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發(fā)布時間:2012-07-31 08:22 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
玩過三國殺的朋友都有這種感覺,即小內(nèi)實在是太難贏了。的確,內(nèi)奸作為整個游戲中唯一的“演員”,對整個游戲的進程有不可或缺的推動作用,或者說是一定程度上內(nèi)奸主導(dǎo)了整個游戲的發(fā)展方向也不為過。下面我就來談一下內(nèi)奸到底要怎么打,到底應(yīng)該怎么打,怎么打贏的幾率才能大大增加。。
選角
首先,選取角色上,這個是內(nèi)奸勝利的必要條件,如果你選了個黃蓋當(dāng)內(nèi),估計第一回合下來不死也就一格血了。。內(nèi)奸就是要低調(diào),越低調(diào)越好,最好就是人家當(dāng)你不存在的,你就能見機行事,以達到最后和主公單挑的目的,如果上來就被打殘,后面就會極度難打。所以我推薦大家盡量用一些防御型的武將,為了最后和主公單挑有能力贏下,又最好能兼具一點的爆發(fā)力。什么是防御型武將?好吧 我先來給一些童鞋掃掃盲,高手們可以繞道。。。- -
三國殺武將按我的理解大體可分為五種類型,即:進攻型、防守型、控場型、配合型和爆發(fā)型。需要說明的是,類型的劃分主要以該武將在“團隊”里發(fā)揮的作用而定,說得更白一點,類型指的是這個武將在主公方或反賊方里通常適合扮演什么樣的角色,團隊對他的存在一般會抱有什么樣的期望。小內(nèi)雖然不屬于一個“團隊”,但是他的所謂“朝三暮四”也至少能保證他在某一個時間內(nèi)可以在一個團隊內(nèi)。也許是反賊集團,也許是主公集團。至于什么時候該幫助反賊,什么時候該幫助主公,這個我稍后會提到。
下面簡單說一下五種武將類型的定義:
進攻型——顧名思義,是團隊中重要的攻擊輸出,是沖鋒陷陣的排頭兵。進攻型武將其實又可細分為兩種,一種是能在一個回合內(nèi)一次性地將對手造成巨大的傷害,另一種是能在多個回合內(nèi)持續(xù)穩(wěn)定地對敵人進行進攻上的騷擾。總之,這種武將生存的意義就是造成敵方血量的減少。典型例子:黃蓋 許褚 曹操 呂布 周瑜 馬超 黃忠 張飛 貂蟬 夏侯淵 張角 包括火擴里的典韋 顏良&文丑 龐德 太史慈等等。
防守型——為團隊的防守提供可靠保障的武將。需要說明的是,是否為防守型看的是武將對團隊整體防守能力的貢獻,而不是武將個人的防御力,有的武將個人保命的能力極強,但是如果他的這個能力只是對他自己有效而對其他隊友貢獻不大的話,不能被視為防守型。典型例子:趙云 甄姬 孫權(quán)(可攻可守 孫權(quán)是為數(shù)不多的)關(guān)羽 陸遜 司馬懿 夏侯惇 郭嘉 華佗 魏延 曹仁 周泰 火擴里的臥龍諸葛 龐統(tǒng)勉強算一個吧- -看在他有換牌的能力上。。。
控場型——這種武將能對場面進行很好的解讀從而實施有效的控制,使形勢的發(fā)展始終朝著有利于己方的方向靠攏。簡單來說,三國殺里武將的攻擊分為兩類,一類是像進攻型那樣的能對對手的血量造成傷害,即讓對手血量變少;第二類則是對對手的手牌進行限制與破壞,使其使用的手牌無效甚至是無手牌可用,這種武將即可稱之為控場型。 典型例子: 張遼 大喬 甘寧 諸葛亮 于吉 等等
配合型——也稱支援型武將,他的任務(wù)就是幫助隊友,令隊友技能或手牌的發(fā)揮實現(xiàn)作用最大化,他們在場上能加速團隊的攻擊節(jié)奏,加強隊伍的攻擊效果。 典型例子:劉備 郭嘉 司馬懿 小喬 火擴里的荀彧等等。。
