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三無百花技能進階攻略

發(fā)布時間:2012-07-16 11:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:zm

 

  第一個 無形蠱(內(nèi)力)

  可以說是百花的精髓技能,出鏡率極高,在pvp競技場里面一般是先手釋放,7格的施法距離3秒減速每秒造成持續(xù)傷害,冷卻12秒持續(xù)18秒,打出的傷害由于揮發(fā)慢,總的來說不高,先手的目的主要是減速牽制,接近1秒的釋放時間,在小技能里橫向比較來看算是比較長的,這是一個可能致命的軟肋,開放新技能后建議開了庇護之光再施放此技能。

  +點成長+1毒傷每秒,+到40應該是78點毒傷每秒。對應心法+防御。

  第二個 百毒刃(內(nèi)力)

  生猛的近戰(zhàn)攻擊技能,施法迅速。此技能一旦出手傷害很大,6秒時間每秒揮發(fā)100+的毒傷,冷卻時間也是6秒,如果能放出2輪累計傷害很可觀。但正因為是近戰(zhàn)技能,對于脆弱的百花而言需要靈活應變來使用它。

  +點成長方面+3點毒傷每秒每級,累計成長和無形蠱一樣。+到40應該是140左右的毒傷每秒。對應心法+攻擊

  第三個 萬毒蝕心(內(nèi)力)

  5格的施法距離,攻擊中附加一定百分比的自身毒傷害,并額外造成一定的毒傷害并能使對方在一定時間內(nèi)被毒屬性攻擊時增加受到的毒傷,有點類似于火龍爆,冷卻時間6秒,敵方減毒抗狀態(tài)持續(xù)12秒。施法時起手動作明顯。一般來講使用了此技能就吹響了近戰(zhàn)的號角,推薦貼身使用。近身后敵方通常會首先使用限制技能,為了使傷害最大化第一下攻擊可以考慮施法非??斓陌俣救校认拗茣r間過后再釋放萬毒。

  +點成長:主要提升額外的毒傷害值和被毒屬性攻擊時受到的毒傷的增加值,成長不穩(wěn)定,額外毒傷平均每級增加3點不到的樣子。對應心法+防御

  第四個秋露沁心(怒氣120)

  生猛的回血+攻擊技能。每秒恢復大量生命點并在一段時間內(nèi)提升自身毒傷。Pvp使用意義不大,但是打怪很好用,基本不費紅藥(我買的紅絕大部分都在pvp里消耗掉了)。冷卻時間120秒,2種增益時間持續(xù)60秒。

  +點成長:1級時每秒+26生命,+38毒傷。+2點生命回復和1.5左右的毒傷提升/級,+到40差不多是回復106點每秒+96點毒傷。對應心法減少輕功冷卻時間。

  第五個迷心亂志(怒氣150)

  比較強大但讓人無語的控制技能,出手很快卻有類似于百毒刃那樣惡心的彈道,對方如果跑得快,飛出去的蝴蝶可能會追上很久最后即便觸及敵方但是完全無效。為了避免出現(xiàn)讓人吐血的怒氣消耗了人卻沒定住的情況,推薦貼身使用使對方?jīng)]有時間逃避。冷卻時間隨著心法提升而減少,+到40似乎是74秒。

  +點成長:每十級心法+1秒的混亂時間,加到40級是7秒混亂。對應心法+命中率。

  第六個 幻蝶繽紛(內(nèi)力)

  可能一開始這個技能迷惑了很多的百花er,因為它對付普通怪物完全無效(boss沒有試過所以不知道),普通怪應該是沒有屬性抗的屬性的,影響屬性傷害的因素為玩家和怪物的等級差,用無形蠱測試,怪高?級(原先值錯誤,待重新測試)屬性傷減為3分之一,高10級就只能看見不停的閃避字樣跳出。但是在pvp混戰(zhàn)時絕對是變態(tài)的。此技能在心法20的時候全抗減40%,如果人物原始基礎(chǔ)抗性全是零則被施放該技能后全部變成負的40%,持續(xù)時間40秒,相當?shù)腎MBA。內(nèi)力消耗也很少,唯一的缺點就是釋放緩慢,約為1秒(約33幀,比百毒刃時間要長,1秒30幀)。單打推薦預先施放。冷卻時間30秒。

  +點成長:1級心法減抗30%,持續(xù)30秒。+到40預測是-50%持續(xù)50秒,對應心法+生命。

  第七個 煙雨霏霏(怒氣150)

