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三國殺標(biāo)準(zhǔn)版+風(fēng)擴(kuò)展包8人局單內(nèi)奸反賊戰(zhàn)術(shù)手冊(cè)(上)

發(fā)布時(shí)間:2012-08-09 18:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  本手冊(cè)將從選將、出牌及戰(zhàn)術(shù)方針,多方面剖析8人局反賊的優(yōu)劣及取勝之道

  第一部分 知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆

  一、主公/忠臣的優(yōu)勢(shì);

  1.血量與主公技

  很多人可能會(huì)說,8人局反賊優(yōu)勢(shì)明顯啊,人多勢(shì)眾,直接殺掉主公不就贏了么?其實(shí)這個(gè)觀點(diǎn)本來就錯(cuò)了

  拿常見的孫曹劉三大主公做參照物,主公多1血,意味著手牌上限+1;多1個(gè)主公技,與忠臣攻防一體,曹操護(hù)駕,回合外防御力極強(qiáng),忠臣得閃=曹操得閃。劉備激將,基本免疫南蠻決斗。孫權(quán)救援,1桃2血甚至1桃3血,殘局反賊的噩夢(mèng)。

  2.先手權(quán)

  還有一點(diǎn)是一直會(huì)被忽略的,就是主公的先手權(quán)。

  先手意味著什么? 先手意味著無限可能,主公可以調(diào)整手牌裝備,主公可以限制左右兩個(gè)最有威脅位置的玩家的手牌數(shù)。甚至,主公可以樂掉下家,讓其喪失出牌權(quán),讓反賊群龍無首,不戰(zhàn)自亂。

  3.打持久戰(zhàn)

  主忠殺死反賊得到3張手牌獎(jiǎng)勵(lì),反賊殺死忠臣卻無牌可拿,一旦拖入陣地戰(zhàn),反賊優(yōu)勢(shì)何在? 曹劌論戰(zhàn)有曰:“夫戰(zhàn),勇氣也,一鼓作氣,再而衰,三而竭。”

  面對(duì)一個(gè)無為而治,以柔克剛,且武裝到牙齒,占盡天時(shí)地利的主公,回顧一眼那張綠油油的身份牌,你顫抖了嗎?

  二、反賊的劣勢(shì)

  1.距離

  6人局,1主1忠1內(nèi)3反,其中2人與主公距離為2, 1人與主公距離為3

  8人局,1主2忠1內(nèi)4反,其中2人與主公距離為2.,2人與主公距離為3, 1人與主公距離為4

  也就是說,反賊多了1人,卻必須加倍承擔(dān)與主公距離拉遠(yuǎn)的風(fēng)險(xiǎn),而能夠提供攻擊范圍的武器裝備卻還是那么幾張。 所以我們必須要做好“不是所有的反賊都能殺得到主公”的思想準(zhǔn)備。 如果真的發(fā)生上述情況,敵人增加了1名,參與行動(dòng)的人數(shù)卻不變,這才是最大的難題,這也是很多人潛意識(shí)中覺得6人局反賊比8人局強(qiáng)的道理。

  2.多米諾骨牌效應(yīng)

  當(dāng)1員反賊陣亡,3張牌獎(jiǎng)勵(lì)落入忠臣手中,造成的后果通常是,忠臣用這3張牌打死打殘第2名反賊或補(bǔ)強(qiáng)自身陣營(yíng),然后第2名反賊陣亡,以此類推。 這就是所謂的多米諾骨牌效應(yīng)。

  每一名成員的生命,甚至每一格HP都很重要,為了不讓三張牌落入敵手,不讓主公多1血1牌的優(yōu)勢(shì)被放大,反賊必須學(xué)會(huì)保護(hù)自己,才能更好地去保護(hù)隊(duì)友。

  三、內(nèi)奸

  1.內(nèi)奸的心理活動(dòng);

  這里的內(nèi)奸,是指能明確形勢(shì),有著取勝欲望的控場(chǎng)內(nèi),而不是那些裝忠到底,為他人做嫁衣的死忠內(nèi)。其實(shí)無論是哪一型的內(nèi)奸,對(duì)反賊開局的作戰(zhàn)大方針影響并不大。

