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發(fā)布時間:2012-07-05 14:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
神射手PK首先在于3種強(qiáng)化玉的選擇,鑒于冰系技能目前過于雞肋所以暫不考慮使用“冰玉強(qiáng)化”。在火玉和風(fēng)玉中選擇,首先“風(fēng)玉強(qiáng)化”附帶幾率定身,所以優(yōu)先考慮對戰(zhàn)近戰(zhàn)時候開啟,而開啟“強(qiáng)化火玉”時可以造成傷害最大化,所以同遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗時可以考慮使用。切換強(qiáng)化玉,但個人認(rèn)為影響并不大,反而會浪費(fèi)操作時間。
在競技場1V1的情況下起手可以考慮“伏擊”接“迅風(fēng)箭”。
首先等級高的“伏擊”是可以附帶隊(duì)友同時進(jìn)入隱身狀態(tài),所以武魂也會進(jìn)入隱身狀態(tài)不會暴露位置,
其次“迅風(fēng)箭”為所有技能中施放距離最遠(yuǎn)的一個:60米,且有著不俗的傷害,但就是讀條時間過長,所以配合“伏擊”可以對對方進(jìn)行遠(yuǎn)距離先手,接著對手接近后立馬加上“標(biāo)記”,接下來就可以看準(zhǔn)時機(jī)放出神射手看家技能“碎玉擊”。
“碎玉擊”作為很少的幾個威力系數(shù)上3的技能,傷害可想而知,5次都出爆擊的話基本對手血已去半,而且其連擊施放期間是可以免疫控制的,打出去又有幾率定身,擊飛,所以用它來躲武師,忍者那些起手就沖過來暈人的技能也是很不錯的選擇。
關(guān)鍵是“碎玉擊”的CD時間較長為1分鐘,所以盡量優(yōu)先放出,如果碰到靠爆發(fā)力無法戰(zhàn)勝的對手可以盡量拖延至第二個“碎玉擊”打出。“碎玉擊”CD期間,輸出技能優(yōu)先順序?yàn)椤盎瘕垺?gt;“火矢箭襲”=“風(fēng)龍”>“散射”?!盎瘕垺蓖ο禂?shù)為2.7僅次于“碎玉擊”且附帶DOT及降命中效果,所以優(yōu)先到CD就用,其次“火矢箭襲”和“風(fēng)龍”作為火玉和風(fēng)玉下的兩個主要輸出技能肯定是輪流使用的,考慮到“散射”不消耗任何玉,只消耗藍(lán)所以可以配合施放,但在對付抽藍(lán)流傳教士時請謹(jǐn)慎使用。冰玉技能就像先前說的過于雞肋,只用于某些需要風(fēng)箏的時候可以考慮用下。
與各職業(yè)間PK要點(diǎn)
1.武師
武師擁有優(yōu)先的近身控制技能,所以和武師拉開距離是首要任務(wù),預(yù)判他沖鋒過來一套暈人前開啟“碎玉擊”來躲避,實(shí)在躲不掉用“冰魂鎖”加“風(fēng)步”拉開距離,“冰清玉潔”畢竟是有2分鐘CD的,所以要在關(guān)鍵時候解控制。尤其是武師開啟“逆推”的時候,“冰魂鎖”是必須的,馬上拉開距離停止攻擊。
2.忍者
對付武師的方法較為類似,用好“冰魂鎖”和“風(fēng)步”,多用“風(fēng)龍”擊退忍者的爆發(fā)傷害還是很高的被長時間貼身的話基本勝率不大。
3.狙擊手
狙擊手有著最優(yōu)先的爆發(fā)力,配上二段化身開著高炮加神武大炮的狙擊手基本很少有職業(yè)敢上去硬拼。所以要看準(zhǔn)狙擊手放高炮的時間脫開他的傷害范圍,“冰清玉潔”一定要用在解他的“全彈速射”上,一旦逃脫其爆發(fā)時間,還是有很大勝算的。但只要被暈住沒能及時脫身無情的炮彈肯定會將你直接轟走。
4.陰陽師
陰陽師是目前版本比較變態(tài)的職業(yè),30秒一次的魅惑,不俗的傷害,優(yōu)秀的逃脫及控制技能,吃BB回血,碰上高手基本勝率較低。碰上一般的對手可以盡量拖延至第二個“碎玉擊”打出還是有很大勝利希望。
5.傳教士
中期的惡魔系奶媽的傷害還是相當(dāng)可觀的,尤其的他的惡魔BB,所以關(guān)鍵在于他放BB時用“冰魂鎖”盡量將他BB凍住別被摸到。不過對傳教士還是有些優(yōu)勢的,因?yàn)樯裆浠静惶乃{(lán),所以傳教的抽藍(lán)對于神射基本沒太大影響。而且傳教士的腿也比較短還是可以被風(fēng)箏的。
6.神射手
同職業(yè)間的對決……對射吧少年!
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