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發(fā)布時間:2012-07-21 12:20 來源:逗游網(wǎng) 作者:宸愷
當鬼泣5的視頻第一次公布時,網(wǎng)絡(luò)沸騰了?!罢`解、厭惡、特立獨行”,這種類似評論到處都是。IGN讀者DaveJ41寫道:“這貨是什么!?”Bugman也發(fā)表了類似的評語:“這角色看上去像個清潔工?!钡〉男滦蜗蟆殡S著新的制作組,在鬼泣圈子里引起了一場騷動。
似乎評論界充滿了抱怨與過度的反應,但是還是有其他的粉絲們(包括筆者)很期待新的制作組能夠在我們已經(jīng)熟知的但丁形象的基礎(chǔ)上(雙槍、大劍、紅色風衣,讓人嫉妒的頭發(fā))還能創(chuàng)造怎樣的奇跡。
眾所周知,但丁的特點有三:他的外表,他的力量以及他的態(tài)度。
首先從外表來說,但丁的頭發(fā)本來設(shè)定也不是白色的,但是在最近的視頻展示的惡魔變身時,但丁會恢復白發(fā)并穿上閃亮的紅色風衣,也就是說只要新但丁愿意,可以變身成老但丁的形象。另外,根據(jù)武器庫的圖標可見,雙槍與大劍也會回歸。
其次,但丁力量的展現(xiàn)——這就更不需要擔心了,看完最近釋出的幾部戰(zhàn)斗視頻,你還會對惡魔獵人的力量有什么疑問嗎?
至于但丁那特立獨行的態(tài)度呢?我們都記得他那不羈的與愛吐槽的個性,比如鬼泣1中那句著名的“滾吧,羽毛臉”。這一次,新但丁將會繼承前輩的“優(yōu)良傳統(tǒng)”。
Ninja Theory在這種基礎(chǔ)上制作游戲可以說是得心應手,記者們收到了一份DMC分數(shù)系統(tǒng)的詳細評測,為了試圖與過去的分數(shù)系統(tǒng)有別,游戲中每一個攻擊的分數(shù)都在屏幕上有即時明確的顯示。這個系統(tǒng)在為如何組織連招解決了需求的同時也保留了鬼泣系列原有的魅力。
不要說Ninja Theory能夠?qū)⒁豢钣螒蜃龅谋M善盡美——沒人能做到。但是作為一家證明了能夠?qū)⒉煌捻椖慷甲龅蔑L生水起的工作室來說(從功夫大亂斗到天劍再到奴役)值得我們相信他們能夠駕馭像鬼泣這樣經(jīng)典的游戲系列。
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