  內(nèi)奸最不想看到的情況,就是眼里只有主公的反賊幫。主公在1-2血之間徘徊,忠臣卻個(gè)個(gè)神裝,此種情況下,只得硬著頭皮剿滅反賊保住主公安全。當(dāng)內(nèi)奸與忠臣因?yàn)楣餐娑鴷簳r(shí)同仇敵愾時(shí),反賊的結(jié)局只有2種:2忠1內(nèi)俱在,直接殺主成功,游戲結(jié)束,或是反賊全滅,進(jìn)入主忠忠內(nèi)。沒有第3條路可走。諷刺的是,這種一錘子買賣的局面卻是反賊自己一手造成的,事實(shí)上,當(dāng)忠臣陣營(yíng)中有華佗、孫尚香、劉備之類的強(qiáng)支援型角色時(shí),直接殺死主公的概率又有多少?

  所以當(dāng)反賊沒有直搗黃龍的把握,就不該繼續(xù)朝主公傾瀉火力,否則只會(huì)逼著內(nèi)奸拿出全部實(shí)力跟著忠臣一起剿反。貼吧有位高人曾經(jīng)提出過這樣的觀點(diǎn),“主公是最沒有意義的集火對(duì)象”,很多人不理解,其實(shí)按照我的理解方式,他的意思應(yīng)該是“殺血多牌多的主公,還不如找出主忠陣容的薄弱環(huán)節(jié)加以擊破”,這個(gè)觀點(diǎn)與我不謀而合。

  2.內(nèi)奸與忠臣的矛盾;

  內(nèi)奸的目的是什么? 在主公不死的情況下,場(chǎng)上所有角色死亡,且與主公單挑獲勝。

  也就是說,只要主公不死,自己不死,內(nèi)奸的任務(wù)就算沒有失敗,忠臣的死活與內(nèi)奸無關(guān),只是內(nèi)奸用來殺反的工具,遲早須除之,且最好借反賊之手除之。 內(nèi)奸一般在開局情況未明下,為求自保,不敢盡全力。 反賊完全可以利用這一點(diǎn)矛盾,在開局階段打忠臣一個(gè)立足未穩(wěn),在第一波6張牌的時(shí)候,化優(yōu)勢(shì)為勝勢(shì)。

  3.如何利用內(nèi)奸,尤其是在殘局情況下

  -----思考題1:主忠內(nèi)反的情況下,內(nèi)奸已明,我是反,我該怎么辦

  四、作戰(zhàn)大方針--- 團(tuán)結(jié)一心

  1. 傷其十指,不如斷其一指

  舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,一個(gè)反殺了忠香香一刀,另一個(gè)反殺了主公曹操一刀,輪到孫尚香回合,一個(gè)聯(lián)姻就把兩點(diǎn)體力補(bǔ)回來了,那兩張殺就完全打了水漂。

  做該做的事,殺該殺的人。集火的注意事項(xiàng),請(qǐng)參考“答教十條”篇。

  2.跳明身份,讓忠內(nèi)無處可藏

  反賊最忌諱的是什么? 很多人會(huì)說是反裝忠,其實(shí)你只說對(duì)了一半。 反賊最忌諱的,是找不到自己的同伴,反裝忠只是其中的一種現(xiàn)象。四反齊跳的意義,并不僅僅在于可以形成有效配合,更大的意義在于明確哪些位置的玩家并非自身陣營(yíng),可提前做好防備,避免被某些角色突然爆發(fā)而措手不及

  -----思考題2:當(dāng)有一個(gè)身份不明的張飛/黃蓋,滿血滿牌打了一輪醬油,我該怎么做?

  平南三策

  1)趁內(nèi)奸有所保留,快刀斬亂麻,斷主公羽翼,殺死1忠,溫水煮青蛙,擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),此乃上策(人數(shù)比對(duì)方多1人,每輪摸牌數(shù)就多2張,優(yōu)勢(shì)明顯)

  2)所有火力全部瞄準(zhǔn)主公,直搗黃龍,不成功則成仁,此乃中策

  3)無視隊(duì)友死活,裝忠騙牌,期待主忠內(nèi)訌,渾水摸魚,此乃下策

  第一部分更多的是一些理論上的分析,到這里就該告一段落了,相信許多老手完全可以跳過不看。第二部分將會(huì)奉上各位置選將心得及一些我對(duì)比賽的理解第二部分 各位置選將心得及分工

