,所以先集火殺掉會(huì)說話的傘妖,殺完之后再清掉其他的任務(wù)怪。免疫超度攻擊。
騎士的考驗(yàn)
打法:只有一個(gè)騎士怪,過法應(yīng)該是所有玩法中最簡單的,身上的三個(gè)精靈撐過9回合不死就行。騎士第一回合必定會(huì)使用全秒,但是可以防御。此外在3回合6回合7回合大幾率會(huì)用秒技能,嘗試過強(qiáng)殺,結(jié)果打死后騎士輪回了……因此最穩(wěn)妥的過法應(yīng)該就是一直防御防御防御防御。
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