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異界各活動(dòng)攻略及精力合理運(yùn)用

發(fā)布時(shí)間:2012-07-30 10:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  異界逍遙王者全面分析異界逍遙各大活動(dòng)和精力值運(yùn)用,讓你在異界遨游中讓加暢快。

  各活動(dòng)所需精力及精力分配

  1,首先小白一下,異界的精力值每天固定是100+40送的精力,一共140,所以如何合理運(yùn)用精力值很重要。需要精力的活動(dòng)重點(diǎn)有幾個(gè):命運(yùn)(6次-10精力一次)神秘(2次-20精力一次)英雄會(huì)(2次-20精力一次)BOSS(3次-10精力一次)武技閣(3次-10精力一次)其余活動(dòng)均不需要精力即可參加,在后面我還會(huì)詳細(xì)描述每個(gè)活動(dòng)的注意事項(xiàng)。

  2,活動(dòng)次數(shù),因?yàn)榫χ涤邢蓿绾巫畲蠡?,盡量避免購買精力呢?活動(dòng)次數(shù)要控制好,個(gè)人分析覺得最合理的次數(shù)應(yīng)該是:命運(yùn)3次一共30精力,神秘1次20精力,英雄會(huì)一次20精力,BOSS打3次一共30精力,武技閣3次一共30精力,這里總共花費(fèi)130精力了。還剩下10精力。如何分配?

  第一,可以打多一次命運(yùn),如果缺經(jīng)驗(yàn)的話

  第二,可以買一次10精力,打神秘或者擂臺(tái),如果有實(shí)力占據(jù)擂臺(tái)就選擂臺(tái),聲望和錢都不錯(cuò),如果沒能力打擂臺(tái),建議混神秘,至少可以多主動(dòng)擊殺爭取錢和聲望。

  第三,如果希望在升到55級(jí)之前打39-54的組隊(duì)精英混乾坤的話,建議少做1次命運(yùn),加上剩下的10精力,去打神秘或者擂臺(tái),如果還是覺得壓不下級(jí),就不打命運(yùn),把剩下的20精力拿去多打一次擂臺(tái)和神秘,但是,每天的活躍禮包,就未必能拿到60的禮包了,因?yàn)槿绷嗣\(yùn)的3點(diǎn)活躍?!拘〗ㄗh:可以在黑商哪里刷個(gè)藍(lán)色豬,每天給他洗髓和提升資質(zhì),可以多3點(diǎn)活躍,就可以補(bǔ)回不做命運(yùn)的活躍了】

  最后,說說為何這么分配活動(dòng)的次數(shù),主要是為了每天的活躍度,以及最大化所得聲望,錢,還有經(jīng)驗(yàn)。3次命運(yùn)足夠提供你所需的穩(wěn)定經(jīng)驗(yàn),神秘和擂臺(tái)各1次可以選擇避開高手在的情況下利益最大化,也可以保持固定的聲望和錢,BOSS打3次除了BOSS當(dāng)然就是聲望了,聲望和擊殺是主要目標(biāo),至于武技就是為了錢,還有一定的經(jīng)驗(yàn)。按照上面的活動(dòng)次數(shù)參加,每天的60活躍禮包問題不大了,也可以每天多30金卷的收入。

  各活動(dòng)需注意事項(xiàng)

  1,命運(yùn)

  【命運(yùn)最重要是要考慮好你是龜速組還是快速組】

  現(xiàn)在的活動(dòng)有抽獎(jiǎng)活動(dòng),如果你是壓級(jí),那每天的命運(yùn)你最多就參加三次混活躍和抽獎(jiǎng),就選擇龜速組,自己建隊(duì),隨便拉4個(gè)人,然后在活動(dòng)開始后的第九或者第十分鐘進(jìn)去,然后掛著隨便你干啥,但是要保證自己的關(guān)數(shù)能控制在參加一次就堅(jiān)持到活動(dòng)結(jié)束,因?yàn)槌楠?jiǎng)是10分鐘左右開始的,所以抓住時(shí)間的話,1次10精力命運(yùn)就可以抽獎(jiǎng)2次,如果人品爆發(fā),那可是不錯(cuò)的。如果是快速隊(duì)就沒啥好說的了,家族最強(qiáng)的人集合,全老趙隊(duì)伍或者水mm加4老趙狂點(diǎn)吧。

  2,神秘

  【神秘最重要是要看好高手在不在,是否有集結(jié)點(diǎn)】

  神秘一天精力有限,所以參加一次是比較適合的,除非你金卷多,實(shí)力也強(qiáng)才參加2次。因?yàn)樯衩厥找娲?,但是精力消耗也大,如果進(jìn)去馬上被秒出來,就是浪費(fèi)精力了。所以,多點(diǎn)關(guān)注高手是否在線,如果在線,就當(dāng)它要參加,可以適當(dāng)避開,如果自身本身是非R,所在家族也不是頂尖,那就進(jìn)去混錢和活躍度吧。但是非R就是注意了,高手家族基本為了不自相殘殺,都是選擇某個(gè)位置集結(jié)的,所以如果進(jìn)去看到很多人都走向同一個(gè)位置,建議你跑過去,至少可以點(diǎn)野怪,而避免被速秒出去,主動(dòng)越多,獎(jiǎng)勵(lì)越高,大家懂得。

