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發(fā)布時(shí)間:2012-07-28 14:32 來(lái)源:多玩 作者:佚名
7月28日上午,備受矚目的《劍靈》發(fā)布儀式在2012年ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)舉行。騰訊游戲副總裁程武先生宣布《劍靈》國(guó)服鑒賞測(cè)試將于8月16日正式開啟,官網(wǎng)鑒賞測(cè)試玩家招募也已同步啟動(dòng)。
《劍靈》由韓國(guó)知名游戲開發(fā)商N(yùn)Csoft耗資500億韓元(折合3億人民幣)打造,這款東方幻想網(wǎng)游大作在今年6月的韓國(guó)公測(cè)獲得極大成功。而今中國(guó)區(qū)作為《劍靈》海外第一站,《劍靈》國(guó)服核心鑒賞測(cè)試將與中國(guó)千萬(wàn)粉絲玩家首次親密接觸。
《劍靈》漢化后的華麗預(yù)告視頻也同時(shí)在ChinaJoy上首次亮相,恢弘大氣的世界、細(xì)膩精致的畫質(zhì)、炫目流暢的動(dòng)作,無(wú)論是視覺效果、動(dòng)作設(shè)計(jì),還是游戲系統(tǒng)、世界觀設(shè)定,《劍靈》“想象,為你突破”將對(duì)傳統(tǒng)MMORPG帶來(lái)沖擊與變革。
視頻公布時(shí)間截圖
騰訊高層寄語(yǔ) 宣布《劍靈》國(guó)服鑒賞測(cè)試時(shí)間
距離2011年5月16日騰訊與NCsoft達(dá)成戰(zhàn)略合作宣布將《劍靈》引入中國(guó)市場(chǎng),已經(jīng)過(guò)去了1年又2個(gè)月,《劍靈》國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)和韓國(guó)NCsoft開發(fā)團(tuán)隊(duì)共同努力下,經(jīng)過(guò)458天的本地化籌備,《劍靈》將如騰訊游戲在2012年的年度主題,同時(shí)也是參展今年ChinaJoy的主題——“UP”一樣,國(guó)服運(yùn)營(yíng)之路正式起步,進(jìn)入更高一層的全新階段。
騰訊游戲副總裁程武先生表示,《劍靈》是一款舉世矚目的網(wǎng)游大作,在充足的運(yùn)營(yíng)籌備下,騰訊對(duì)《劍靈》國(guó)服未來(lái)的出色表現(xiàn)充滿信心,《劍靈》的未來(lái)屬于中國(guó)玩家。
頂級(jí)視聽享受 優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)打造藝術(shù)大片
《劍靈》對(duì)畫面、音效的追求突破了游戲的境界。日本知名音樂大師巖代太郎、韓國(guó)知名插畫家金亨泰分別操刀,打造出細(xì)膩的畫質(zhì)和震撼的音效。一個(gè)月3版定稿令《劍靈》每個(gè)畫面都精致華麗;以管弦樂為基調(diào)、融入韓國(guó)傳統(tǒng)樂器的背景音樂氣勢(shì)恢宏。
傳統(tǒng)MMO的開發(fā)理念局限于提供游戲樂趣,忽視了細(xì)節(jié)的雕琢,《劍靈》則致力于提供藝術(shù)級(jí)大片享受。成功運(yùn)營(yíng)《永恒之塔》、《天堂》等等大制作產(chǎn)品并取得良好市場(chǎng)份額的NCsoft在國(guó)際上具有很高的競(jìng)爭(zhēng)力。其以全新的開發(fā)理念、精益求精的追求打造《劍靈》大片。充滿3D質(zhì)感的畫面、雄渾的背景音樂都令《劍靈》與傳統(tǒng)網(wǎng)游與眾不同,《劍靈》力圖開創(chuàng)動(dòng)作游戲新時(shí)代。
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