  這個技能就是用來搶boss的,一般人我不告訴他

  唯一的群技能,出手快,傷害也不錯,然而大量消耗怒氣使得實用性降低不少,如果怪不集中發(fā)揮不出群的優(yōu)勢,太集中又扛不住。一般都是打怪時其他技能都放完了才會想到的板凳型技能,考慮洗掉,但是由于要開芳華圓舞,目前持倉,觀望后續(xù)實用性。冷卻時間90秒。

  +點成長:1級心法毒傷63*9秒,之后每一級提升1.5毒傷左右,心法+的不高無法預估。對應心法+內(nèi)力上限值。

  下面談談江湖技能

  第一個推薦以毒攻毒(10點悟性,消耗內(nèi)力),百花用毒的當然首選提高毒傷的技能,該技能對應心法+到19級提升毒傷71點持續(xù)30秒,冷卻60秒,持續(xù)時間應該會隨著心法提升而增加,當然有個副作用就是每秒要承受17點的毒傷,不過不要緊,聰明的同學可能已經(jīng)想到了,再買一本能解毒的刮骨療毒(5點悟性,消耗內(nèi)力,隨著心法的提升解毒冷卻越來越短)就行了。這么一來以毒攻毒就是純傷害提升的技能,總體消耗15點悟性,實用性不錯,由于+了毒傷,等于提升了萬毒蝕心的威力。有一點要注意的是以毒攻毒和秋露沁心這兩種毒傷增加狀態(tài)不能疊加,后施放的會把前面的取代掉。

  這么一來只剩下10點悟性,我的選擇是病入膏肓,內(nèi)力技能,該技能7格釋放幾乎瞬發(fā),持續(xù)減血而且減防御,同時60秒的持續(xù)時間對對手而言也是一個不小的心理壓力,冷卻也只有15秒(這么BT的技能為什么不是百花專用)

  毒系還有一個技能附加麻痹的忘記叫什么了,沒用過不知道效果如何。順帶提一下扭轉(zhuǎn)乾坤,消耗怒氣90,此技能單體釋放,敵友不限,減速并提升受到的屬性傷害,同時使其物理免疫,可謂是一個雙刃劍,可以殺人也可以救人。其實如果釋放時間短的話對于百花這種遠距離屬性輸出的職業(yè)還是很不錯的,偏偏就是施法緩慢,實用性不高。忍痛洗掉了。

  最后給看到這里的同學,特別是那些還在騎驢的大俠附送一個本人發(fā)現(xiàn)的捕盜技巧

  捕盜總共只有15分鐘,但是從秦瓊那到驛站就要花上半分鐘(驢的速度),怎么節(jié)省這半分鐘的時間呢。我們都知道和npc對話時是不能做很多事,比如移動,但從點選了某個選項 到 出現(xiàn)相應的回答這中間有一個很短的時間是可以下達移動指令的。

  具體拿捕盜來說下解決方案,一開始總要先交割任務,交割完之后再次點秦瓊,會有兩次選擇的機會,第一次是“捕盜任務”,點下去以后立刻按tab鍵 調(diào)出小地圖,(如果走西市,就在選擇之前把鼠標放在靠左邊的位置,走朱雀就在按鈕的右邊按下去,目的盡量縮短鼠標移動距離),憑感覺點小地圖左下角(那個位置就是西市驛卒)或者右下角(朱雀的方向),這樣在彈出下一個選擇分支之前你的人物就開始向驛卒移動了。

  這次你會選擇“追捕兩方行眾”,如果走朱雀,那么如法炮制,在點下選項后再次調(diào)出小地圖點擊右下角,兩次右下角差不多剛好到朱雀驛卒;如果是走西市,第一次沒走到位第二次就得靠微調(diào),會比較難一點。朱雀比較卡,西市比較難。怎么走看個人喜好了,多練練就會習慣。如果你有XX精靈這種高級裝備,走西市是不二選擇。

  PS:我想提個建議 能擺攤的就只有長安和成都,這兩張地圖又偏偏是交通要道,每次轉(zhuǎn)地圖都很痛苦卡的要死,是不是能考慮在驛卒周圍劃出一塊擺攤的禁區(qū)。要么在轉(zhuǎn)長安的時候隨機分配到4個驛卒中的一個,目的就是分散攤點的密集程度。其實想要逛商店的人也不怕多走幾步路,但是只是過路的話這么一改就方便多了。希望開發(fā)組考慮一下。

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