  3,英雄會(huì)

  【英雄會(huì)打擂臺(tái)最重要是要主角必須全服武裝,而且頂最中間的人必須閃避高,或者技能特殊】

  由于英雄會(huì)搶擂臺(tái),上擂臺(tái)之后,是以主角的血量為基礎(chǔ)X250倍左右的(如有錯(cuò)誤請(qǐng)指出),也就是如果你血量是1W,上去之后就是250W血量,所以血量越高,守擂機(jī)會(huì)越大,另外裝備,經(jīng)脈都必須最好,所以在活動(dòng)開始前,集結(jié)所有最好的東西給主角是必須的。如果是非R,實(shí)力一般沒法守住擂臺(tái),建議開始的3個(gè)NPC擂主一定要拿到,這樣子就有150活躍了,活躍越高,獎(jiǎng)勵(lì)越好,當(dāng)然,盡力,真拿不到就多多點(diǎn)擂臺(tái),爭取最大活躍度吧。然后介紹2個(gè)伙伴打擂臺(tái)十分好用的,一個(gè)是九娘,絕技是減低對(duì)方命中,只要你九娘有斗魂5級(jí)+高級(jí)命中經(jīng)脈,第一個(gè)絕技能點(diǎn)中對(duì)方,就可以熬多幾輪,輸出自然很高,但是如果擂主是俠士,出手你未必夠快,所以看個(gè)人出手速度,九娘可以選擇一手或者2手,但是必須有斗5,因?yàn)榻^技一定要先發(fā)出,而且必須中了,才能讓后面的伙伴出手機(jī)會(huì)增多。第二個(gè)是金鷹宗主,技能是免疫物理,由于主角是沒法師職業(yè)的,而且他出手最快,基本中路放他,必然能熬多一輪,十分給力,我1.2W戰(zhàn)力,平均傷害能打出15W+,最高紀(jì)錄是22W+,絕對(duì)是搶擂臺(tái)的利器,如果自身錢力不夠,可以選擇九娘,也不錯(cuò)。至于級(jí)別不夠的時(shí)候,則只能選擇炮灰或者閃避高的站中路拼臉了。

  4,BOSS

  【BOSS最重要是陣法和選擇的上陣伙伴】

  由于BOSS一天三次,而且各有特點(diǎn),所以上陣活動(dòng)要有所不同,才能打出高傷害和擊殺。首先早上10點(diǎn)和晚上的就是最強(qiáng)力的伙伴了,或者是全服武裝的主角,最好是俠士,閃避高,攻擊也不差,羽者也可以,武者建議不如用老趙或者金鷹裂了。非R當(dāng)然是選擇金鷹,暴擊高,傷害可觀。特殊的下午的BOSS,下午的BOSS格擋率奇高,而且就算是金鷹宗主的絕技,如果被格擋一樣秒掉。撐不到下一輪的,建議下午BOSS全法師陣容,如果組隊(duì)的有金鷹宗主,可上斗魂5的金鷹宗主拼第一輪絕技不被格擋,傷害也是挺高的。特別提示:早上和晚上的BOSS我沒特別留意過,但是可以嘗試隊(duì)伍中有金鷹宗主的話,中路頂一個(gè)金鷹宗主試試,應(yīng)該可以免疫攻擊,傷害會(huì)很高的。

  陣法方面:建議選擇暴擊隊(duì)伍陣,自身使用反傷陣,由于BOSS攻擊高,7級(jí)反傷就可以有6000-9000的反傷效果,正所謂臨死也拉一把BOSS傷害嘛。等于多出一輪輸出了。如果是大R高傷害的話,自身則選擇暴擊陣吧。拼的就是多暴擊嘛,至于自身打BOSS,就參考上面所講的就好。

  4,武技閣

  【武技閣最重要是每天的第一次最好手動(dòng),或者隔幾天手動(dòng)一次,還要注意升級(jí)防御的陣法選擇】

  由于武技閣掛機(jī)是由你最好的守關(guān)成績計(jì)算,那就是說你手動(dòng)之后的成績決定你之后的掛機(jī)收益。所以建議隔幾天戰(zhàn)力提升之后選擇當(dāng)天第一次打要手動(dòng)。守關(guān)最重要的是伙伴選擇,我基本都選擇水mm支援,雖然我有小柳,但是小柳再守關(guān)的時(shí)候后期不夠持續(xù),當(dāng)然強(qiáng)力的話,可以無視。陣法我建議選擇3級(jí)冰,其余全火,由于火是第二路守護(hù),而且怪物經(jīng)過會(huì)炸掉一截血,非常給力,而且是提高對(duì)怪物的傷害,火必須高,至于防御陣法,個(gè)人感覺手快的話,必須要浪費(fèi)去點(diǎn)。

  本人玩的時(shí)間并不是很長,都是先有版本的認(rèn)識(shí),如果有錯(cuò)誤請(qǐng)大家指正。純屬原創(chuàng),如有復(fù)制,請(qǐng)注明出處,謝謝 !

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