爆發(fā)型——這種武將很特別,可能一場比賽下來大多數(shù)時間都比較沉默,有時甚至什么都還沒做就被人干掉了,但是一旦被他們抓住機會,哪怕只有那么一次,比賽就會完全進入他們的Show time,“以一己之力力挽狂瀾”是對他們最好的形容,當(dāng)團隊里有這樣的角色活著時,勝利永遠可能在忽然之間就降臨到身邊 典型例子:黃蓋 黃月英 孫尚香 呂蒙 甄姬 陸遜 曹仁(據(jù)守在8人局開始就是沒用的技能 但是當(dāng)殘局開始 特別是在少于4人的時候 就是兩回合一爆發(fā))好了,剛才我說過,在八人局的時候,小內(nèi)適合用防御型的武將,這是為什么呢?首先,八人局,特別是在OL里,特特別是在有曹操的情況下,經(jīng)常出現(xiàn)AOE漫天亂飛的情況,可能還沒到你就掛了,也就是所謂的打醬油。所以如果選進攻型武將,你可以一波打死一個反賊就會被別的反賊集火打死,或者是被AOE消耗得血量捉襟見肘。如果你選擇干擾型的武將例如甘寧,一則你拆了人家的牌是傷敵一千自損八百的極不合算的買賣,二則到退一萬步講就算到了最后你和主公單挑你一點爆發(fā)力和單挑能力都沒有怎么挑的過主公?配合型武將就同理了。。最后你和誰配合去- -典型的配合型武將劉備,進入單挑階段就是四血無技能武將罷了(當(dāng)然給諸葛破空城這種屬于特殊情況=。=)爆發(fā)型的武將是可以當(dāng)內(nèi)的,但是正因為你會爆發(fā),人家會對你特別的“照顧”,有時候你還沒爆發(fā)出來就一命嗚呼了~所以對于小內(nèi)這個前期必須要隱忍的職業(yè),你就必須得“守”,等待時機,一擊擊潰所有敵人。俗話說:棒打出頭鳥,如果前期高調(diào),必然成為“眾所矚目的焦點”。就會被人“照顧”。
位置
下面來說說位置,其實大家可能一直會忽略這一點,其實位置是一個內(nèi)贏下正常比賽的特別重要的因素之一,我個人最喜歡的位置是主公的正對面,也就是拿了把+3的武器也打不到的地方。這樣子,第一,一般你打不到主公,第一圈反賊不會因為你不打主公而認定你是忠臣而來集火你消耗你,最多因為牽不到別人牽你一兩張手牌。什么?你的牽羊被牽過去又繼續(xù)被牽?好吧,我承認你2了- -#。。而忠臣一般不會去打不是明反的人,主公就更加了,一般主公需要隱忍,基本不會打沒有跳反的人。這里得提一下曹操,曹操是個攻擊性很強的人,可以跳過我上面所判斷的話- -。第二,主公對面的位置能夠盡快的分析清楚形勢,誰忠,誰反,基本一目了然,然后可以根據(jù)人物之間的配合性來作出一個基本判斷,那就是主公和反賊集團哪個更加強大,以便你作出下一輪的判斷。有些帖子說,小內(nèi)就該上來先裝忠臣殺死兩個反賊然后回過頭來幫反賊打。我覺得這種說法是不對的,至少不是很科學(xué)的。反賊是4個不錯,忠臣就2個加個主公,看上去勢單力薄,但是很多反賊會因為打不到主公而打一輪甚至幾輪醬油,特別是在四連反三連忠的情況下,往往沒有武器就只能等同于被樂。所以一定要認清楚場上的形勢,反賊強力,主公生命有危險,自然要手刃那個對主公生命威脅最大的人,比如劉備主公時候的許褚,因為劉備要靠仁德回血,兩張牌一給手里沒牌許褚一個“誰來與我大戰(zhàn)三百回合”就悲劇了。比如曹操主公時候的貂蟬,裝把武器曹操沒有閃的時候就是每回合兩點穩(wěn)定傷害。比如孫權(quán)主公時候的甘寧,拆遷辦主任一拆,孫權(quán)還三思個屁。這只是幾個簡單的配合,總之,上來要先對對主公威脅大的家伙施以壓力,至少不能讓形勢出現(xiàn)一邊倒。這樣子就是華佗轉(zhuǎn)世也回天乏術(shù)的。第三,坐在主公對面的位置范圍寬闊,因為主公是你最后一個要動的敵人,所以你的敵人正好在你的左右,馬超裝個-1馬簡直可以算得上黃月英奇才了。武器+3以上的就兩把麒麟弓和方天,拿到的幾率比較小,所以有把+3就可以打到你想打的人了。
而坐在主公左右的小內(nèi)則是我最最不喜歡的,首先你就只能打一面,如果另一面還是忠臣你就更加悲劇了,牽羊什么的都只能牽忠(沒有-1情況下),在反賊勢力強大的情況下又是造成不必要的內(nèi)耗。而且坐主公旁邊的話,都沒有辦法“演戲”,因為人家知道你肯定不是反,不然你為什么不打主公?所以如果你旁邊是反賊,他打不到主公就必然來打你,這樣又是消耗你的實力,甚至決斗你啊,拆你啊什么的。這是你最不愿意看到的,因為你需要的就是屯手牌,屯實力,以便最后一戰(zhàn)。
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