  一、2位反-----軍中之膽,反賊的旗幟

  1.2位反必跳

  2位反跳與不跳的爭(zhēng)論,由來已久。 2位反不跳的悲劇,數(shù)不勝數(shù)

  正方意見:遲早要跳,不如開局就跳明,還能避免內(nèi)耗

  反方意見:手牌質(zhì)量不佳,盲目攻擊主公,暴露身份,乃取死之道

  這不由讓我想起了赤壁之戰(zhàn)前,魯肅替孫權(quán)分析張昭等主降派的心理活動(dòng)。用現(xiàn)在的話來說,這是一種不顧團(tuán)隊(duì)利益、只考慮自身安危的表現(xiàn)。這個(gè)位置的反賊,因?yàn)榫嚯x較近,本身就要做好被主公和忠臣拆、順、殺的準(zhǔn)備,常言道“怕死不當(dāng)反”。

  最糟糕的情況就是,2位反在有殺有錦囊的情況下不攻擊主公,3位反沒有武器,認(rèn)為2位反是忠臣,開始攻擊他,事后2位反責(zé)怪3位反不該妄下殺手。其實(shí)如果他能設(shè)身處地想一想3位反的處境就應(yīng)該明白,反賊沒有抓住第一輪六張手牌的優(yōu)勢(shì)而取得戰(zhàn)果,拖入陣地戰(zhàn),得利的永遠(yuǎn)是主忠方,就算內(nèi)奸跳出進(jìn)行平衡,局勢(shì)主動(dòng)權(quán)也已不在反賊手里。

  軍中之膽若臨陣退縮,后果不堪設(shè)想。

  記得在早先一篇帖子里我曾說過,2位反跳明的意義,不僅僅是避免內(nèi)耗,更大的意義有兩個(gè):

  A、引出忠臣,其他反賊同伴可以根據(jù)自身手牌質(zhì)量及位置進(jìn)行分析,攻敵薄弱環(huán)節(jié)

  B、吸引火力,保護(hù)同伴,給予他們發(fā)揮的空間

  一般表反的舉動(dòng)有:直接殺主公、拆順決斗樂主公、棄掉南蠻、借主公的刀殺別人等,我們的目的,不是要秒殺主公,求穩(wěn)、策應(yīng)、堅(jiān)守待援才是王道?!胺促\陣營(yíng)的旗幟,由我來守護(hù)”,有底氣喊出這樣的話,才是個(gè)合格的2位反。

  2.選將須知

  1)不求有功,但求無過

  2位反不跳,反賊就如一盤散沙般各自為戰(zhàn),烏合之眾而已。但如果2位反死的太快,很可能導(dǎo)致整個(gè)反賊體系的迅速崩潰,所以選人是個(gè)大學(xué)問,扛旗之人豈能一碰就倒? 2位反選人的要求,必須是那些皮粗肉厚,不依賴手牌的人物,這里并沒有貶低某些武將的意思,只是我們應(yīng)該讓合適的人出現(xiàn)在合適的位置,這才是用人之道。

  這里要特別指出一些人物:

  A、夏侯惇:強(qiáng)烈推薦。剛烈能大大降低對(duì)方防御力,隊(duì)友就有機(jī)可乘

  技巧:主動(dòng)掉血?jiǎng)偭?/p>

  舉個(gè)例子,主公劉備,我2位反夏侯惇,殺主跳反,3位香香拆我牌,殺我被閃,AOE,我有殺不出故意掉血,剛烈成功,香香丟2牌,3血2牌過。4位司馬懿直接決斗香香,架起青龍刀殺之,香香瞬間1血。后面的發(fā)展順理成章

  B、趙云:防御力極強(qiáng),柔中帶剛

  技巧:有殺/閃不出,追求手牌與血量的平衡,吸引火力及保持持久戰(zhàn)斗力

  舉例:4血2牌時(shí),受到AOE攻擊,故意掉血,許多玩家會(huì)以為趙云手上沒有殺/閃,馬上對(duì)其出殺,結(jié)果自然是MISS。就算沒有受到攻擊,摸牌后殺對(duì)方一刀也可3血3牌過

  手上有3牌的防御力,要遠(yuǎn)勝2牌

  

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