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游戲背景

發(fā)布時(shí)間:2012-07-30 09:56 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:zm

 

  游戲背景

  恩伯頓市是世界貿(mào)易發(fā)源地,市中心有羅克韋爾集團(tuán)。恐怖組織黑馬幫(black mara)為了受到世界的注目,制造了羅克韋爾大廈爆炸事件。但在炸彈即將爆炸時(shí),輪滑王金抱住炸彈跳入海里,犧牲自己,阻止了一場(chǎng)大災(zāi)難。世界為了紀(jì)念金的偉績(jī),建立“金之公園”舉辦了紀(jì)念他最后一次滑行的“輪滑協(xié)會(huì)”慶典。

  ?游戲介紹

  SG是一款極限運(yùn)動(dòng)競(jìng)速網(wǎng)游。這款游戲以城市街頭背景為主,其中MMO大廳是一個(gè)開(kāi)放式的城市街頭,里面包括輪滑主題公圓、高空速降跳遠(yuǎn)、表演舞臺(tái)、高空速滑道等等,為玩家提供了休閑自由的平臺(tái),玩家可以在此完成NPC交給的任務(wù),也可自由練習(xí);競(jìng)賽模式則充滿了刺激的感覺(jué),分為競(jìng)速與道具模式。在這兩種模式下,玩家們又可進(jìn)行個(gè)人與組隊(duì)比賽。

  SG作為競(jìng)速類游戲,比較適合以年輕人為主的玩家,并且街頭輪滑運(yùn)動(dòng)在年輕人群體中屬于較前衛(wèi)的運(yùn)動(dòng),輪滑教學(xué)目前在中國(guó)中小學(xué)校園體育教學(xué)上也有一定的普及度,所以 SG比較貼近國(guó)內(nèi)的文化,不會(huì)在文化方面與國(guó)內(nèi)玩家有任何的沖突。

  SG以漫畫(huà)主題為背景,所以在初建人物時(shí),有4個(gè)人物。這4個(gè)人物是漫畫(huà)的主人公,兩男兩女。SG沒(méi)有職業(yè)的區(qū)別,因?yàn)镾G本身不屬于MMORPG類游戲,不需要有各種職業(yè)的配合,屬于單純的競(jìng)技類游戲。SG更多體現(xiàn)的是人物的個(gè)性化,包括服裝、外型與人物做特技時(shí)的特殊技能。人物的技能隨著人物的等級(jí)升高而逐步提升,一些特殊技能,可以通過(guò)商店來(lái)購(gòu)買后習(xí)得。游戲界面設(shè)計(jì)以漫畫(huà)風(fēng)格為主,美觀時(shí)尚。聊天與地圖的界面鑲嵌在主界面中,符合玩家的習(xí)慣,左下為聊天界面,MMO大廳內(nèi)左上為地圖界面,右上為人物屬性值,在比賽時(shí)地圖則顯示在右上角對(duì)玩家起到輔助作用。地圖提示可伸縮,在MMO大廳里地圖會(huì)標(biāo)明各NPC的所在位置;在比賽模式中則可顯示賽道的形狀與當(dāng)前玩家的地理位置。另外像商店界面也同于目前主流游戲的界面風(fēng)格,完全按照目前各玩家的習(xí)慣設(shè)計(jì)的風(fēng)格。SG的操作方式屬于鍵盤加鼠標(biāo),鍵盤用與控制人物輪滑的方向與動(dòng)作技能,鼠標(biāo)用來(lái)操作界面上的基本操作。SG的漫畫(huà)式風(fēng)格,比較符合年輕人。音樂(lè)在進(jìn)入游戲時(shí)為電子樂(lè)、HIP-HOP的主合形式,給人以動(dòng)感。進(jìn)入MMO大廳則以緩慢的旋律為主,可能是為了符合城市休閑的感覺(jué)。比賽模式大廳中的音樂(lè)非常好,很豐富,而且符合競(jìng)速類游戲的需求。SG的聊天交友系統(tǒng)與其他網(wǎng)游比較類似,具備最基本的聊天功能與加好友的功能。并且在比賽模式中也支持這種聊天功能。并且系統(tǒng)預(yù)設(shè)6句固定的話,玩家可以通過(guò)鍵盤的1-6使用,這6句話包含各種情緒,例如叫好聲氣等等。

