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發(fā)布時(shí)間:2012-07-30 19:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
3D國(guó)風(fēng)武俠網(wǎng)游《刀劍2》于6月8日開(kāi)啟“把刀,測(cè)”,凝重的武俠風(fēng)味吸引了大批刀劍迷的目光,大批玩家的涌入也使得這款游戲在開(kāi)測(cè)前夕便“一碼難求”。筆者有幸獲得了一枚珍貴的激活碼,并率先體驗(yàn)了像素軟件所營(yíng)造的宏大江湖。下面,便將開(kāi)測(cè)首日所體驗(yàn)到的精彩玩點(diǎn)與大家分享。
游戲畫(huà)面:進(jìn)入《刀劍2》,給我的第一感覺(jué)是畫(huà)面十分清晰,不像有些游戲帶有一種朦朧的感覺(jué),游戲的色調(diào)很人性化,可以給人非常舒服的視覺(jué)感受。對(duì)于不適應(yīng)默認(rèn)環(huán)境的玩家,還可 通過(guò)系統(tǒng)設(shè)置中的“顯示”欄,對(duì)畫(huà)面進(jìn)行調(diào)整。筆者對(duì)于這種簡(jiǎn)潔清爽的古樸武俠風(fēng)還是十分青睞的。
界面設(shè)置:游戲界面往往是游戲玩家在游戲過(guò)程中最先要了解的東西,《刀劍2》的界面一改大眾RPG類游戲的設(shè)計(jì)慣性,將“角色狀態(tài)”從屏幕左上角移至屏幕正下方,這種方式雖然不拘一格卻沒(méi)有絲毫的突兀感,反而讓人一目了然。其中,紅色的長(zhǎng)條為角色的血量,白色的是體力值。
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