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發(fā)布時間:2012-07-07 17:48 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
女人大家在不假思索就破口大罵不平衡時,我想如果大家都能客觀、理智的從練級、任務(wù)、PK、幫戰(zhàn)以及考慮轉(zhuǎn)生后的抗性、坐騎長遠的去分析。
下面我來給大家客觀分析下毒法與仙族之間的矛盾,考慮不周之處,希望大家包涵:
練級、任務(wù)方面女人族(西游3人族技能):升級(西游3升級)難易程度取決于本身加點(西游3要點卡嗎)類型。在常規(guī)的組隊升級方式中,敏系依靠人族的睡法配合輔助的毒,可以組到升級隊,而血系類型的女人很難找到好點的隊伍,只能選擇自己帶隊或者加一些所謂的“垃圾隊”,可以說升級確實非常痛苦可實際毒法造成的直接傷害+持續(xù)傷害,與仙法類似,雖然沒有仙族的直接秒殺能力,但5法熟練1500毒5、5000毒6、的優(yōu)點使得女人在充當(dāng)群秒角色當(dāng)中也異常受歡迎,后期沒有好武器(西游3武器)的仙族傷害實在難與之抗衡,尤其是造成的總傷害。
仙族:在最初,仙族的傷害很不錯,而且在各種任務(wù)(西游3任務(wù))、劇情以及PK(西游3視頻)中都絕對優(yōu)勢,造成服務(wù)器中遍地都是,仙族(西游3仙族)升級難度問題已不重要
PK、幫戰(zhàn)方面
這兩方面幾乎一樣,不同處在于PK可以存在單挑,而幫戰(zhàn)都是組隊?wèi)?zhàn)。女人族:很多人認為不管什么類型的女人,在實力相當(dāng)?shù)那闆r下都是以控制為主,在己方占優(yōu)的情況下才會考慮用毒,當(dāng)然在不恰當(dāng)?shù)臅r機出毒,不但不能給對方致命打擊,而且可能把已經(jīng)睡住的單位打醒。而女人獨有的毒法,使用的人少之又少,所以其他類型的女人完全可以由男人來代替,并且男人還多了一個使用的混亂法術(shù)。這使得女人在PK中的地位也不高,屬于可有可無的控制角色。但真正的情況毒法的基礎(chǔ)傷害很高,對敏系人物更是噩夢,應(yīng)該說已經(jīng)成為PK隊伍中的首選,作為可以控制的角色對隊伍來說是個保障,而毒法更可以在PK中當(dāng)作傷害單位輸出群傷,一個即可控制又能輸出傷害的多面手,難道會有人不選擇女人族,而先選其他種族(西游3種族)嗎?
仙族:敏仙配合魔族(西游3魔族)的震懾,往往開局就可以給對手致命打擊;前期可以作為補給單位保證隊友的血法,在局勢控制之后秒起來往往一發(fā)不可收拾,足以讓對方喘不過氣,秒掉對方只是時間問題,但持久戰(zhàn)卻難說。上面簡單分析了,女人族與仙族的變化與地位??梢钥闯觯诰毤壏矫?,女人族只是單純的提高地位,并不像很多玩家危言聳聽女人族會取代仙族地位,仙族在練級方面相對于女人的毒還是有自己的優(yōu)勢,比如對負抗怪造成的傷害比較高,可以秒殺怪等,并且現(xiàn)在游戲中很少存在抗3種法的怪;對于女人來說,現(xiàn)在存在少量抗毒怪,但不保證以后大量出現(xiàn)抗毒甚至毒免疫的怪,所以仙族(西游3仙族技能)在練級方面大可放心。
相對于練級來說,PK與幫戰(zhàn)可能是更多玩家所熱衷的,我們辛苦的練級,最后都在對戰(zhàn)中把自己累積的成果體現(xiàn)出來。在PK中毒法(不包括任務(wù)與練級)完全可以取代仙族的4系法術(shù)。
毒在PK中過于強大
1、目前在PK中不盤的情況下,毒傷看似弱于仙秒,只是表面現(xiàn)象。仙族第一回合可以秒殺敏系前提條件是在女魔盤之前出手
2、在盤絲之后,仙的秒傷遠遠不如第一回合的毒傷,何況毒還具有持續(xù)傷害。保持上一次毒傷害的75%作為持續(xù)傷害,對于敏系來說并不是個小數(shù)目,本來定位在輔助攻擊的毒竟然在盤絲后遠遠超過作為法術(shù)傷害為主的仙法,這讓本來以高法術(shù)傷害為驕傲的仙族尷尬到極點,女人作為可控制并且在盤絲后還能保證高傷害群秒的角色(西游3角色),仙族除了拉藥,還有出法的必要嗎?
3、高傷害+7目標。女人的毒目標最多是7個,而在PK實戰(zhàn)中,敏女人的毒除了傷害過高,目標過高也是很大的問題,相當(dāng)于秒7的仙族,拋開亂敏問題,敏人應(yīng)該是在敏魔之后出手,吸7后被毒7,如果有經(jīng)驗(西游3攻略)的隊伍,人族(西游3人族)不需要出冰了。如果只有血法系女人,那么她毒法的目標數(shù),應(yīng)該與仙族差不多。
4、血法人難易控制。
總結(jié):在升級、任務(wù)中女人族不會完全取代仙族,對整體玩家來說多了一種組合的選擇,對于女人族來說,再也不會被如何升級所困擾。在PK中,讓PK局勢大變,而且有不可抵御性。讓現(xiàn)在以控制為先,秒殺為后,配合貫穿整個過程的PK轉(zhuǎn)變成震懾-毒,拉藥貫穿整個過程的低級PK。
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