  SG最大的亮點(diǎn),便是它的MMO大廳,這個(gè)開(kāi)放式的以城市街頭為背景的平臺(tái),其他競(jìng)速類游戲進(jìn)入游戲只是直接進(jìn)入比賽模式,缺少這種類似于MMORPG類的可供玩家交流的平臺(tái)。而許多特殊的系統(tǒng),像目前已經(jīng)開(kāi)發(fā)的輪滑主題公圓、高空速降跳遠(yuǎn)、表演舞臺(tái)、高空速滑道等等系統(tǒng)便可在這個(gè)大平臺(tái)中不斷的拓展。由于大廳的自由性和可拓展性,著就意味著玩家在這個(gè)開(kāi)放式大廳內(nèi)獲得娛樂(lè)空間和娛樂(lè)模式可以超越玩家在競(jìng)技房間內(nèi)獲得樂(lè)趣。玩家大廳內(nèi)目前可以完成的部分包括U形館,喜歡極限運(yùn)動(dòng)的人都會(huì)非常熟悉這個(gè)部分。在U型管內(nèi)可以完成在平地?zé)o法完成的極限動(dòng)作。在極限運(yùn)動(dòng)中占有重要地位,這也將是該游戲玩家展現(xiàn)嫻熟技巧的重要舞臺(tái)。極限跳遠(yuǎn),玩家可以從高臺(tái)上一躍而下完成跳遠(yuǎn)的動(dòng)作,此時(shí)系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)作出記錄并并且在游戲內(nèi)出現(xiàn)系統(tǒng)公告,玩家可以自發(fā)性的組織此類比賽。

  SG游戲本身的包容性很強(qiáng),可以滿足不同極限愛(ài)好人群的需求。有人喜歡速度,有人喜歡花飾動(dòng)作,有人喜歡競(jìng)技,在SG中玩家都可以找到自己發(fā)揮的舞臺(tái)。

  SG還設(shè)計(jì)了錄像功能,此功能可以對(duì)玩家的比賽進(jìn)行錄象回放。使玩家可以總結(jié)在比賽模式下的經(jīng)驗(yàn),從而可以找到技術(shù)上的問(wèn)題,也便于玩家把自己成功的比賽錄象記錄,放到視頻網(wǎng)站與其他玩家分享。

  SG在新手入門處的升級(jí)以NPC人物教學(xué)為主,后期的升級(jí)主要以比賽排名為主。升級(jí)后玩家可以購(gòu)買相應(yīng)的技能以及道具裝備,豐富玩家角色的個(gè)性化以及游戲性和競(jìng)技中對(duì)抗性。

  SG經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)比較有特色,人物在游戲中獲的金幣可以按一定的比例兌換成商品購(gòu)買幣,這樣的系統(tǒng)也可為不想花錢購(gòu)買商品的玩家提供了新的模式。

  比賽系統(tǒng)分為道具賽與競(jìng)速賽,這兩種模式是目前競(jìng)速類游戲最基本的模式。在個(gè)人賽中玩家在比賽后獲得的經(jīng)驗(yàn)按最終的排名獲得,但如果玩家沒(méi)完成比賽則不獲得經(jīng)驗(yàn)。SG在拾取金幣方面的設(shè)計(jì)比較靈活,它把金幣放在比賽的跑道上,作用有兩個(gè),一是金幣的位置一般情況是提示玩家轉(zhuǎn)彎的最佳位置,二是這樣使金幣系統(tǒng)更靈活。經(jīng)驗(yàn)按最終比賽排名來(lái)分配,而金幣系統(tǒng)則按比賽的過(guò)程來(lái)分配,更刺激玩家們?cè)谟螒蜻^(guò)程中,增強(qiáng)金幣的心態(tài)。

  SG在比賽系統(tǒng)另一個(gè)獨(dú)具特色的地方是,會(huì)對(duì)最終的選手歷史記錄有獨(dú)特的記錄。在比賽系統(tǒng)中設(shè)置這樣一個(gè)獨(dú)具匠心的系統(tǒng),使玩家們可以清楚的意識(shí)到自己與最好成績(jī)的差距,間接的促進(jìn)比賽的激烈程度。

  綜上所述,SG是一款非常值得玩家們期待的游戲。

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