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發(fā)布時(shí)間:2012-07-20 16:14 來源:多玩 作者:佚名
Runic Games創(chuàng)始人Travis Baldree日前在官網(wǎng)論壇上透露,《火炬之光2》不得不再度延期上市。
Travis Baldree沒有解釋延期原因,但據(jù)說是為了進(jìn)一步優(yōu)化調(diào)整游戲的平衡性,他甚至不看好游戲能在今年內(nèi)上市。
無論何時(shí)上市,Travis Baldree曾信誓旦旦的要趕在《暗黑破壞神3》面世前推出《火炬之光2》的言論已經(jīng)變成了笑話。
另外,國(guó)產(chǎn)手機(jī)網(wǎng)游《戰(zhàn)魂Online》的英文版“Armed Heroes Online”在App Store上已不復(fù)存在,之前成功上架的加拿大區(qū)已將此產(chǎn)品下架。
自上周末Runic Games CEO Travis Baldree指責(zé)該產(chǎn)品山寨《火炬之光》(Torchlight),并向蘋果投訴之后,游戲開發(fā)商“艾格拉斯科技有限公司”(EGLS)至今也沒有在國(guó)內(nèi)對(duì)此做出任何回應(yīng)——期間反而跑到Toucharcade論壇上,試圖用混淆視聽程度的“證據(jù)”指責(zé)《火炬之光》山寨了《暗黑破壞神II》(DiabloII)和《黑暗史詩》(Fate)。
由于EGLS對(duì)《火炬之光》的指責(zé)完全無視了Travis Baldree就是《黑暗史詩》的設(shè)計(jì)師兼程序員、Runic Games核心成員Max Schaefer和Erich Schaefer都曾是暴雪北方(Blizzard North)的創(chuàng)始人,以及當(dāng)年《暗黑破壞神II》開發(fā)團(tuán)隊(duì)核心的事實(shí),此事最終成為了笑話并慘遭圍觀。
我能理解廠商及媒體不想讓飛躍到大洋彼岸的丑聞再千里迢迢傳回國(guó)內(nèi)的心態(tài)——但這種掩耳盜鈴的作風(fēng)除了縱容我們自己身邊的環(huán)境變得越來越糟、對(duì)中國(guó)游戲開發(fā)者在海外市場(chǎng)越來越差的名聲充耳不聞之外,不會(huì)有任何積極的影響。
EGLS就此事向海外游戲媒體發(fā)送了一封官方新聞稿(英文),海外游戲產(chǎn)業(yè)媒體Joystiq于今日公布了其聲明的內(nèi)容——拒不承認(rèn)產(chǎn)品抄襲了任何游戲的內(nèi)容或素材,同時(shí)表示“為避免造成爭(zhēng)論,我們?cè)敢庑薷漠a(chǎn)品中部分導(dǎo)致爭(zhēng)議的內(nèi)容”。
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